在今日聯盟官方設計師在官博上表示在最近的幾個月的時間裏,我們討論了即將到來的S11賽季要發生什麼改變,因爲設計師公佈的東西太多了所以我簡短的跟大家說一些S11賽季的改動重點。內容大致是:下賽季會對裝備的圖標進行修改,遊戲商城會進行升級,同時會刪除一些裝備和新增神話屬性裝備,最後就是暴擊裝備會進行削弱。(之前我的文章中也寫過暴擊裝備的變化,有興趣的朋友可以去我的主頁查看)這篇文章主要是講一下S11賽季的裝備改動。

一丶打野刀的改動

在新賽季當中打野刀裝備只有“獵人的護符”和“獵人的寬刃刀”其餘的打野裝備都被移除,現在打野在購買了初始的兩件裝備之後,只需要釋放5次懲戒就可以把懲戒升級爲“深寒懲戒”或者是"挑戰懲戒"然後就是打野刀就變爲了被動的存在不會佔裝備格子。

這對於打野來講有些難受因爲升級最高等級的打野刀是聯盟當中性價比最高的裝備,這次的取消無疑的讓打野的強勢期就拖後了,不過也不拖打野的經濟,畢竟350金幣換紅藍懲戒效果還是很賺的。

二丶部分裝備進行移除

在S11賽季設計師把一些冷門裝備進行了移除,這些裝備有:科技槍,海克斯科技GLP-800(冰槍),電刀,雙生暗影,使用性頭盔,縛法寶珠,聖盃,冰錘。這些裝備因爲使用人數太少所以被移除。

這些裝備被移除也很正常,你們可以看一下科技槍在當前版本我就在卡特和阿卡麗身上見過別的英雄都不出這件裝備,還有電刀在被設計師大砍了一下被動之後(被動電擊不會暴擊了)現在出電刀的人也很少了所以這些裝備被淘汰也是遲早的事。(不過我就想問問阿卡麗沒了科技槍第一件裝備做什麼?)

三丶神話裝備介紹

在最新的版本之中有着太多的神話裝備了,所以我挑幾個有意思(更好的迫害ADC的裝備)的裝備給大家介紹一下好讓大家能提前瞭解這些神話裝備的屬性。(不會我的讀者裏面有AD玩家吧,那你們下賽季夠慘的我看了有好多裝備給刺客裝上賊強)

1丶狂風之力

裝備屬性:55攻擊力,20的攻速,20的暴擊幾率

裝備被動靈風打擊::朝着目標方向衝刺同時對你終點附近生命值最低的敵人(優先英雄)發射3個彈體。共造成240魔法傷害,對低生命值的目標至多提升百分之50。(這件裝備就像物理版的推推棒不過這件裝備的效果是自動瞄準的,不過這個裝備的冷卻時間爲90秒)

2丶海妖殺手

裝備屬性:60攻擊力 +25%攻擊速度 +20%暴擊幾率

裝備被動:穿心魚叉:每第三次普通攻擊會得到強化,額外造成80-120 (1-18級)(+30%額外攻擊力)真實傷害。神話被動:所有其它傳說裝備+10%攻擊速度。我在想這件裝備很明顯是給ADC英雄出的有攻速有暴擊,而且被動的真實傷害也很契合ADC的輸出最大化,不過我在想劍聖,武器出這件裝備效果如何,如果效果出衆對於武器大師來講又是大增強。

3丶渴血戰斧

裝備屬性45攻擊力,400生命值,20技能急速,150%基礎生命回覆

裝備主動-飢渴斬擊:對附近的敵人們造成110%攻擊力的物理傷害。回覆20%攻擊力的生命值+每命中一個敵方英雄回覆12%已損失生命值(15秒,可被技能急速縮短)。-進攻欲:你每損失5%生命值就會提升1%攻擊力(最多提升15%)。神話被動:你每裝備一件傳說裝備, 就會+5技能急速。這件裝備不就是給我諾手和瑞文出的。

總結

現在這些神話裝備都已經在美服的測試服上線了因爲一次性上線的裝備太多所以沒法全部介紹,這篇文章主要是講一下下個賽季的主要改動,我之後也會出一篇文章詳細的介紹一下所有類型的裝備以及適合出這些裝備的英雄選擇。

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