明日方舟在很長一段時間內,都不是一個能讓玩家長時間玩下去的遊戲。或者咱們說的再明白點,在明日方舟初期,一兩個活動開啓之後,玩家就開始了長草,植樹的生活,上線收菜十分鐘,一天兩次足夠了,滿打滿算一天半個小時就沒事兒幹了。

這在一種手遊中簡直就是一股清流,咱們也不好說這到底是好事兒還是壞事兒,但有一說一,不是每個人都喜歡玩個遊戲跟上班打卡一樣恨不得把一天時間都扔進遊戲裏吧?好歹上班打卡是拿錢的,這個又要打卡又要充錢的遊戲,得好玩成什麼樣才值得讓玩家這麼付出啊。

十連出的,好歹是角色

所以大家也會發現,其實越來越肝的遊戲,也逐漸沒什麼市場了。常年霸佔排行榜的喫雞農藥,你可以說他們很花時間,但很少有人用“肝”這個詞來形容他們。即便是剛上線的某神,又肝又氪,好像打破了這種趨勢,但……算了評分都破四了,不提也罷。

明日方舟太子

從明日方舟官方的預想中,博士們也知道,他們開始預想的就是一個月一個活動。只不過呢隨着真要他們上線活動的時候才發現,“小公司,人手不足”這個又現實又尷尬的事兒。不過好在,坐擁三四十億流水的鷹角,總算在九月底的時裝預覽中,讓玩家看到了技術力的“一點點”提高。

事兒得從鷹角公開的格拉尼的時裝說起,雖然小馬哥其實是小馬姐,雖然這是個贈送的幹員,雖然小馬騎木馬這事兒說起來還挺有槽點的,但有細心的博士發現,小馬哥在宿舍轉頭的時候,終於不是紙片人那種一折一折的感覺了,而是有一個至少看起來很流暢的動作。

而除去這個“技術力提高了一點點”的細節之外,這套時裝就沒有什麼太多好說的了。唯一值得一提的是,這大概是有特效的,所以應該是18塊石頭。不要問我爲什麼是“大概是沒特效的”,老實說,推進之王是我第一個抽出來的六星,所以即便活動送了個五星撤退回費先鋒,即便我已經抽到手,並且在box裏放了一年多了,但是真的一次都沒有用過……

而且因爲這樣,所以潛力都沒換滿,當時想着有這功夫爲什麼不多換點材料什麼的。後來一想,其實這麼做也沒毛病,所以顧影問一句,如果看出來某個贈送的幹員,比如說錫蘭、炎客等等,因爲有上位或者不太強,顯然上不了場,那你還會去把他們換材料滿潛嗎?

順帶一提的是,格拉尼每次出場都會扔掉一個包,讓人想起了換彈直接扔槍的死神。原來羅德島的富豪挺多的,窮得叮噹響的其實只有博士一個……

總而言之,明日方舟這一年多以來,僅國服流水就有將近37億,算九月份再算上外服,40億往上是肯定的了。這麼高的流水,還說是個小公司,那肯定不合適,但僅僅是一個小小的“轉頭”的動作,都被玩家看作是技術力的大進步,想來還是任重道遠啊。

法老:什麼任重道遠,直接修建金字塔養老不好嗎?

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