《萬國覺醒》的萌新們簡直翻天了,在沒了解清楚遊戲該怎麼玩的情況下,只知道矇頭發展,沒外交策略,不知道聯盟,就有萌新都被敵方打上門了,打到快潰不成軍了,才知道和對方談判,結果對方直接要求做分盟,不懂外交,被打了沒盟友幫忙怎麼救得了。

《萬國覺醒》既然是一款策略遊戲,其中的小九九多着呢,外交就是很重要的內容。自古弱國無外交,想一想以前中國的發展歷史,是不是也是如此,落後就會捱打。之前唐朝的時候到處和人外交,就沒有捱打的機會,當然和本身國力牛逼也有關係。但是後來清朝晚期閉關鎖國不外交,那可不就是妥妥的捱打?

這點道理到了《萬國覺醒》也是一樣的,外交是需要聯盟之間互相交換利益的,對方如果有意拉你做分盟,當你實力弱的時候,完全可以先答應,其實並沒有什麼損失,只是名號上可能低了一級,但是卻可以獲得大盟的保護,這樣的交換其實非常划算。

但是不懂外交的萌新就會認爲我的地盤我做主,平時要做別人的小弟?這當然是因爲你弱,你容易被打唄。有的玩家說:“做分盟挺好的,主盟還會幫我們打旗。拿資源,一個圖資源那麼多主盟也拿不完”。這樣的玩家就特別聰明機智,俗話說:識時務者爲俊傑。

有多少能力辦多少事唄,無能力保護自己的子民的時候,就做個附屬國也挺好的,抱大腿本身在現實社會也是一個生存之道。就比如自己創業和做個分公司老總一樣。各有優缺點,看如何取捨而已。現實中,你會開個小超市,僱幾個服務員創業呢?還是去個全國連鎖超市當個分總呢?

所有萌新們要是想要在這款《萬國覺醒》有好的體驗就必須吸取前人的教訓,很多大佬都說了,建立聯盟不適合萌新來做,因爲必須積攢一定的經驗和實力,還有在這個遊戲圈裏有一定的人脈,朋友多,路子野。

一旦當了盟主,就得有保護下面人的能力,還得花時間管理。萌新們找個好盟入進去就行了,何必費事?就算確實很想當盟主,也需要懷柔政策好好學習外交纔可以。

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