《原神》自出现在大家面前后,舆论便一直没有停止过片刻,无论什么平台总能看到网友们两边倒,一方面认为原神只是一款抄袭的游戏,氪金严重,一方面认为原神确实是一款不错的手游,甚至可能带动中国单机的兴起。

至于原神是一款什么的游戏,不做多的讨论,看游戏的流水和下载次数就能表明游戏的欢迎程度。米哈游打造的开放世界RPG《原神》在上个月28日开启了公测,在 10 天内于 AppStore、Google Play 取得了近 9000 万美元的收入,这还不包括国内的第三方安卓商店,保守估计该游戏的收入已经突破 1 亿美元。

据悉,在 9 月 28 日公测当天,《原神》就迅速升至国内手游畅销榜第二名,仅次于《王者荣耀》,也首发次日进入美国 iOS 畅销榜前十名。

App Annie 10 月 5 日在官推上表示:米哈游出品的《原神》在全球范围发布后的四天内仅移动端下载量已超过了 1700 万次。此外国外媒体 GameInformer 对《原神》进行了评分,成绩高达 9.25 分。

从原神各方面的成绩来讲,足以证明原神的优秀。

当然,也存在这么一部分的声音,认为原神 100w开发9900w宣传;公测下载量1000w 都是刷初始的,都只是尝试体验度;流水3600w刀 都是水分,流水作假;

至于为什么会导致原神差评如此之多,我想大多属于游戏品位高,看中游戏性,高表达欲,不懂二次元,缺乏耐心和包容心(或仰望星空脱离实际),凭感觉而不是凭逻辑来分析,还没钱的那批所谓核心玩家,这些人群不仅有能力(或自认为)去评论游戏,也有时间上网批评。

而我国的国情导致零氪党、重氪党玩家占据绝大多数。他们的消费力能负担得起一款手游的制作与运营,他们的话题度能支撑起手游的热度。同时,他们大多数人每天的游戏时间是碎片化的,更不要说要再花些时间在网上评论了。

更何况单机圈又一个论调,就是手游挤占单机市场。所以在国产大作无限期延后的现实中,突然有一个情绪的发泄点,自然会引起一波节奏。

说到底,只要抛开一些偏见,原神确实不错,毕竟成绩就摆在那,当然这只是个人看法,你们觉得原神能有如此高的流水,是意味着对原神的认可?又或者说是否有望带动中国单机兴起?

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