百里玄策,刺客型英雄,擅長突進和收割,作爲百里守約的弟弟,玄策的操作難度也並不低,以二技能爲核心,靈活運用一三技能可以實現一系列控制、切入、逃生和反殺等操作,高額的技能和普攻傷害也讓百里玄策有足夠的實力與衆多英雄單挑,接下來我們就來介紹一波囂狂之鐮百里玄策的進階攻略。

一、技能解析:

被動·狂熱序章:

鉤鏈近端造成80%物理加成的物理傷害,遠端會在近端傷害的基礎上額外造成40%物理加成的物理傷害;當鉤鐮遠端命中敵人時降低移速,並且自身會獲得短暫移速提升,該效果受神乎鉤鐮等級影響。

技能解讀:由於被動技能遠端輸出有額外傷害加成的機制,百里玄策不論在攻擊敵人還是打野怪的時候,都儘可能用遠端攻擊敵人,打滿被動傷害。合理的利用被動效果在打野時反覆拉扯,始終與野怪保持遠端距離進行輸出,能大大提高刷野效率。

這裏給大家講解一下如何區分被動技能中提到

遠端和近端。經過反覆測試得出:

在玄策攻擊敵人時,與敵人隔了一個身位再稍微多一點就是遠端,小於這個距離則沒有40%的額外傷害。

而在玄策打野時,剛好與野怪隔一堵牆的距離就能打出額外40%的遠端傷害,因此無論是打紅藍buff還是其他小野怪,隔牆平a或者用二技能反覆甩開距離能讓傷害最大化。

技巧:可以拉到牆邊打藍

一技能·神乎鉤鐮:

玄策進行快速位移戲弄對手增加自身50點物理攻擊力,鉤鐮鏈中時,玄策進行快速位移會將鏈中的目標向自己移動方向拉動一小段距離;當鉤鐮遠端命中敵人時,敵人將會減少10%移動速度,同時自身增加10%移動速度,持續1秒。

技能解讀:該技能在沒有二技能的情況下是一個很實用的位移技能,可以穿越地形,釋放完成之後,同時產生的敵方減速己方加速效果,能幫助百里玄策更好地追擊敵人。

技巧:過牆梯~!

在二技能鎖定命中的情況下,該技能可以將敵人拉至身邊一段距離,幫助隊友進行先手控制。當二技能命中目標被敵人跑出鎖鏈範圍之後,可以快速拉近自身與敵人的距離,再配合大招靠近敵人。

二技能·夢魘鉤鎖:

玄策舞動鉤鐮,蓄力後將鉤鐮向指定方向甩出,對路徑上的敵人造成短暫眩暈並造成大量的物理傷害;鉤鐮將捆綁在收回過程中命中的第一個目標,同時對捆綁目標施加狩獵效果;如果捆綁住目標後再次釋放該技能,玄策會將目標甩向身後並失去狩獵效果;蓄力越久,鉤鐮飛行距離越遠,蓄力最多持續4秒;

技能解讀:該技能是百里玄策的核心,並且百里玄策最難的地方就是對這個技能的理解和使用。作爲一個刺客,玄策能否切死敵方後排就取決於二技能的鉤鐮命中率。玄策的鉤鐮在收回時命中的第一個目標纔會被鉤住,小兵和野怪都可以阻擋。當然如果鉤鐮在收回的過程中命中了敵方的後排射手可以瞬間切入完成擊殺,或者開團時將敵方任一英雄拉出,配合隊友將其擊殺,造成對面開團少一人的優勢。

技巧:拉出擊殺~!

二技能實際操作中的

四個小技巧:

第一個,百里玄策的二技能鉤中之後拉開一小段距離可以打出被動額外傷害;

第二個,可以使用二技能蓄力期間的加速效果來進行追擊或者逃生,二技能有一個提速效果;

第三個,二技能的第二段過肩摔必須是目標處於內圈的範圍,否則無法釋放第二段;

第四個,二技能的第一段和第二段的冷卻時間是分開計算的,如果命中目標後沒有釋放第二段,在鎖鏈消失或者斷裂之後技能只有2秒的CD。

三技能·瞬鐮閃:

玄策沿鉤鐮鎖鏈瞬鐮閃到對方身後,對路徑上的敵人造成大量的物理傷害;移動過程中,玄策揮舞短鐮,將會減少50%所受到的傷害;瞬鐮閃只有在鉤鐮捆綁住目標時才能釋放。

被動:玄策擊殺英雄會激發心中的狂血使得移速增加70%(隨時間效果衰減)、攻速增加75%,持續5秒,助攻時移速和攻速效果減半。

技能解讀:該技能是玄策的突進技能,但是隻有在二技能鉤中目標後纔會激活。大招的使用過程中有三點需要注意:

第一點,大招飛行的過程中無法被控制技能打斷,但是在落地之後會受到控制效果;

第二點,百里玄策的大招閃到目標身後會空出一到兩個身位,所以可以利用這一點極限翻牆脫離敵人追擊;

第三點,玄策在冷卻疊到40%上限時,在二技能釋放期間大招最多可以來回跳5次。

該技能被動讓玄策具有更強的收割能力,百里玄策一旦殺人就會進入暴走狀態。暴走狀態下,攻速的提升不會隨着時間衰減而移速會隨着時間迅速衰減。攻速的上限是200%,移速的上限是800,而暴走模式爲百里玄策提升75%的攻速,移速的提升是70%,因此出了二級鞋的情況下移速可以提升到700,如果沒有鞋子則提升到650左右,配合上75%的攻速加成,一旦玄策暴走,敵人無處可逃!

技能加點

推薦主二副一,有大點大。

召喚師技能

強烈建議選擇懲擊

二、銘文裝配:

奪萃*10、鷹眼*10、禍源*10

三、出裝推薦:

貪婪之噬-急速戰靴-吸血之鐮-暗影戰斧-宗師之力-破軍

後期可將小吸血刀升級成泣血之刃,野刀換成名刀和復活甲提高生存能力。

四、實戰運用:

開局思路:

玄策打野開局跟其他打野差不多,遵循刷野、抓人、拿龍、反野的一系列固定開局思路。推薦和對方野位對位開局,也就是對面紅開你紅開。對位開局有一個好處,刷完野第一波抓人團如果打贏了就可以到對方野區反對面首開那個buff,這樣一來經濟就比對面領先,再打團也比對面有優勢。

開局先學二技能,用二技能鏈子將野怪拉到牆邊隔着牆輸出,這樣打野就是滿傷害,還可以偷懶不必動來動去拉開距離。當然如果對面來騷擾就另當別論,遇到對方來反野完全不用慌,可以利用玄策二技能的第二段過肩摔將野怪甩出再配合懲擊收掉。

打野必須牢記一件事,河道之靈很強必須搶掉,拿完兩個buff搶了河道之靈,再拿只小鳥就可以到4級,收完鳥順勢下路抓一波,即使沒打起來也可以幫隊友緩解兵線壓力磨一磨塔的血線。一旦將對方壓回塔下就可以搶佔河道視野拿兩分鐘第一條暴君。觀察小地圖時刻洞察對方打野的動向是玄策打出這一套經典開局的必要條件。

同時玄策在選擇開團抓人之前還要注意一個細節就是雙方的經濟條件,經濟落後的情況下切勿莽撞開團,不刷野無腦開團和不抓人沉迷野區是打野的兩個禁忌。

中後期打法思路和團戰技巧:

中期主要以抓人壓塔爲主,這是一個拆塔遊戲,即便優勢明顯,不拆塔也容易輸掉比賽。儘量保證參團率在80%以上,也就是說,除了你死掉或者刷野的時候,團戰基本都要在。因爲玄策這個英雄主要依靠大招被動暴走模式收割,即便打團只蹭到助攻也能暴走,而一旦暴走。對面一波小團滅是不可避免的。進團時注意大招閃過去的位置,切忌盲目開大閃人堆。

抓人的同時經濟也要保證,不僅要保證己方經濟持續滾雪球,還要喫對面野讓對面發育不起來。對面野位線上不好打,野區全都沒,自然沒有節奏可言。野核的打法就是不斷的滾經濟,越打越強,早一步六神裝在中期結束戰鬥是最佳選擇。另外想在中期結束戰鬥還有一個關鍵點,就是10分鐘的黑暗暴君團,提前佔領河道視野拿下暴君能爲團戰提供巨大增益。

後期大規模團戰如果己方有張飛這樣的羣控開團前排,可以等對面硬控技能用完再進場收割,利用大招被動暴走效果打一波團滅。若己方沒有能開團的英雄而對面又抱團很緊的情況下,玄策可以利用二技能手長的優勢,鉤對面任一英雄甩回,即便只拴到對方前排,也可以配合隊友壓低他的血線逼他回家,我們就可以趁這個空檔期逼團或者壓塔。因此這一時期二技能的鏈子命中率很重要,一旦鉤住就是機會。可以適當草叢蹲守,伺機而動。

其次需要注意兵線的運營,一味放棄兵線打架很容易被對面偷家。三路兵線一起帶才能爲上高地提供強力保障。實在上不去可以選擇以退爲進,開20分鐘的風暴龍王,風暴龍王爲整隊提供一個很厚很厚的護盾,基本上打架可以將對手視若無物,拿完龍王上去硬剛就完了。

作爲長城守衛軍的一員,百里玄策即使被削了幾次拿出來也依然是當前版本的強勢刺客。抓到一個全都得死的峽谷收割機,團戰暴走的小瘋子,掌握了這一篇上分教學指南你也可以擁有!

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