前兩天一直有人再問我同一個問題。

說爲什麼微軟會選擇用25億美元的天價,去收購mojang工作室和我的世界這款遊戲的,可能對於很多人而言,25億美元已經就失去了概念了,但是對於我而言,也同樣如此!

開玩笑,別說25億美元了,給我1億美元,我都能直接原地起飛,算一算,按照目前的匯率,1億美元差不多是六億六千六百六十六萬元,都給我整得不會數數了,後面還有三千,就當抹零了。

6億6千萬什麼概念,法拉利F8三百萬,我能買下整整200臺法拉利,如果有25億的話,那麼就是5000臺法拉利,這是什麼概念?一輛開一天,我開上13年都不重樣。

所以微軟花了將近5000臺法拉利的價錢收購,究竟看上了什麼東西?今天我們就來說一說這個問題。

首先,關於MC這款遊戲,不會真的有人現在就已經達到了最高峯,已經面臨瓶頸沒有東西可以更新了吧?

單從遊戲的眼光上面來看,MC這款遊戲具備的發展潛力,是其他所有遊戲都無法比擬的,豐富的同人創作環境,可以讓這款遊戲不斷的崩發出新鮮的血液,別看25億很多,但做長遠計劃的話,微軟從MC身上撈出來的,不僅僅只是25億,這個數值甚至會翻倍增加。

就算從我的世界這款遊戲上面,把所有的油水都榨乾了,但是作爲一款世界知名的遊戲,出個續作不過分吧,一代像素遊戲,二代寫實遊戲增加物理引擎,保留固有玩法,增加物理引擎,這不過分吧。

配合本身微軟的實力,二代MC火熱也是註定的事,那麼從上面繼續榨乾油水也不過分吧,這幾趟榨乾下來,微軟早就已經回本了,別以爲微軟不會做這樣的事情。

瞭解微軟的都知道,微軟在研究一個叫做增強現實的技術,也就是Hololens,而爲了推廣Hololens,沒有什麼是比MC這款遊戲要更加合適,更加貼切的內容了,至於Hololens是什麼東西,就不多介紹了,大家百度,反正是高科技產品。

再然後就是MC的周邊商品,隨隨便便一個苦力怕襯衫,玩偶,牀單,貼紙,揹包等等物品,只要能夠出現,自然會引起一波購買狂潮,這裏面的油水配合MC令人恐怖的玩家基數。

在榨一大桶油水不過分吧。

所以,作爲一名商人,而且還是商人之間的龍頭老大,微軟不可能會做虧本生意的,僅憑這25億美金,就能讓得到的價值遠遠超過25億美金,用5000法拉利換1萬法拉利,這穩賺不賠的事情,我要有錢我也幹。

那麼各位小夥伴們,你們都是怎麼看待的呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜

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