S10全球總決賽的決賽可以說是一年以來最重要的一場BO5,這場BO5將決定兩支戰隊的命運走向,勝者將迎來無數的鮮花與掌聲,並且開啓屬於自己的王朝之路,而負者往往只能帶着滿滿的遺憾結束本賽季的征程。

對於SN和DWG的選手和教練來說,10月31日的這場BO5將會成爲他們進入職業生涯以來最重要的時刻之一。

戰隊實力對比

兩支戰隊是目前野核版本中毫無疑問的最強戰隊,因爲是野核版本因此兩支戰隊的打法有很多相似之處,而在硬實力方面則存在一定的差異。

SN戰隊

SN是個人能力極爲突出的戰隊,這樣的隊伍容易在世界舞臺上通過成長來不斷地突破自身的上限,SN早在今年夏季賽開始就有一個非常鮮明的戰隊特點,就是他們的前15分鐘堪稱LPL最強隊伍,換言之在對線期很難有隊伍能夠擊敗他們。

同時SN也有被人詬病的隱患存在,第一個隱患就是選手的個人失誤率高於DWG,第二個隱患就是SN的中後期決策、指揮與處理劣勢局上的能力可能還沒有達到頂級水平。

不過SN的優勢是他們的成長與學習能力,過去的兩場BO5比賽SN一直在成長,因此沒人會知道下一場的SN已經進化到什麼水平——據DRX教練透露,SN是這次世界賽最努力的戰隊之一,蛇蛇也曾表示,爲了能夠贏下TES,他們曾在比賽開始之前花費6個小時討論BP細節。

DWG戰隊

DWG的個人能力是與SN處於同一檔的水準,賽前的絕大多數預測都認爲是這樣,DWG也會以打野爲核心,但這支戰隊的優點是他們基本不存在短板,團隊整體方面,前、中、後期DWG的能力值都是S級的,選手方面上中野個人能力突出,下路異常穩定很難被針對,而且選手還有一個優勢就是他們在個人能力強的同時團隊意識與執行力也是頂級。

DWG本次世界賽只輸掉兩場比賽,都是輸給了“雙卡雙帶”體系,僅在對陣G2的比賽中DWG在中後期出現了大量失誤,劣勢上頭全隊開送。

DWG還有一個鮮明的特點,就是他們其實本質上是一支戰術隊和打架隊,與傳統的韓式隊伍風格完全不同,他們擅長打架和開發各種各樣的戰術,而且在決賽之前,他們肯定還有隱藏戰術沒有拿出來。

BP關鍵分析

這次的世界賽,BP的重要程度要比往屆都要更高,隊伍實力相差不多,如果BP能佔據上風,比賽會非常好打,這將會非常考驗兩個教練的功力與隨機應變的能力。

紅藍方關鍵

比賽前的擲硬幣環節還是蠻關鍵的,兩支戰隊半決賽都會主動選紅色方,紅色方可以放一換二拿五手Counter(如圖SN用最後一手猴子加洛的BP限制了對方的無位移雙C),拿到第一場選邊權的隊伍會很佔優勢,因爲第一場比賽的BP會給整輪BO5的BP定調。

兩支戰隊必然都準備好了紅藍方的不同BP策略,每一手的Pick都會非常重要,教練需要在整體陣容搭配合理的情況下,儘量地做到剋制對方的陣容。

版本強勢

盧錫安、辛德拉、豹女獨一檔,卡蜜爾卡牌第二檔,女坦奧恩千珏第三檔。

紅方常規BAN是扛辛德拉與盧錫安的BAN位,野核優先級看藍色方BAN什麼,豹女大於男槍大於千珏,卡蜜爾卡牌是最強體系之一,女坦是版本T0輔助,奧恩打團屬性優質。

需要注意的是莉莉婭這個英雄在SN對陣TES的時候已經失寵,DWG與G2的比賽僅在第一場比賽出現(被DWG的人馬船長體系Counter),其餘比賽都被放出來但是沒人選,已不能算是版本強勢英雄,在打野位置的優先級無限下降。

同樣失寵的英雄還有AD位的賽娜,優先級下降,取而代之的是燼EZ這樣的百搭AD。

SN打TES的比賽,卡牌沒有出現在BP中,SN看起來在半決賽之前不擅長打卡牌體系,如果SN沒有練會卡牌,可能在BP階段要承擔一個卡牌的固定BAN位。

DWG所有版本強勢英雄的體系都擅長,而且很喜歡在BP上玩火(打G2放盧錫安和雙卡雙帶),故意放版本強勢然後換其他英雄來進行鍼對,這是SN尤其需要注意的點,提升戰術儲備的同時不落入BP陷阱。

英雄池差異

兩支戰隊的英雄池厚度都是拉滿的水平,但存在一定的差異,Bin的武器、猴子和刀妹,Nuguri的凱南、璐璐和瑟提,兩個上單都有三個絕活英雄,相比之下Nuguri的三個英雄有兩個都可以做搖擺位,SN需要注意瑟提這個點,這個點的搖擺效果更強。

Angel的佐伊和阿卡麗,Showmaker的卡牌;打野位置SofM的英雄池肯定是更深厚一點,但不排除DWG的中野在藏英雄。

SN或許可以嘗試性地針對打野位,比如利用BP去逼迫Canyon拿非野核打野或者他之前沒用過的打野英雄。

核心對位看點

SN與DWG之前從未交手過,這次的比賽,兩支戰隊首次碰面,每個位置的對位都很關鍵,這裏的對位可以分成對線階段和團戰階段,也可以根據選手分爲上中下野四組對抗。

前期階段

由於兩隊的實力太過接近,因此在前期對位階段的一點點失誤或者對線打開的一點點突破口都會導致比賽的勝負天平大幅度失衡。前期對位先看雙方的戰術佈置,主打哪個位置,從哪個點來打開突破口,再看雙方的硬實力對拼,包括對線細節和個人操作。

上中下三個位置的對位看點都主要看兵線權、血量對比以及TP差、經驗差,三個位置的對位都是看點,上單Bin與Nuguri的操作博弈會是最精彩的,Angel與Showmaker的兵線權爭奪最重要,下路Huanfeng+Swordart與Ghost+BeryL,主要看對線期關鍵對拼的結果。

一般這個版本的下路都是要找機會對拼打血量和技能優勢,對線的主要看點就在這。

SofM和Canyon都是有自己獨特思路的打野,相比之下SofM的野區小套路更多,常常能獨立於團隊之外,單人幫助隊伍打出一些優勢;相比之下Canyon則更加團隊,執行力更強,與隊伍的配合更好。

團戰階段

中後期的團戰階段其實個人能力佔的比重是偏小的,主要看整體決策、陣容優劣勢、團隊的陣型位置、抓機會的一個能力以及一些運氣上的成分。

這個階段考驗選手的是當下的判斷、操作細節和反應速度,降低失誤率是關鍵,比如Huanfeng在面對Karsa迴旋踢的時候沒能交出閃現,DWG打G2葫蘆娃一個接着一個送等等都算是失誤,決賽的比賽這樣的失誤是肯定要避免的。

有時選手的個人操作與判斷能改寫整個團戰的戰局,比如Bin的地火船長,SofM盲視野EQ閃的皇子、Nuguri的天雷凱南等,往往團戰纔是一個選手真正能夠做到封神的時期。

從之前兩支戰隊的比賽來看,SN的團戰名場面更多,打團上限會更高,而DWG這邊團戰能力則一直處於一個很高的基準線之上,名場面不多但是突出一個穩字。

勝負關鍵與X因素

決定一場BO5勝負的因素有很多,不過這些因素都可以簡單地總結爲是硬實力的勝利,因爲硬實力涵蓋太多東西,包括賽前的準備和BP、臨場狀態和表現、選手心態體力等等。

勝負關鍵

兩支戰隊首先拼的是戰術儲備和BP,這個版本的臨場BP如果劣勢很大選手會非常難打,如果BP一直劣勢,那麼比賽大概率要呈現3-0的橫掃局面。

然後拼的臨場表現和狀態,注意DWG和SN就從未交手過,在BP比較平衡的情況下,賽前的所有關於選手對位的預測都有可能是錯的,因爲沒人知道在那一天兩支戰隊的10個選手會是以一個什麼樣的狀態來打比賽,每個選手都會全力以赴地準備總決賽,但是他們自己也很難保證自己在10月31日那一天就一定能拿出最好的狀態。

如果說某一個位置出現對位優劣勢過大的情況,會直接決定BO5勝負。

臨場表現和狀態相差不多,進行到鏖戰階段的時候,這個時候就要拼選手的體力、心態和抗壓能力了,擁有更多大心臟,敢於操作的選手的隊伍更有可能贏得勝利。

X因素分析

關於DWG的X因素,DWG其實小組賽和八強賽打DRX的比賽一直都在藏招,沒有拿出真東西,僅在打G2的時候亮了一手船長+人馬的體系,這是個歐美體系,但是他們打得很好。

DWG還有一個其他戰隊都沒有的體系,就是上單璐璐搭配打野人馬的打法,現在我們不知道DWG決賽是不是又會掏出什麼新的體系,在這一點上DWG的未知性更強。

第二個值得注意的X因素就是,決賽當天現場是有觀衆的,而且因爲是決賽,所以選手的心態難免會出現一些變化,SN的新人看起來不會受到客觀因素影響,但畢竟是第一次參加世界賽,所以也有觀衆在擔心這個問題,同時DWG之前的採訪有提到過隊內有選手可能會受到比賽場地客觀因素的影響。

這是關於選手心態的一個X因素,心態會直接影響狀態,所以這其實也是蠻重要的一點。

結語

SN與DWG的終極對決,其意義不僅限於兩支戰隊的榮譽,也關乎到LPL和LCK兩大賽區,LPL能否完成三連冠以及LCK能否重回巔峯,這也會是本次世界賽決賽的一個關鍵詞,希望兩支戰隊能夠在決賽中奉獻出一場足以載入史冊的精彩較量。

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