據業內人士透露,AMD也將在旗下顯卡中加入DLSS技術,並將其作爲NVIDIA DLSS 2.0的競爭對手。雖然外界對目前的進展知之甚少,但由於Xbox Series X在HotChips上的精彩演示,大家還是可以管中窺豹一番。

首先,與NVIDIA的DLSS技術不同,AMD的解決方案將和FidelityFX套件的其他部分一樣是開源的。其次,它很可能會基於DirectML,而該技術已經是一種成熟的超級分辨率技術,不需要額外的硬件。

此外,AMD會把這項超級分辨率技術與FidelityFX的其他工具,如去噪器、CAS、優化的AO和SSR等搭配起來,進一步提高圖像質量和性能。

在畫面質量方面,AMD超級分辨率技術的首次迭代可能會比DLSS 2.0遜色一些,但上面提到的新增功能將在一定程度上緩解這種情況。

至於大家最關心的性能問題,應該與傳統的升頻技術保持一致,可以將輸入分辨率提高一倍。TensorFlow需要55ms才能在2080Ti上將540p的圖像上調至1080p,而DirectML只需要15ms,並在此過程中提供67FPS的穩定表現。這應該足以讓Big Navi GPU以4K 60FPS+的速度運行《遠征6》和《上帝降臨》等密集遊戲。

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