哪吒,是王者荣耀中一位“攻防兼备”的战士英雄,其在对局中的主要贡献以“突进”和“吸收伤害”为主,由于哪吒自身机制的独特性,其主要的贡献阶段相对于常规的战士比较偏后一些。

在最近的几个版本中,哪吒在排位赛中的胜率始终处于“居高不下”的状态,尽管这和哪吒的出场率有着非常紧密的联系,但是哪吒自身固有的特性效果却并非没有“用武之地”!

选择哪吒上场,除了需要依赖阵容的配合之外,更重要的还是在于玩家们对技能机制的理解,并在实际的对局中衔接出恰当的技能。

本期的主要内容即为哪吒的实战打法,解析的主要依据便是通过细分技能机制,并通过技能的使用技巧与衔接思路诠释最合适的战术布局

▲哪吒的定位

在全战士英雄中,哪吒的输出效果并非是最直接且爆发力度最高的存在,但是哪吒的耐打能力却是不可厚非的!

游戏中给哪吒定位评定为“冲锋战士”,且在指数上分析,哪吒的难度为5、技能效果为6、攻击特性为3、生存为8,如果单独看指数情况,便可知晓其贡献的权重在于技能,且生存能力并不输常规的坦克英雄。

综上所述可知,哪吒主要擅长于先手突进,且在团战中可通过技能的衔接帮助队友吸收伤害!

通过技能特效的细分,可将哪吒的特性效果概括为:真实伤害、目标回血减益、移速增益、伤害减免、全图锁定、韧性增益等

正如前面所讲,哪吒的输出呈现需要经历一个技能衔接的过程,尽管具备真实伤害,但是单次伤害的爆发力度却并不强势。

另一方面,由于哪吒自身拥有可观的伤害吸收能力,加之技能所附带的持续输出效果,因此在与对手单对时,哪吒便拥有足够多的资本与目标持续纠缠。

小提示:随着游戏版本的变更,在最近几个版本的热门英雄中,能与哪吒组合成最佳搭配的的英雄并不多,而这正是哪吒出场率难以提升的主要原因。

且在同职业的对抗机制之下,由于哪吒在血量续航方面的空缺,这使得其在抗压方面的能力并不能完全依赖高额的血量做支撑,况且玩家们并不能在每场对局中都能保证拥有足够多的经济支撑血量的提升。

一、哪吒的技能特效分析与运用

哪吒被动技能的效果主要涉及到了两个方面,分别为真实伤害以及对敌方英雄回血能力的减益!

在使用哪吒“三尖枪”、“乾坤圈”、“混天绫”命中敌对目标时(所有输出方式),其会在目标身上留下一个持续3秒的“炙炼火种”,且每间隔1秒将会对目标造成35(+26%Ad)点真实伤害。

目标在承受“炙热火种”的过程中,其所获得的回血效果将会减少25%。

哪吒被动技能的主要作用可以用于针对一些具有续航能力的坦克英雄,持续的真实伤害输出加上“限制回复”的特性能够间接的提升哪吒的持续纠缠能力。

⑴哪吒1技能:范围攻击、移速提升

1技能的冷却时间为5秒固定值,释放此技能时可向四周造成400(+40/Lv)(+75%Ad)点物理伤害!使用1技能每命中一位目标,哪吒将会获得1层“风火轮”。

当触发“风火轮”时,哪吒将会获得6%移速增益,每次触发都将持续5秒,且最多将会累积5层。

关于哪吒1技能的使用,仅需要在每次使用时保证命中目标的数量即可!且在开局阶段,1技能是加速兵线清理的首要选择,且在遇敌之时,玩家们可使用1技能提供的移速增益协调走位。

⑵哪吒2技能:束缚、减伤(控制增益技能)

哪吒的2技能算得上是一个间接的控制技能了,使用时可短暂的束缚目标,且在此过程中会快速俯冲向一位目标并翻越至另一侧。

尽管2技能本身并不能呈现出直接的伤害效果,但是此技能的束缚与俯冲效果,却能帮助哪吒更好的缠住目标!

2技能每命中一位目标同样可以触发“风火轮”,且在技能释放之后会触发“火莲之印”(在3秒内,哪吒将会降低15(+1/Lv)%所受到的伤害,最多降低20%)。

2技能的冷却时间为12(-0.4/Lv)秒,每次使用在4秒内都可以再次释放,释放的间隔时间为1秒。

⑶哪吒3技能:突进、单带战术

释放哪吒大招后,其会直接打断全场敌对目标的回城并以此获取到全部的视野,且在此之后,可主动选择一位敌方英雄,并直接飞向目标英雄所在之处。

近身后,可对目标造成500(+125/Lv)(+100%Ad)点物理伤害,并以此触发击退控制。当哪吒落地之后,其会获得“火莲之华”,在此过程中,周围的目标将会每间隔1秒承受1次炙炼火种,并为自身提供30%的韧性(当哪吒落地之后,同样可以触发出火莲之印)。

在使用大招飞行的过程中,如果再次使用大招,哪吒将会立刻降落在所在的位置上,并在落地之时激发出“火莲之华”。

▲关于哪吒技能的衔接

通过以上对哪吒技能特性的解析,在前期对线阶段可使用1技能加速兵线的清理,2技能可用于配合队友完成突进并通过短暂的控制效果,为队友的输出与推进创造可观的环境。大招的飞行效果,可用于带线牵制及快速支援队友。

哪吒爆发力度较弱,但是持续纠缠能力却非常强势,因此在实际的对局中需要将敌方的脆皮英雄当做进攻的首选!

且因为大招落地之后可获得30%的韧性,所以在遇到具备控制的对手时,可凭借此特性进行破解,并通过与队友的配合进行破解。

线上连招:起手2技能切入(近身并打出控制)接1打出伤害(积累移速并限制对手回血),并在此过程中衔接普攻,在1技能即将刷新后再次使用2技能接1技能打出第二波伤害。

需要注意的是,1技能的固定冷却为5秒,而2技能的第二次使用仅有4秒间隔时间。

正面进攻:起手1技能获取到移速增益,使用2技能快速突进,之后持续衔接普攻补充伤害。(此套连招是哪吒最直接也是最常用的打法技巧,但是此套连招主要用于配合队友,通过2技能的伤害减免效果,帮助队友吸收更多伤害创造出更多的输出环境

支援连招:3技能起手获取到敌对目标视野,落地后快速衔接2技能打出控制并与大招衔接强化伤害减免能力,最后在借助“线上连招”的方式配合队友打出完整的伤害。

二、哪吒的实战玩法思路

由于哪吒在血量续航方面的空缺,所以选择其走对抗路并不能一味的选择赖线,且因为大招的特性,玩家们可实现全图支援,而如果放弃大招的这一部分效果,那么选择哪吒上场也就没有多大的存在价值。

⑴前期阶段:在防守的过程中兼顾支援,且通过支援快速强化自身

哪吒与孙策、狂铁这类战士的不同之处,就在于其在赖线与支援方面的取舍,哪吒因为大招的全图支援及技能中所加持的移速增益,使得其在开局阶段发育的方式需要将全部的重心放置在支援与配合之上。

出门之后对于技能的选择可根据敌对目标的特性情况进行抉择,当遇到对等级存在一定依赖性的对手,可优先选择1技能,通过输出快速提炼等级!反之,当遇到前期实力较强的对手,可优先选择2技能,此时借助2技能提供的伤害减免与被动提供的真实伤害,同样可以达到制衡的效果。

开局的成长方向分别为提升2级、清理河道之灵、入侵敌方野区或者支援中路,如果己方打野或者法师较为灵活,此时可以通过配合完成gank或者骚扰敌方打野。

当等级提升到4级之后,玩家们就需要将注意力集中在小地图上,支援的原则可由近及远,首选的支援对象应该具备留人能力!

小提示:前期阶段的哪吒,在没有经济的支撑之下,无论是其防御还是输出,都难以在短时间内单独击败对手,且如果要在前期快速建立起优势,那么在前中期的衔接阶段,就必然需要借助队友或者玩家们自身的判断力去实现。

⑵中后期:根据局势布置出相应的打法技巧

在优势局中,哪吒的玩法思路并不单一,当对局进入到中后期阶段时,哪吒的贡献并非都是带线与支援!且在防守的空隙间,如果没有支援队友的条件,此时可以借助移速增益的能力采取游走抓单或者抢夺敌方野区资源的方式加速自身的成型。

很多玩家认为,由于哪吒大招的原因,其最适合的战术则是单带!其实不然,单带战术固然有其可取之处,但是在绝对优势的情况下,持续的单带加支援多少都会有着拖延节奏。

因此,在优势局中,玩家们可将哪吒的贡献重点放在己方打团时的前排,一旦有机会切入便可使用2、1连招入场。此时的大招主要用于团战取胜之后的寻敌,并以此实现收割全局的目的。

劣势局中,如果一味的选择哪吒单带且将大招用于支援突进也并非是最可取的打法!正如开篇所谈及的那样,哪吒的强势时段偏向于后期。

且在劣势局中,在资源、经济、活动范围不断被对手压缩的情况下,如果还是坚持使用大招主动打先手,而不是采取“伺机而动”或者配合队友输出,那么劣势局只会越打越烂。

因此,无论对局的局势是劣势还是优势,玩家们都要合理的使用哪吒的技能特,并从团队配合、贡献完整度等角度去制定出相应的打法。

写在最后

哪吒的技能机制对于新手玩家而言,在理解上稍微有些困难,但是技能的释放与衔接的难度却并不大!当玩家们的段位不断提升之后,如果玩家们的水平依然停留在如何操作技能,那么对于段位提升的效率以及高度就必然会受到影响。

在过往的多个版本中,哪吒的胜率一直居高不下,但是出场率却并不乐观,这并非是偶然,毕竟游戏中也并非仅有哪吒这一位英雄拥有这样的数据!追溯其原因,或是因为技能机制所致,但是更多的是因为版本变化的趋势所致。

因此,在常规的排位赛中,无论是玩好还是“玩强”一位英雄,战术的布局与对英雄技能机制的理解并非是一层相互矛盾的关系,而是一组相互承接的关系。

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