在王者榮耀排位賽的中低分段中,雖然每場對局對英雄的選擇都沒有太高的要求,但是合理的選擇一位符合於陣容需求的英雄上場,卻能有效的提高對局取勝的概率。

遊戲中並沒有絕對強勢的英雄,但是任何一個好的戰術佈局或者打法技巧,卻都需要藉助具備相應特性的英雄得以呈現。

張良作爲一位控制與輸出兼備的法師英雄,隨着遊戲版本的變更,無論是排位賽還是KPL職業賽,張良逐漸退出了“非Ban即選”的行列!儘管如此,張良的控制能力依然是全法師陣容中最上乘的存在。

在最近的兩個版本中,控制型的法師逐漸成爲了對局取勝或者團戰取勝的“工具人”,張良便是其中最具代表的一位法師!但是對局的節奏變化並非都是一成不變的,且在合適的陣容體系當中,若能有效的發揮出張良的機制效果,那麼其同樣能夠充當團戰中的“核心”。

本期的內容即爲中低分段中(段位)如何使用張良更好的完成上星,主要從特性效果的解析與運用到實戰中的戰術佈局等維度進行解析。

一、張良技能特性解析與運用

張良被動技能的主要作用在於呈現出真實傷害,這一效果對於提煉張良強勢的輸出能力有着非常重要的作用。

在對局中,張良對任意一目標發動兩次間隔時間不超過1.5秒的攻擊時,將會直接進入“連續攻擊狀態”,且當此狀態累積滿1.2秒後,通過技能或者普攻將會對目標造成額外的140(+50%Ap)點真實傷害(基礎值會隨着英雄等級的提升而提升,每級提升10點)。

由於被動技能的真實傷害觸發機制需要經歷一個狀態積累的限定時間,所以“攻速”對提高真傷觸發頻率並不會起到太高的作用。

對於真實傷害的強化在於等級與AP值(法術攻擊力)的提升,根據這一機制讓張良選擇純輸出狀態則是不可厚非的!

⑴張良1技能:羣體控制

向指定位置放置出並列的4塊壁壘,命中目標可對其造成400(+50/Lv)(+75%Ap)點法術傷害!目標首次觸碰還將會承受持續0.75秒的眩暈以及持續0.5秒的50%減速效果,第二次觸碰所造成的傷害將會衰減50%,且將不會再承受眩暈控制,但會承受持續1.25秒的50%減速控制

1技能是張良的起手控制或者收割技能,由於其橫向放置的特性,可此技能用於攔截敵方英雄以及限制對手走位。

1技能所觸發的單次傷害可觀,在使用2、3連招命中敵方英雄後,可使用1技能進行收割以及實現留人的操作。前期對線的過程中,可直接將1技能與兵線放置在同一條線上,這樣能夠配合2技能實現線權的獲取。

在後期團戰中,1技能是張良先手開團的主要技能,建議在此過程中通過走位去調整1技能的最佳釋放角度!

⑵張良2技能:範圍傷害

2技能是張良打出傷害的主要技能,使用時可在指定位置放置出一個“法陣”,其會每0.5秒隨機向範圍內的一位目標發動攻擊,並以此打出120(+24/Lv)(+17%Ap)點法術傷害!(法陣對小兵及野怪可以額外造成50%的傷害

2技能的釋放冷卻爲2秒固定值,但是此技能的釋放主要受限於儲存時間,初始儲存時間爲12秒,且最多儲存3次(儲存時間會受冷卻縮減的影響)。

每個法陣的持續時間爲5.5秒,當張良行走在法陣當中時,將會獲得60點移速,需要注意的是,法陣還能夠提供視野。

地面上最多隻能同時存在2個法陣,多餘的將會主動消失,每個釋放出去的法陣都會有持續時間提示,玩家們可根據此效果去操作傷害輸出的完整度。

張良的2技能是銜接被動技能的主要選擇,在面對敵方坦克英雄時,可通過2技能鋪墊傷害,期間若是不銜接控制技能建議多使用普攻加速普攻的觸發。

⑶張良大招:單體控制

張良的大招是其最具特色的一個技能,同時也是其獨特之處的主要表現。

使用大招命中目標,會持續的對目標造成壓制效果,並每間隔0.5秒造成120(+30/Lv)(+15%Ap)點法術傷害。此效果最多持續2.2秒,期間產生走位或者使用了其它技能,大招的效果都將會被打斷。

如果能完整的施展出大招,在2.2秒後將會在目標所在的位置上生成一個法術區域,可對踏入其中的目標造成240(+60/Lv)(+30%Ap)點法術傷害,以及持續0.75秒眩暈。

二、張良的戰術佈局及成長思路

在全法師陣容中,儘管張良的控制算得上是最強勢的存在,但是其輸出能力卻更難和上官婉兒、嬴政、安琪拉這類英雄媲美!張良的輸出能力需要經歷一個經濟累積的過程中,且高額輸出的呈現還需要藉助成套技能的釋放。

在最近的幾個版本中,選擇張良上場的主要目的在於通過配合gank敵方落單英雄,且通過配合逐步建立起優勢,所以玩好張良這位英雄的關鍵並不在於單兵操作,無論是貢獻點還是英雄本身的成長髮育,都需要將着重點放在團隊配合之上

⑴戰術佈局技巧

選擇張良上場,玩家們所依賴的除了特殊的輸出機制(真實傷害)與控制效果之外,便是其對小兵及野怪的額外傷害,此效果不僅能讓張良在開局階段快速拿到線權優勢之外,還能憑藉中低段位的一位特性建立起特殊的戰術。

▲開局思路

開局之後快速的選擇2技能讓技能能夠快速的儲存起來,兵線到場後,使用2技能與普攻的配合快速清線拿到線權!而後回撤至防禦塔內並脫離掉敵方中單的視野。

通過己方輔助的視野試探,入侵敵方野區(如果敵方打野優先開藍則快速進攻敵方紅野,到達指定位置後可將野怪引入草叢),清理完畢後最好不要原路返回,可配合己方邊路隊友攔截敵方一波兵線(用於對換中路失去的一波小兵)。

前期階段在中路的停留時間不宜過長,只要清完兵線就立馬支援邊路或者野區(折返的時間點,可參照己方中路小兵的位置,當中路兵線過了2塔,便可開始向中路移動,期間可使用2技能提高回防的效率)。

小提示:儘管在前期支援的過程中,對手並不會隨時獲取到自身的視野,但是在此過程中一定不能忽視掉了敵方中單或者打野的英雄,在每次回到中路或者即將返回中路的時候,都需要通過小地圖去判斷敵方打野、中單、輔助的視野。

▲中後期

多數的玩家都認爲,張良過了中期之後,其在對局中的貢獻會逐漸的偏向於工具人,其實不然!當前期建立穩定的節奏,且中路防禦塔保護得非常完好,那麼張良同樣可以帶動全隊節奏。

主要的依據在於,張良本身沒有位移技能同時也不具備爆發性輸出,但是張良的成長模式需要通過配合不停的抓單,且通過“撿漏”的方式不斷壯大自己,且擁有了足夠的經濟與活動範圍做支撐之後,那麼在反對敵方英雄時,只需稍微注重操作便可順利擊敗對手。

所以在中後期階段,玩家們同樣需要從團隊配合中入手,且一旦有打團的機會,就需要及時使用控制技能打先手併爲隊友提供輸出與操作的環境。

後期階段的細節,需要藉助容錯率較高的2技能時刻探草,且中路防禦塔一定要守住,一旦張良失去了活動範圍,那麼其成長起來便非常的困難。

⑵張良的成長思路

正如前面所講,張良的輸出效果提升需要經濟做支撐,且對於張良這樣的一位法師英雄來說,成長的方式主要通過開局階段的資源搶奪、兵線管控、頻繁支援、保證中路防禦塔的完好

其實以上的幾點,可在整個對局中連貫成一條線,既在前期階段通過與輔助英雄的配合快速拿到第一波兵線,藉助清線速度的優勢與己方輔助的干擾,拿到敵方第一隻buff野怪,回防的過程共享一波邊路經濟。

之後,將中路的防守、邊路與野區的支援銜接在一起,此時的細節在於對小地圖的觀察(觀察己方兵線的位置,觀察敵方打野、中單、輔助的動向,當己方兵線在中路二塔處就需要開始回防)。

當具備一定優勢之後,除了配合隊友拿掉中立資源之外,還需要集合反野並壓縮敵方活動範圍(推塔),需要注意的一點,中期階段的活動範圍越大,那麼張良的特性施展就越容易(此時的細節,需要時刻使用2技能探查視野,經濟越有優勢保證自身的生存就越重要)。

相關文章