文/兔八哥聊遊戲前言:王者榮耀正式服目前爲止一共上線了100+的英雄,很多時候玩家之間都會在英雄的強弱問題進行比對,逐漸的每一個位置形成了一個“鄙視鏈”,其實每個版本都會存在一些版本強勢英雄,英雄之間確實有強弱之分,但是真正能夠分出“勝負”的還是玩家的上限,同一個英雄在不同的玩家手裏打出的效果都不相同。

就當前版本而言,正在被玩家定義爲“下水道”英雄並不多,花木蘭、宮本武藏、楊戩、達摩、蘇烈這幾個英雄是被提及最多的,究其主要原因還是因爲這類英雄在之前就已經封神,可是在版本不斷的變更中逐漸泯滅衆人,而這類英雄真正的只能再一些高玩手裏才能完全的發揮出來。那麼今天就來跟大家聊一聊達摩,一個上限超高卻成爲“鄙視鏈”最底層的英雄。導讀:

&:達摩核心技能與銘文出裝解讀

&:當前版本適配的召喚師技能解讀

&:細節解讀達摩的強勢度一、達摩核心技能與銘文出裝解讀:達摩這個英雄的技能機制其實非常的簡單,簡單地說就是控制加回復,但是想要將整個機制完全發揮需要玩家對於該英雄又足夠的瞭解以及長時間的練習。而他真正的技能核心在於三技能的運用,該技能通過不斷髮操作已經與其他技能的連接可以打出多種形式,這就是達摩上限的來源。

達摩的三技能總體而言是擁有兩段傷害,第一段屬於基礎傷害,通過技能特性與裝備加持打出高額的傷害,第二段在基礎傷害上面增加了額外的傷害,從這一點來看達摩三技能的第二段傷害更像是一個斬殺技能。不過這裏需要注意的是想要觸發該技能的第二段傷害需要通過牆體來實現,這樣既可以對目標造成短暫的眩暈也可以觸發第二段。其實在實際對戰中,想要將達摩發傷害打滿,最直接的方式就是利用一技能的短暫控制連接三技能擊退目標至牆體,在利用二技能打出多段傷害最後補充三技能二段。連招順序爲13A23A,這樣可以將技能傷害達到最大化。

銘文推薦:隱匿5、狩獵5、鷹眼10、異變5、無雙3、禍源2

出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、破軍、名刀•司命、魔女斗篷

這套銘文搭配主要是讓達摩在對抗路能夠發揮出最大的實力,隱匿+狩獵銘文的搭配既保證了前期的攻擊力也保證了移速與攻速,而紅色銘文搭配包括了異變、無雙、禍源主要是增加中後期的作戰能力。其實這套銘文搭配相比常規的百穿銘文收益更高,畢竟在觸發暴擊傷害以後整體的收益會更大。

而出裝上面主要還是以攻擊爲主,達摩的技能CD本身就很短,所以整體的冷卻縮減有一把暗影戰斧就足夠了,重點在於名刀•司命的選擇,在合成核心攻擊裝備以後優先選擇名刀•司命可以讓達摩能夠更容易打出高額傷害。最後防禦出裝選擇魔女斗篷主要還是防止敵方擁有控制型中路法師,畢竟在當前版本這樣的陣容搭配是最常見的。二、當前版本適配的召喚師技能解讀:其實對於多數英雄而言,召喚師技能的運用非常的關鍵,很多時候運用得當可以直接決定當時對戰的勝負。而在所有的召喚師技能裏,運用最多的是閃現與懲擊,對於達摩而言,在當前版本最適配的只有閃現。

達摩本身確實可以選定爲打野,攜帶懲擊提升刷野效率,但是懲擊對於達摩的提升真的就只有提升刷野效率了,很多時候很難將自己的技能優勢發揮出來。而且攜帶懲擊的達摩對於玩家而言操作起來更加的困難,特別是對於入場時機的判斷,很多時候因爲缺少突然性,很容易丟掉本身建立的優勢。

就當前版本,攜帶閃現的達摩是最容易發揮出自己實力的,閃現本身可以位移一定的距離,配合其一技能可以很容易突進到敵方的後排,連接三技能對其造成高額的傷害。攜帶閃現達摩可以打出多種組合技,其中最常見的是一閃、大閃,而收益最大的就是大閃帶來的,因爲閃現帶來的突然性可以打亂敵方的整體節奏,配合隊友的傷害補充很容易建立優勢,不過缺陷就在於閃現的CD時間太長。

小結⒈:

其實就當前版本而言,達摩想要發揮出自己的能力確實更多的是依賴玩家的操作,而且最重要的是技能的連接,這一點需要玩家經過大量的練習才能達到要求,不過在實際對戰中還是需要與隊友形成一個有效的配合。三、細節解讀達摩的強勢度:達摩這個英雄弱嗎?其實不然,真正能夠操作起來的達摩是還是非常強勢的,但是對於大部分玩家而言操作上限是很難達成的,那麼在實際對戰中就需要自己將很多的細節完全的掌控,這樣也能打出很好的效果。

前期與隊友形成一個有效的配合,其實在前期達摩想要打出很好的效果,可以利用其一技能的短暫控制與位移,再配合隊友的傷害與控制補充,能夠將自身的收益最大化。畢竟在前期雙方都沒有裝備加持的情況下,隊友之間形成了有效的配合是最容易打出優勢的。

一技能的短暫擊飛與位移在前期對線中是最容易打出優勢的,即使在沒有隊友的支援,也可以用該技能的特性對敵方對線英雄造成一定的消耗。而且在前期只要能夠將自身的被動疊加到滿狀態,那麼在面對敵方殘血英雄時可以選擇越塔擊殺的,畢竟在當前版本只有對線到強勢坦克英雄時消耗會處於下風,面對任意戰士英雄都有一拼之力。

中期一三技能的連接是最容易打出效果的方式,其實很多時候玩家在操作達摩這個英雄時最難判斷的就是三技能怎樣才能觸發第二段。想要直接利用三技能擊退至牆體,這需要對距離與實際的把控到一個很精準的狀態,其實對於大部分玩家而言,一三技能的連接是最容易操作的,一技能短暫的擊飛是完全有時間接上三技能的。

這裏需要注意的是三技能的釋放方向,其實通過版本的不斷調整,三技能的釋放距離已經被明顯地標註了出來,在實際對戰中唯一需要注意的就是釋放方向。這個方向的選擇最好就是離牆體最近的,這樣既可以保證三技能很容易觸發第二段,也能保證後續的二技能傷害補充能力更直接的命中目標。當然,在有隊友補充傷害的情況下只需要激活第二段傷害就可以了,這樣至少能夠保留技能面對接下來的對戰。

直接蹲點,對於達摩而言蹲伏是最容獲得收益的一種方式,在實際對局中可以通過不斷觀察小地圖,去預判敵方英雄有可能的路線,然後再這條路線上尋找最合適的牆體以便激活三技能。這樣的做法既可以保留多個技能以便應對後續對戰,也能直接通過單體傷害做到擊殺。當然這樣的做法很容易被敵方玩家察覺,畢竟過長時間的隱藏視野,變相地告訴了敵方自己在蹲伏。

不過這裏需要注意的是,在自身沒有把握直接利用三技能擊殺敵方目標時,可以利用技能連接將傷害拉滿,畢竟達摩的技能CD較短,只要能夠造成擊殺也可以利用這個特性選擇性的撤離。同樣的,這樣的作戰方式最好的還是將三技能觸發控制在可自己可控狀態,這樣至少讓自己擁有一定的對戰拉扯能力,以防止被換。

團戰擊殺敵方核心英雄,很多時候團戰優先擊殺的目標都是敵方的核心輸出英雄,但是大部分時間想要直接做到擊殺需要很強的突進能力,那麼在沒辦法擊殺後排的情況下,最好的選擇就是擊殺敵方最有威脅的英雄。這樣既保證了己方後排不被突進,也更容易打亂敵方的團戰節奏,畢竟當前版本團戰最後的決勝者都是在雙方的後排輸出英雄。

不過這裏需要注意的是這樣的團戰自身需要做好承傷的準備,畢竟達摩想要將技能的控制打滿,需要先手入場或者是等待敵方英雄聚集,敵方聚集的情況只有在敵方擁有優勢纔會發生,而先手開團就只需要精準命中敵方關鍵英雄就可以了。無論最後的選擇如何,只要能夠將技能的控制打滿,都能獲得一定的收益,想要將收益最大化還是需要隊友的配合纔行。

小結⒉:

就當前賽季而言,達摩確實很難做到直接主導戰局的勝負,不過可以利用自身的技能機制加上高超的操作將收益最大化,不過該英雄對於陣容的需求非常的高,最好是陣容裏存在高爆發輸出英雄,只有這樣的組合才能將各自的傷害拉滿。結語:

達摩在當前版本的整體數據確實不理想,但是並不代表該英雄一無是處,達摩之所以處於“鄙視鏈”的底層,最主要的原因還是其操作上限太高,沒辦法做到人人都可以操作,並且版本的限制也讓他無法真正的發揮出實力。

那麼你們覺得還是有哪些英雄是因爲操作上限太高被玩家放在了“鄙視鏈”底層的呢?

好了,今天的分享就先到這裏,感謝大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!

以上內容爲個人見解,僅供參考,創作不易,禁止抄襲,違者必究!

相關文章