文/ 麻策

蘋果公司昨晚宣佈了一條App Store佣金調整,對年營收少於100萬美元的⼩型企業和個體開發者,蘋果抽成比例將降⾄15%,該計劃將於2021年1⽉1⽇正式啓動。此前,一直以來,蘋果收取統一的30%分成。

開發者們對蘋果“尋租”抽成過高的抱怨由來已久。今年以來,蘋果由此遭受了多國政府的反壟斷調查,以及以遊戲開發商Epic領頭的法律訴訟。此外,多家開發商聯合成立了應用公平聯盟,用於對抗強勢的商店策略。

蘋果該措施發佈後,有網友吐槽,有條件的下調不過是蘋果用於封口的伎倆。那麼,真實的情況應該是什麼樣?新政將如何影響蘋果App Store生態?

遊戲行業分析師鄭金條對AI財經社表示,事實上,蘋果變更分成比例對整個開發者生態影響巨大。“App Store生態內有180萬款應用和遊戲。其中,年營收高於100萬美元的應用和遊戲,數量大概在3500款左右。”也就是說,只有0.3%左右的應用和遊戲不受影響,維持30%的分成比例不變。而大概有99.7%的應用和遊戲,將受惠於新的15%的分成傾斜。

傾斜有利於提高小型企業和個體開發者的生存能力。

“應用和遊戲是二八法則市場,絕大多數的應用和遊戲實際上是艱難求生的。”鄭金條告訴AI財經社,如果做應用和遊戲不賺錢,那對App Store自身生態的長期發展不利。

極端情況導致的結果可能是系統生態就會崩壞,崩壞的結局是15億iOS用戶,在應用和遊戲上失去選擇權。

“我覺得,這對App Store生態是自救政策。”鄭金條說。

不過,這仍將對蘋果的業績表現造成影響。蘋果此前在公司財務報表中警告投資者,若App Store分成減少,公司業績將會受到傷害。

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