爐石傳說的最新擴展包“瘋狂的暗月馬戲團”已經上線正式服一天了,按道理來說,在版本初期是不推薦合卡的,因爲環境Meta並不穩定。但這個卡組真的非常有意思,而且具備一定的強度,Sara忍不住在這裏分享一下具體打法,那就是——OTK瞎。

OTK瞎的遊戲打法

惡魔獵手作爲爐石傳說今年的新職業,已經在過去半年各種挨刀了,無奈底子厚,不少單卡的質量依然很高。在新版本補充了一些組件後,OTK瞎捲土重來了。OTK瞎最早在今年4月的時候,作爲控制型的惡魔獵手卡組橫空出世,Orange使用這個卡組完成登頂。當時凱爾薩斯還是6費、雙刃斬擊還是0費,因此,配合凱爾薩斯可以打出0費的“心中的惡魔”,一刀直接砍死對手。然而,在惡魔獵手遭遇削弱後,OTK瞎很快就消失,後續變成了控制瞎。

新版本的OTK瞎不再是利用心中的惡魔作爲斬殺,而是利用新橙卡“伊格諾斯”,這張卡的特效會讓你的“吸血”效果轉化成爲對敵方英雄的傷害效果,有點類似於牧師的奧金尼。最重要的是,伊格諾斯在你滿血狀態也能夠觸發這個效果,自身的費用相對較低,是完成OTK組合技的重要原因。如果你在一回合能夠造成超過30點以上的吸血效果,那就等於你能夠滿血秒殺對手,這個版本疊甲職業戰士不是十分流行,就算是德魯伊也只有結界可以穩定疊甲。

OTK瞎利用伊格諾斯完成斬殺有兩種思路:

-伊格諾斯+奧達奇戰刃+複數雙刃斬擊

這是新卡預覽階段最早想到的套路,但事實上,這是一個組合技卡組,你前中期就要用奧達奇戰刃和雙刃斬擊去解場和控場了,很難穩定保留這個組合技所需的卡牌。這個斬殺思路只在對陣一些慢速卡組,前期無法爲你帶來太大威脅時,可以保留相關組件。

-伊格諾斯+複數莫爾葛工匠+法強+邪吼衝擊/眼梭

玩過控制瞎的玩家,對於這個套路應該有些熟悉,當時莫爾葛工匠就是核心卡。這張卡讓隨從受到的法術傷害翻倍,複數在場也能夠疊甲。舉個例子,眼梭本身是對隨從造成3點傷害,一個莫爾葛工匠在場就是6點傷害,2個在場就是12點傷害,3個在場就是24點傷害。如果你的場上還有血法師的話,那麼,眼梭的基礎傷害是4點,一個莫爾葛工匠就是8點,兩個就是16點傷害了。

法強隨從和莫爾葛工匠的數量越多,這個基礎傷害就越高,如果這些法術具備吸血效果的話,就能夠通過伊格諾斯轉化成爲對敵方英雄的傷害了。而且,你是可以打自己的隨從來觸發效果,對手不留場面你也可以斬殺。

OTK瞎的構築選擇

在昨天版本更新後,最早是外服選手Viper使用這個卡組打出了效果,後來其他選手和主播也開始挖掘這個思路。OTK瞎現在還沒有穩定且強力的構築,所有人都在摸索中,但這個卡組應該具備不小的潛力,有機會達到上個版本的龜龜法。如果單純論卡組強度的話,Sara認爲不如殘片瞎,只在特定對局中優於殘片瞎,如果你想上分的話,首選殘片瞎。

AAECAea5AwbtBb27A/fDA9XIA9DdA9neAwyHugPXuwPgvAPpvgPHxgPZxgPUyAP7zgP+0QPO0gPd0wPH3QMA

這個目前Sara使用的OTK瞎構築,這裏簡單分析一下卡組的構成。

OTK相關組件:邪吼衝擊、莫爾葛工匠、眼梭、伊格諾斯。是的,奧達奇戰刃和雙刃斬擊一般用作解場而不是OTK手段。

過牌手段:幽靈視覺、混亂打擊、血法師、空翻雜技、古爾丹之顱、食魔影豹。惡魔獵手的過牌手段非常多,幽靈視覺和空翻雜技複數容易卡手,所以只帶1張。血法師可以算是OTK組件、過牌手段或者清場手段,配合低費法術很好用。

清場手段:獻祭光環、混亂新星。萬不得已時,還是可以交出邪吼衝擊去清場。

其他卡:吞噬魔法是拿來打大範或者一些buff隨從,這個卡組是沒有強力單解的,吞噬魔法運氣好還能過牌。魔杖工匠是優質的站場隨從,還能補充手牌,惡魔獵手的1費法術十分優質。暴怒邪吼者可以降低莫爾葛工匠的費用方便combo,還能夠站場,帶1張就足夠了。邪能學說複製莫爾葛工匠後,複數在場加強斬殺能力。

當然,OTK瞎現在有很多不同的構築,爲什麼沒有選擇某些單卡呢,Sara這裏也談一下理由。其實更多是卡位、環境和流暢度等方面考慮,OTK卡組首先要保證過牌流暢找組件,針對環境苟活下來,有些卡牌是錦上添花,但無法做到雪中送炭。

刃舞-快攻多的時候帶上,配合高攻解場固然是好事情,可惜沒卡位。

二段跳-前期的費用還是比較緊張,需要更多費用來解場。

火熱魔印奔行者-身材太差,觸發特效需要流放。

虛靈改裝師-加強爆發能力非常好,但很多時候泄手牌和補刀時用掉。

傑弗里斯-這個卡組是需要泄手牌的,姐夫在過牌比較快時才能用出去。

博學者-博學者可以讓你有機會減費到伊格諾斯,但目前快攻那麼多傾向多帶1張解牌。

出彩藝人-還沒有合這張橙卡,理論上能夠增加上限。

OTK瞎的遊戲打法

這個卡組目前最大的天敵是獵人,對面前中期的傷害非常高,很難兼顧解場和過牌。其次是開局天胡大範或者刷任務達人,因此,帶了吞噬魔法來對抗。Sara目前的構築帶了一些前期站場生物,沒有帶更多的OTK組件和過牌,避免卡流放時無法卸掉手牌。打法思路和之前的控制瞎相似,前期利用小生物、技能、法術和武器解場,然後中期過牌開顱,基本上8-10費回合已經湊到一套組件。即使古爾丹之顱沒有減費到核心卡,手牌資源也能夠打一套20血以上的爆發了,如果前期用武器和隨從蹭到傷害就很容易斬殺。

面對牧師和德魯伊這種慢速卡組,那就拼OTK速度,全力過牌找組件,開局必留古爾丹之顱和暴怒邪吼者降低核心卡牌的費用。如果對面場面壓力不大,不用急着交武器或者AOE清場,玩這種OTK卡組需要適當貪解牌。用牌的時候,儘量讓眼梭可以發揮流放效果,之後斬殺回合可以打出較高的傷害,如果手牌太多的話,別貪某些卡的流放效果直接泄手牌。目前版本的爆牌術不算多,遇到術士的話可以將伊格諾斯直接留在手牌,等對手可以腐蝕完畢拍下提克特斯時,你基本上已經將大部分的組件過到手牌了。

新版本沒有遇到什麼戰士卡組,如果遇到戰士多的話,就要帶回虛靈改裝師湊36或者48點斬殺了,斬殺回合之前提前掛武器。對陣牧師的時候,如果對面有伊露希亞也比較難打,但對手以爲你是殘片瞎不一定會開局留下。目前OTK瞎在國服還不算非常火熱,在版本前幾天能夠打一個信息差,尤其版本初期很多人在玩古神卡組,這些慢速且不成熟的構築就是OTK瞎的食糧。值得一提的是,依靠伊格諾斯斬殺的OTK瞎,並不要求對手場上有隨從,甚至可以不用過牆也能夠完成斬殺,目前combo的達成速度非常快。

這是鬥魚主播爭茂傳說分段的一個對局,他已經可以斬殺對手了,不知道大家能否看出?他最近兩天都在玩OTK瞎,而且不斷調整卡位,感興趣的玩家可以去學習一下。

結語

當然,大部分OTK卡組都是有一些娛樂性質,OTK瞎也是需要進行不斷改良,目前的版本並非完美,卡位方便需要針對環境調整。畢竟,你無法兼顧對陣慢速和快攻,這個卡組比較喫牌序和意識,要知道何時泄手牌和過牌。一旦環境中激怒戰/防戰流行起來,或者德魯伊帶上日蝕+結界也不好打,但有殘片瞎作爲形態掩護的話,這個卡組未來應該有一席之地。

如果你喜歡高斬殺和強過牌的打法,可以嘗試這個構築,目前鬥魚主播爭茂在直播中有使用。

AAECAea5AwbtBb27A/fDA9DdA9HdA9neAwyHugPXuwPgvAPgvgPpvgPHxgPZxgPUyAPVyAP7zgPO0gPH3QMA

相關文章