11月18日,AMD正式解禁了基於全新RDNA2架構的RX 6800XT和RX 6800顯卡,正式打響了爭奪高端旗艦顯卡市場的反擊戰。在公版解禁一週後,各家的非公版也開始解禁開售,下面我們就一起來看看藍寶石RX 6800XT超白金的表現吧。

更強散熱設計,承載更高頻率

藍寶石作爲AMD顯卡AIB中的"扛把子",研發實力不容小覷。在RX 6800和RX 6800 XT發佈後,藍寶石也在第一時間發佈了非公版的RX 6800/RX 6800 XT超白金顯卡。

外形方面,藍寶石RX 6800 XT依舊採用了藍寶石慣用的方正的設計風格,整體看上去比較硬派,銀黑色的搭配簡約而又不失單調。相比公版來說,玩家們對非公版的期待更在於顯卡的性能、散熱和個性化燈光。

藍寶石RX 6800 XT相對於公版進行了全方位的強化。供電、散熱、燈效以及易用性方面均採用了超白金系列獨有的最新技術。散熱方面,該顯卡採用了新一代的NITRO Cool Tech II散熱技術,風扇、熱管和散熱鰭片的設計相比前代都有了加強。

散熱器採用2.7槽設計,搭載了三個全新的刀刃式軸流風扇,結合了傳統下壓式風扇和渦輪風扇的優點,在提供強勁風壓的同時,還能保持靜音的運行表現。全新設計的鋸齒形散熱鰭片,能夠有效降低下吹風流經過鰭片的阻力,提升流速的同時有效降低切風的噪音。同時風扇還採用了正反逆轉的設計,中央風扇和兩側風扇旋轉方向相反,能更好的控制亂流,提供更佳的散熱效果。

核心散熱模組上,該顯卡採用了全新的V型設計,能夠通過V型凹槽讓扇葉下吹的風流有效吹透整個GPU散熱模組,讓溫度最高的區域能有更通透的風流把熱量快速帶走。顯存/供電散熱模組採用獨立設計,全面覆蓋PCB上的重要發熱元件(如顯存/供電IC/MOSFET/電感),同時選用了新一代高導熱係數導熱墊,比公版的石墨烯材料有更好的導熱效果,從而讓整卡在高頻下更穩定的運行。

燈光方面,藍寶石RX 6800 XT超白金搭載了炫酷的ARGB燈效,分別位於頂部的藍寶石LOGO、背板頂部的燈光條和背板的信仰LOGO燈。豐富的燈光設置,讓玩家可以有更多的想象空間打造屬於自己的個性化展示效果。玩家可以在藍寶石TriXX軟件中對燈光進行調整,同時該軟件還集成了超白金系列獨有的VBIOS功能,無需打開機箱,即可在軟件中一鍵切換,非常方便。

性能方面,藍寶石RX 6800 XT超白金顯卡搭載了NAVI 21 XT GPU核心,擁有4608個流處理器,72個CU計算單元,72個光線追蹤單元。遊戲頻率設定爲2110MHz,超頻頻率爲2360MHz,相比公版的2015MHz和2250MHz高出不少。顯存方面,該顯卡和公版保持了一致,同樣搭載了16GB/256bit GDDR6顯存。接口方面,其搭載了3個DP接口和1個HDMI2.1接口,方便玩家駁接多個外接顯示設備。

超越公版,SAM更有性能驚喜

測試平臺:

處理器:AMD 銳龍 9 5900X 處理器

主板:技嘉X570 AORUS MASTER

內存:芝奇皇家戟DDR4 3600 8GB×2

SSD:技嘉AORUS NVMe Gen4 SSD 1TB(PCIe4.0)

顯卡:藍寶石RX 6800 XT超白金

NVIDIA RTX 3080非公版(@1800MHz)

電源:航嘉K1000X全模組

操作系統:Windows10 64bit 2004專業版

從3DMARK基準測試來看,在和RTX 3080的對比中,整體趨勢和公版表現比較一致,在針對DX11的FireStrike系列中大幅領先對手,而在TimeSpy系列測試中略微落後。但由於頻率的提升,藍寶石RX 6800 XT相比公版性能高出了5%左右,所以我們可以看到,在2K分辨率的TimeSpy測試中,得分已經超過了對比用的這塊非公版RTX 3080。針對光線追蹤的Port Royal和DX光線追蹤測試中,該顯卡依舊落後RTX 3080不少。

從遊戲測試來看,在未開光線追蹤的光柵化渲染遊戲測試中,我們可以看藍寶石RX 6800 XT超白金顯卡和RTX 3080打得有來有回,在老一代的3A大作中RTX 3080更佔些許優勢,但在剛上市的次世代大作中,顯然藍寶石RX 6800 XT白金版的贏面更大,部分遊戲的優勢甚至能達到20%以上,非常誇張。

對比公版RX 6800 XT來看,藍寶石RX 6800 XT因爲頻率更高,所以在遊戲性能上有着2%~7%的優勢。這一優勢表現在遊戲中的話,可以看到之前本就優勢明顯的遊戲現在相比RTX 3080優勢更大,而之前小輸RTX 3080的遊戲,現在則有機會追平。考慮到這都是非公版的對局,對玩家的選購還是有着一定的參考價值。

在AMD顯存智取技術的測試中,我們可以看到,部分遊戲的幀速提升非常明顯,能達到10%以上甚至20%,在1080P分辨率和2K分辨率下的表現更加出色,之前部分略微落後的遊戲,在開啓顯存智取技術後,能夠實現反超對手。同時我們也可以看到,在優勢遊戲諸如《刺客信條:英靈殿》《極速競技:地平線4》《戰爭機器5》《無主之地3》中,藍寶石RX 6800 XT超白金顯卡的幀速甚至已經超過了RTX 3090,表現讓人驚喜,對於這幾款遊戲的玩家來說,似乎已經完全不用考慮RTX 3090了。

不過在我們測試的部分遊戲如《看門狗:軍團》《德軍總部:新血脈》《孤島驚魂5》中,是否開啓該技術在幀速上的表現就沒有明顯變化,未來顯然也需要遊戲廠商進一步優化和使用。

在開啓光線追蹤後,RX 6800 XT之前相對於對手的優勢不再,整體的光追性能明顯弱於對手,在測試的光追遊戲中,除了《看門狗:軍團》勉強能和對手大屏外,其他都有較大的性能差距。NVIDIA在這個領域已經有了比較豐富的經驗,而RDNA2作爲AMD的初代產品,顯然還需要驅動、遊戲的優化和核心架構的升級改進。

溫度與功耗測試

在溫度測試中,我們在室溫24℃的辦公室環境使用FurMark進行連續一小時的考機測試,藍寶石RX 6800 XT超白金的溫度保持在77℃左右,溫度表現比公版要好,BOOST頻率在2270MHz上下浮動,遠高於公版2100MHz的考機頻率。從GPU-Z面板顯示可以看到,此時的顯卡整卡功耗達到了288W。此時的風扇轉速僅1100轉左右,靜音表現非常不錯。

相對公版來說,藍寶石RX 6800 XT超白金在更高頻率和更強性能釋放的同時,溫度表現更好,噪音更低,整體的表現更佳。

總結:性能釋放更充分,旗艦遊戲顯卡新選擇

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