一直以來,潘森這個英雄自從重做之後就出現了定位模糊的情況,一開始大家的玩法大多集中在中路,但是隨着版本的不斷變化,越來越多的玩家發現,輔助潘森纔是他最硬核的地方,不僅打架能力突出,在達到6級之後,配合打野對於其他線的gank能力更是出色,這也是爲什麼S10世界賽潘森成爲大熱的一個重要原因。

然而秋後算賬總是會來的,設計師當初對於潘森的定位顯然就不是用來打下路的,所以在最新的10.25版本中,世界賽又要來教大家玩遊戲了。11月26日的測試服補丁中,潘森再次被小幅重做,而且這次重做的目的很明確,就是砍掉潘森走下路的可能性。

首先我們來看看這次更新做了什麼調整?

潘森這次基礎的移速就下調了,從之前的355降低到345,然後是Q技能的改動:

藍耗從40降低到30,冷卻時間也降低了從10/9.5/9/8.5/8秒降低至8/7.5/7/6.5/6秒,但是!強化Q移除了之前的減速效果,也就是說蓄力的Q不能再減速了。

接下來是W技能,傷害增加提高了

E技能是這次改動比較大的方面,首先移除了可以格擋防禦塔傷害的效果,這是很致命的,要知道之前潘森可是一個越塔高手,就是因爲E技能的存在,另外自我減速效果從50%降低到25%,但是移除了強化E的持續時間提高的機制,但是給予一定補償的是,在技能結束後,潘森會獲得60%的加速,持續1秒鐘。

最後是大招,新增了一個效果,就是在落地前,他所投擲的長矛會對附近的敵人造成傷害併產生減速50%的效果。

其實這樣一改動之後,潘森的單線能力增長了很多,這也使得很多玩家會再次嘗試潘森的單人線,尤其是上路,比起之前的下路,因爲E技能越塔能力的大幅削弱,所以變相的削弱了他的雙人線能力,但你說他就真的沒法走雙人線了嗎?其實也不全是,傷害上的增加或許會催生出另外一種套路。

那麼對於這次潘森的小幅度重做,你覺得他的定位改變了嗎?

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