在王者榮耀中,很多玩家看不起操作簡單的英雄,覺得操作難度越高的英雄越厲害,玩好也更有成就感,而簡單的英雄沒有技術可言,新手都能玩好,自然厲害不到哪裏去。事實上,這種觀點是錯誤的。原因如下:

王者榮耀是一個團隊遊戲,而不是單挑遊戲。就算你技術高,在操作上能一時壓制對手,也未必能一直壓制,因爲你面臨的不是一個對手。如果意識不高,在戰鬥的時候經常被抓,無論你有多高的操作,也會被一些簡單的英雄反壓制,因爲人家的經濟比你高,裝備比你好。另外,並不是說操作複雜的英雄就能絕對壓制操作簡單的英雄。就拿花木蘭來說,操作算是比較複雜的,但是讓她去打程咬金就未必能完勝了。再比如公孫離,多段位移技能,可謂是非常的秀,但你讓她去打亞瑟,在同等經濟的情況下只會被壓着打。因此,王者榮耀中最重要的不是操作,而是意識、配合以及運營思路。

如果你的經濟夠高,哪怕是操作再簡單的英雄,也能輕鬆帶飛三路。下面就來談談亞瑟的運營思路!

亞瑟主玩對抗路,論單挑能力,在四級前他或許可以壓制一些英雄,但是到了四級之後,亞瑟就沒有多大優勢了。無論是狂鐵、老夫子、程咬金、夏侯惇、鎧還是羋月,都不是他能輕易招惹的。在此情況下,懲擊天賦技能就成了破局的關鍵。上面已經說了,經濟纔是王道,同等經濟時打不過沒關係,如果你能將經濟刷上來,比對手高一兩千時,單挑再厲害的英雄也會被亞瑟吊打。

亞瑟帶懲擊天賦技能,出新打野刀(以下簡稱黃刀),清完兵線之後能偷野就偷野,有河道之靈就搶河道之靈,己方野區的小鳥也可以拿,但是紅藍BUFF不要碰,否則就影響自家打野了。當然了,偷野是有一定風險的,特別是對於亞瑟這種沒有位移技能的英雄來說,一旦被堵上,無法穿牆跑掉。因此,多注意觀察小地圖,瞭解對面打野的動向,當其有可能出現在對抗路的野區時,就不要過去了。但可以趁清完兵線的時間去中路混線,由於購買了黃刀,喫兵線並不會影響到隊友。如此一來,幾分鐘之後,亞瑟的經濟就會遠遠超過對手了。

另外,亞瑟去中路還有一個好處,就是能幫中路快速清掉兵線,讓其有更多的時間去遊走。而對於亞瑟而言,有了足夠高的經濟後,入侵野區更無壓力,遇到脆皮一套就能輕鬆解決掉。因爲購買黃刀之後,亞瑟對英雄使用懲擊技能可以瞬間增加移速,追殺能力非常強。

出裝推薦:浴火之怒、抵抗之靴、暗影戰斧、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷

這套出裝看起來輸出不強,但如果有經濟優勢,打脆皮也就是一套的事,而且承傷能力強。至於出裝順序,主要看對手決定,對上羋月就先出魔女斗篷,對上呂布先出暗影戰斧,而遇到其他打不過的物理輸出英雄時,就先出反傷刺甲,以自保爲主。當然了,黃刀肯定是第一件出的。

銘文搭配:異變+隱匿+鷹眼

亞瑟這種半肉戰士一般是不會出破甲裝備的,所以必須得搭配一些穿透銘文,畢竟,就算是脆皮也多多少少會有一些防禦,而這套銘文可以增加100的物理穿透,搭配暗影戰斧後,用來對付沒有出防禦裝的脆皮足夠了。此外,亞瑟一技能可以增加移速,再搭配銘文提升10%移速,讓亞瑟的追殺能力進一步提升。

總結

亞瑟的優勢是機動性強,一技能沉默、大招擊飛,對脆皮有着巨大的殺傷力,所以遊走起來可以輕鬆帶節奏。不過他的弱點也非常明顯,那就是遇到半肉攻速吸血流的英雄時,他就打不過了。因爲他就是一套技能,打完就沒有多少輸出能力了。所以遇到老夫子、李信、狂鐵、程咬金這類英雄時,同等經濟下肯定打不過。因此,玩亞瑟時一定要明白一點,哪些英雄能打哪些英雄不能打,遇到不能打的英雄時,不必糾纏,清完線就去別的線路搞事就行了。

相關文章