廣州華立科技董事長蘇本立先生在分析中國遊藝遊樂產業發展趨勢時提到,未來,沉浸式、體驗式遊樂玩法將是遊藝遊樂領域的主流方向之一。因此,華立科技在董事長蘇本立先生的指導下,率先將VR、AR、5G等新興科技作爲企業現階段的重點突破方向,快速推出現象級遊樂設備玩法升級,爲廣大用戶帶來多維度差異化的新遊樂產品。

蘇本立先生曾提到,雖然,當下的科技力量還不足以打造《頭號玩家》電影裏的遊樂世界,但是華立科技旗下人氣產品——光環:渡鴉小隊,卻做到了在現有技術基礎上,通過智能化、視覺化等方法塑造出科技感與未來感十足的沉浸式遊樂體驗。

《光環:渡鴉小隊》源自遊戲界的大IP《光環》系列,由微軟推行上市。這款射擊類遊戲《光環》憑藉精彩的劇情、激爽的戰鬥和宏大的背景世界觀,深深俘獲着遊樂愛好者的心,將其稱之爲美國國民級FPS遊戲也不爲過。

廣州華立科技將其引入中國市場之後,《光環:渡鴉小隊》便帶領衆多遊樂場所開啓了多維度的沉浸式科幻世界之旅。

首先,成熟的IP內核給遊戲提供了衆多設定豐滿、特徵鮮明的角色,使玩家擁有超強的角色代入感,並在遊樂過程中賦予玩家清晰的情感共鳴。其次,130寸的大屏幕和4K分辨率,打造出視野寬闊且高清高質的可視區域,加上整個艙體被光環主題、5.1聲道包裹,給用戶營造出全方位、立體化的科幻體驗,氣勢宏大,令人眼前一亮。最後,最核心的武器裝備部分採用虛實結合的方式,在系統內設置光環遊戲中出現的大部分武器、道具,甚至可操縱戰艦炮臺,同時在現實操控中搭配國內頂級的街機遊樂光槍、力回多功能機槍控制器,從視覺、操控、互通等多方面入手,最大程度削弱虛擬與現實的阻隔,還原遊樂世界。

由於《光環:渡鴉小隊》在內地人氣火爆,廣州華立科技收到了海量用戶反饋,而這些寶貴的信息給了華立科技許多研發啓示,如成功的多維度用戶體驗方案也可運用於其他遊藝設備等等。當然,最重要的是給研發團隊提供了無數升級科技、科幻體驗的新方向,讓華立科技在寬泛的VR、AR、5G等科技藍海中,擁有更準確的研發方向與設想,加速新興科技的研發、融合腳步,向《頭號玩家》裏的遊樂世界更進一步。

“以文化爲魂,以科技爲本”,《光環:渡鴉小隊》只是華立科技旗下的產品小縮影。廣州華立科技始終牢記其企業使命與社會責任,堅定踐行董事長蘇本立先生提出的IP+科技發展戰略,通過引進IP資源、整合新興技術,重新定義國內遊戲遊藝產品,爲我國遊藝遊樂產業引入全新風尚。

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