原標題:遊戲修改器的三個時代 | 遊戲祕史

對於大多數人來說,玩遊戲是一個快樂的事情,但是當你面對過不去的坎,這份兒快樂也就變成了痛苦。不過,在現實中也有多種辦法能夠讓玩家跳過這樣的痛苦,一種是成爲氪金大佬,另一種就是作弊。作弊的方法有很多,有用修改器,有用外掛,也有直接拔對方網線的,而今天我們要講的就是遊戲修改器的故事。

對於遊戲修改器來說,它有着悠久漫長的歷史,從DOS時代就出現,直至手機成爲主流的遊戲平臺,它也一直默默跟隨。但是到了網遊時代,遊戲修改器的作用就不再那麼明顯,因爲網絡遊戲的數據都在服務器上,所以用修改器是無法改變這些數值,當然,這也不是絕對,也曾有網遊出過這樣的事情,我們在後面都將會提到。而在遊戲修改器上,玩家們爭論得最多的便是:它是不是外掛?在這一點,玩家們都有自己的看法,有人認爲它不算外掛,因爲它只能修改單機遊戲;有人認爲它算外掛,因爲它破壞了遊戲的平衡。不過,大部分人對遊戲修改器並不反對,當然,也有一些玩家會站在鄙視鏈之上去指責使用修改器的人。

總體而言,遊戲修改器在整個遊戲史上扮演着一個不可或缺的角色,此次我們不把外掛相關的內容放入,後期會根據需求對外掛進行一期單獨的講解。

DOS:啓蒙時代

遊戲修改器出現的時間很早,不過早期的遊戲修改器對於玩家來說並不友好,因爲這些工具的主要作用並不是用來修改遊戲的,而是程序員的一種工具,以PC Tools爲例,這是早期玩家用來修改遊戲的修改器,不過從名字上就可以看出,這個軟件是一個集合了當時PC上面衆多Tools的工具,所以其界面和遊戲看起來沒什麼聯繫,我們也找了一張早期的圖,這是當時在DOS下面使用的軟件。

除了PC Tools之外,在當時還有DEBUG用來修改遊戲,不過DEBUG和PC Tools都並不是爲修改遊戲而存在的,所以這兩個強大的工具並未能吸引當時大多數玩家的目光,畢竟在PC的普及時代,連打字都是要經過訓練才能上手的,至於看代碼這些還是交給專業的人吧。

不過玩家的需求卻被不少人發現,於是在這之後,市場上誕生了不少的專業遊戲修改器,包括Game Buster、Game Wizard、FPE等等,而這個時候PC正處於從DOS到Windows的過度期,所以很多修改器的版本是現在的玩家未曾體驗過的,以Game Buster爲例,不少玩家在接觸這款修改器的時候,它已經更新到了4.0版本。不過GB在市場上的存在時期比較短,主要原因是在Win 95之後,遊戲公司開始爲遊戲內部設置保護機制,讓許多功能性並不強大的修改器失去它們的作用。不過後續也有不少修改器成功突圍,併成爲了當時遊戲時代的霸主。

PC:黃金時代

FPE是一位臺灣的程序員李果兆製作的,之所以FPE能夠成爲當時修改器的霸主,主要是從DOS到Windows過渡期中,它一直能夠使用,而且它也是最早實現圖形化的修改器之一。而關於修改遊戲這事兒,李果兆曾給《新遊戲時代》雜誌投稿中這麼寫到:

所謂修改遊戲呢,就是藉由一些工具程式修改遊戲檔案或使用的記憶體,把原來的資料變成自己想要的數值。有的人一聽到『修改』兩個字,就馬上投以鄙視的眼光過來....『遊戲改了以後還有什麼樂趣嘛』,『實力堅強的人是不需要修改的呀』....是的,原本的遊戲工作小組都會設定一些劇情及參數,讓玩家一步一步的參與。不過是你在玩遊戲啊,又不是給遊戲玩,你也可以自行設定啊。除了一些所向無敵,無中生有,打死不完的修改外,甚至可以變化出一些原本遊戲中享受不到的樂趣呢。

從李果兆上述的話來看,他是一個支持遊戲修改的人,不過呢他也曾做過一款不能修改且風靡網絡的小遊戲——《倉庫世家》,也就是我們現在俗稱的“推箱子”。

FPE從1.0到5.0,然後便是FPE 2000(2000爲6.0)到FPE 2001,FPE算得上是不少玩家的啓蒙修改軟件。

FPE的修改方法很簡單,通過玩家搜索的數據來進行存檔的修改,最後可以將數值進行鎖定,在當時無論是金錢、經驗值、攻擊力等都可以進行修改。不過有些遊戲也有修改後遺症,比如說在《仙劍奇俠傳》中,有一段戰鬥劇情是玩家輸掉才能過關,而在這裏被鎖定血量和修改攻擊之後,整場的戰鬥時間就會被拉得很長。甚至在部分遊戲裏面,還會直接卡死在這類環節中。所以,修改也是不萬能的。

不過在FPE的許多環境下,還是會涉及到一些英文操作界面。於是,第一款全中文界面的修改工具——《金山遊俠》來了。

1999年,《金山遊俠》出現了。《金山遊俠》對玩家來說不僅僅是修改器這麼簡單,在當時來看,它做了一個更貼近玩家的事情,就是把網絡上的攻略全部收集起來,一起放進了這個軟件裏面。

在當時以撥號爲主的網絡環境下,在資源相對匱乏的情況下,《金山遊俠》這一招也它成功打進遊戲市場,即便是在當時FPE的忠實用戶也會下載一個《金山遊俠》,原因無外乎是它能夠爲玩家帶來足夠有料的攻略內容。

前面我們談到,遊戲修改器是不能修改網絡遊戲的,但是總是有意外發生,在整個網遊史上,被修改器修改過的網絡遊戲並不是個案,不過其中影響最大的是《英雄聯盟》,相信有很多玩家沒有想到,這款火遍全球的電競遊戲居然在當年犯下如此低級的錯誤。

2012年5月3日晚間,騰訊在《英雄聯盟》發佈公告表示V3.0.4.4版本天賦修改存在漏洞,現已修復,並對繼續利用Bug的遊戲賬戶進行處理。而這一Bug正是玩家用《金山遊俠》修改天賦,可以將攻擊天賦從3點增加到21點,而修改之後,在遊戲裏面基本上可以達到秒人或者無CD的情況。針對這一問題出現後,騰訊的懲罰力度也非常嚴厲,在當時有5000多個賬號受到了封號一年的處罰。而在這個事件中,一位名叫發呆哥的玩家卻成爲了無數玩家討論的對象,不過發呆哥的事件在這裏就不作討論,有興趣的讀者老爺們可以去網絡上搜索“艾歐尼亞 發呆哥”的相關事件。

此次事件的影響並不小,以至於後續很長一段時間裏面,不少玩家都開始“苦練”《金山遊俠》,希望能夠發現下一個bug。

但是,因爲時代不斷變化,《金山遊俠》最終停更在2003年第五版。在這之後,還有不少修改器,不過名氣都沒有達到FPE和《金山遊俠》這一檔次,再者,遊戲市場發展得也更爲迅速,不少單產品的遊戲修改器也隨之而來。這也讓後續的玩家們再玩不同遊戲的時候,下載的修改器也是單獨的了。

手遊:迷失時代

網絡遊戲時代,LOL的盒子可以通過修改本地文件達到改變皮膚的效果,雖然只是本地效果,在和其他玩家對戰的時候不會顯示出來,不過騰訊在後面也多次警告和用封號的手段來懲罰這些修改了皮膚的玩家。所以遊戲修改器在網絡遊戲時代基本上斷檔,因爲在這個時候出現的不能叫做修改器,而是外掛。

而後,手遊時代來臨,遊戲修改器又才迎來了新的生命。

如今,我們的手機系統要麼是安卓、要麼是蘋果,而在早期功能機時代,還有塞班、JAVA等操作環境,所以在功能機時代玩家修改手機遊戲的方式也比較特別,會直接將手機遊戲安裝目錄下的文檔拷貝到電腦裏面,然後找到相應的存檔再通過文本文件進行修改。不過當智能機出現後,這種修改模式基本上絕跡於江湖,主要原因還是得玩家會看相應的代碼才能夠找到正確的文檔進行準確的修改。

在智能機時代早期,蘋果和安卓機都是能夠修改遊戲,蘋果靠越獄,安卓靠Root,雖然這個方式相比看代碼來說簡單了一些,但是對於一些非理工科的人來說,越獄和Root也是一門技術活。在那時候,蘋果手機流行的修改器包括八門神器、flex、葫蘆俠等等,安卓手機流行的修改器包括燒餅修改器、泡椒修改器、八門神器等等,大部分的修改器在兩個平臺都有相應的App,只有部分蘋果越獄的插件是安卓上沒有的。不過,安裝這些修改器的風險也比較大,比如會時常報錯、提示木馬等等,畢竟在越獄和Root後,非手機發燒友內心還是比較忐忑的。

但是,在手游上能夠修改的遊戲相比以前少了很多,一方面是單機遊戲也被廠商加入了聯網功能,另一方面是手機網遊快速襲來,要改的內容實在不算太多。所以,即便是有着許多修改軟件,但是卻很難在玩家羣體中做成規模。

除了自己修改以外,在手遊時代還有更多的破解版能夠直接讓玩家選擇,在淘寶上有不少人在售賣已經修改過存檔的遊戲,或者一些單機版,或者是一些破解版,在這些遊戲中不難發現一些熱門手機網遊,對於玩家來說,安裝一個新的遊戲比Root來得方便得多,而且這種修改已經是有人全部做好的,根本不會涉及到封號等問題,自然受玩家歡迎。不過這些所謂的單機版、破解版都已經不再是原版了,在官方看來,這些都已經屬於外掛破解等範疇。

在手遊反外掛服務商網易易盾對外發布的《2019年手遊反外掛報告》中,其中修改器、自動點擊、破解版是大多數手遊裏佔比最高的外掛類型。

由此可見,在手遊時代,修改器已經開始在網絡遊戲中使用,而在這一前提下便被定義成爲了外掛。而對於那些想用修改器來修改手機單機遊戲的玩家,他們的比例已經很小了。可以說,當遊戲發展到移動平臺之後,修改器的黃金時代便已經過去。但是從上述的報告中我們可以發現,修改器的故事一直存在。

未來:下一個時代

遊戲修改器發展至今,現在已經很少見類似當年FPE、金山遊俠這種綜合性修改器,因爲對於這些修改器來說,他們的操作方式和修改手法已經落伍了。現在大部分單機遊戲都已經有了自己的修改器,操作簡單方面,甚至還有人將這些修改器做了一個合集。

在這個修改器的集合下面,玩家自己搜索自己想要的修改器即可,而這些修改器也將修改的選項非常細緻的列了了出來,比如上圖中的《怪物獵人:世界-冰原》的修改項多達67項,從基礎的生命值、無敵模式、暴擊等,到武器的特性鎖定等等,這些修改選項已經不是通過FPE能夠達到的了。

在遊戲的發展過程中,修改器一直伴隨着玩家,你可能沒有用過,但是它確確實實存在,並且深受許多單機玩家的喜愛。它有可能破壞遊戲的樂趣,但是對於深究這門手藝的玩家來說,他們已經在其中找到了新的樂趣。在我們搜索相關資料的時候發現,有不少老玩家因爲使用過修改器而對遊戲的各種代碼產生興趣,最終走上了遊戲開發的道路。

很多遊戲開發者的啓蒙可能是來自於遊戲修改,所以,也沒必要再對修改單機遊戲人抱有奇怪的念頭。在上面的修改器合集中,我們已經發現了最新的單機遊戲,比如《全面戰爭》、《NBA 2K21》等等,也就是說,在新的單機遊戲發售之後,依然有最新的修改器出現,如果你玩的單機遊戲沒有修改器,只有兩個可能,要麼是保護到位,要麼是遊戲小衆。不過在網遊大行其道的今天,玩家們對修改器的需求也越來越小,修改器再也回不到當年的黃金時代了。

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