網絡遊戲已經不僅僅是一款遊戲那麼簡單了,而是加入了社交元素,年輕人進入之後可以一邊社交一邊玩遊戲,還能組隊、結婚、生孩子、騎着坐騎、打拼獲得獎賞、合成武器等等,營造了一個憑藉個人努力奮鬥就能獲得成功的虛擬世界。但這只是表面現象,是足以迷惑年輕人的幌子。其實已經有大數據在計算了,對那些沒有充錢的玩家進行吸引,把所有的導向都指向充錢。一般玩家要想升級快就要充錢;要想獲得好裝備和更多的獎賞就要充錢;要想開啓另外的副本就要達到一定的級別,而快速達到一定的級別就要充錢;爲了不被別人輕易殺死,就要充錢購買裝備升級,強化自身的戰鬥力,當然也就可以輕鬆殺死非人民幣玩家了。也就是說,遊戲中有一種歧視策略,人民幣玩家歧視非人民幣玩家,而那些人民幣玩家大多充了好多錢,升的級別也很高了,裝備先進,秒殺一些小號玩家。他們還能組織幫會,進行組團打怪、比武大會活動等等,可以一手遮天,獲得豐厚的回報。有爲此衝了好幾萬甚至幾十萬的玩家,已經算是走火入魔了。但是,玩家們不知道那些遊戲中的頂級玩家到底是誰,有的是遊戲內測的工作人員,根本不用花錢,而是改動一些代碼就可以了,充當遊戲的托兒,還有的頂級玩家就是工作人員編寫出來的機器人程序,並非是人爲操縱的虛擬人物。目的也是爲了圈錢,並不斷引領人們打打殺殺,不斷強化自身,但強化自身就要掏錢買裝備,掏錢買坐騎,掏錢參加各項活動。

還有的網絡遊戲聲稱在幾天之內玩家玩到多少級就可以獎勵現金紅包1000元,其實還是爲了推廣,在規定時間之內,沒人能玩到1000級。玩家辛辛苦苦玩遊戲已經超出了娛樂的範圍,白天晚上都玩,眼睛緊盯屏幕,手都累成了雞爪子,還是不能在規定時間玩到規定的等級,那麼,到底是人玩遊戲還是遊戲玩人?

充錢容易掙錢難。有人在網絡遊戲裏充了好幾萬塊錢,結果只掙回來一千多塊錢,還到處宣揚自己有多牛,其實還是賠錢了,還賠了時間和精力,要是有那個時間和精力去工作賺錢,還不得掙好幾萬?加上充進去的好幾萬就快十萬塊錢了,真是得不償失,後悔不迭。當人們開始後悔玩網絡遊戲的時候也就是被騙得很深的時候,可惜這些人終究不多,而深陷其中不能自拔的年輕人還是繼續受着蠱惑,不斷充錢,養活着那些靠網絡遊戲運營的大公司們。

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