如果說我對什麼遊戲印象最深刻,微軟的《光環》(也就是《HALO》)絕對是其中一個。

在大學時代,宿舍裏沒有互聯網,我只能守着奔四電腦玩簡單的單機遊戲。有一天隔壁宿舍的同學拷貝給我了一款第一人稱的射擊遊戲,數百兆的遊戲大小,卻有着非常完整的遊戲劇情,而且豐富的武器和駕乘系統讓我第一次感受到原來遊戲還能這麼好玩!

這款名爲《HALO》的遊戲講述的是人類與外星人戰鬥的故事,遊戲中不但可以打倒敵人並搶下對手的武器使用,還可以駕駛各種載具和隊友一起戰鬥,遊戲後半段蟲族的加入更是讓遊戲可玩性大大的加強。最令我難忘的,還是全中文的配音,實在是太難得了。

後來我畢業了,工作了,結婚了,生娃了,不得不開始爲生計奔波,養家餬口,加班工作。能夠玩遊戲的時間越來越少,雖說知道後續出了《HALO2》,但因爲當時電腦配置不夠而卡的沒法玩。但僅管如此,這款遊戲在我心中的分量卻從未減少,就像是沉睡中的士官長,等待着科塔娜喚醒他的那一天。

前段時間終於有了些許空閒時間,抽空下載了《光環士官長合集》,一口氣把全部的《HALO》玩了個遍,原本只以爲是一個遊戲而已,沒想到這個“光環宇宙”如此龐大,哪怕是全部通關之後對於整個故事情節我還是一知半解。連續幾代的《光環》遊戲串聯起來,居然是一個龐大的故事宇宙,而且是一個非常完整的故事體系。

前不久入手了一套《光環典藏版》的書籍,一下喚醒了我沉睡許久的記憶。雖然我算不上光環迷,但也對這個記憶猶新的遊戲充滿了探求的渴望,希望通過這套書籍解讀一下光環的宇宙空間。

《光環典藏版》是一套兩本的精裝書籍,由新星出版社出版,微軟授權 Xbox Halo 御宅學 讀庫出品。其中一本《光環 神話》是《光環》宇宙的故事情節,領一本《光環 戰艦》則是《光環》中所有出現過的戰艦圖鑑。

翻開書籍,我才真正進入了《光環》宇宙。這本由美國343工業編著的書籍中,詳細的介紹了《光環》從最初到結局了全部故事線。而我曾經扮演的“士官長”僅僅是整條故事線中很小的一個部分而已。

記得最初玩《光環》時,我扮演的是一個強化戰士“士官長”,有一個人工智能“科塔娜”爲我提供輔助支持,士官長一路過關斬將,打敗一個個星盟的敵人,最後在光環上遭遇了覺醒的蟲族(書中譯爲洪魔),並一路殺出來的故事。

“光環”這個東西一直是我心中的謎團,它是怎麼來的?它又是做什麼用的?這些書中都給出了答案。原來我們現在的人類其實是重新崛起的,之前的人類文明早在很久以前被滅絕了,而滅絕人類的罪魁禍首正是光環。

書中給出了一個時間線,我簡要總結一下,大概是這樣的過程。先驅者製造了先行者,先行者發現了蟲族,蟲族採用寄生的手段繁衍和侵略,爲了避免蟲族的泛濫,先行者計劃把能夠被蟲族寄生的生命體全部消滅,手段就是用“光環”來清除生命體,於是人類等一些生命就消失滅絕了。

但有一個人,提前把這些種族的基因保存了一份,在清除過後把人類的基因放回了地球,人類得以再次復甦,重新進化成爲了現在的人,其而他的重生種族組成了星盟,也就是人類的敵人,但蟲族的基因也被封存在光環上,不幸泄露,蟲族復甦,於是再次打起了戰爭。

這套書講的非常詳細,不但對各種名詞做了解釋,闡述了完整的故事線,還構架了一個宏大的“光環宇宙”。每個種族都有自己的特色,嚴謹又清晰,讓人感覺非常的震撼。而且書中還有很多大師級人物繪製的插畫,既能讀到故事又能看到插圖,閱讀的過程中彷彿在經歷一次光環中的戰爭一般,身臨其境。

另一本書則是一本戰艦圖鑑,大名鼎鼎的真理與和諧號、秋風之墩號等戰艦紛紛出現,還有不同載具的介紹,非常的詳細。看着一個個設計精美的戰艦,那些曾經的戰鬥畫面浮現在眼前,彷彿我又變成了士官長、又或者戰死在致遠星的Noble六號,人類的勝利是無數英雄的付出,也是全體人類共同努力的結果。

之所以我喜歡《光環》這款遊戲,不僅僅是因爲遊戲的可玩性,更是因爲那份震撼!人類的不屈和崛起,與星盟和洪魔的戰鬥,還有隊友之間的生死離別,還有我最喜歡的科塔娜。玩遊戲的過程中彷彿我就是士官長,就是保護全人類的戰士,一腔熱血的爲了人類而戰鬥!

有時候我會有些分不清虛擬和現實,究竟我們生活的這個世界是真實存在的,還是像《黑客帝國》中虛擬構建的呢?如果讓我穿上防護服去戰鬥,我能像士官長那樣無畏英勇嗎?連AI科塔娜都可以爲了營救士官長而選擇犧牲自己,那又有什麼是不可能的呢?

看完了這套書,我的心情久久難以平靜。我決定再去把《光環》系列遊戲再玩一遍!最後也強烈建議一下看到此處的朋友們,如果你們沒有玩過《光環》系列遊戲,請一定要去玩一下,相信我,你一定不會失望的。

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