大家還在等着《哥斯拉大戰金剛》的預告,前兩天曝出那個預覽的時候看起來馬上就要發了,可是這兩天又沒影了。華納因爲“影院和線上同步”這個激進的戰略沒有跟合作方商量,受到了影院方面的強烈譴責,作爲《哥斯拉大戰金剛》製作方的傳奇影業更是怒不可遏,說是要把華納給告了,而一些大導演像諾蘭、維倫紐瓦也都對華納此舉表示不滿,現在華納可謂四面楚歌,正在積極協調各方面關係,不知道還有沒有心思把捂得嚴嚴實實的《哥斯拉大戰金剛》預告給放出來。

不過,片子這兩天也是有新消息的。

最新外媒把這部怪獸宇宙新作的成本給曝光了,說是1.55億美元,這個成本不及《哥斯拉2怪獸之王》,其實也不及《哥斯拉1》和《金剛骷髏島》,爲怪獸電影宇宙四部電影當中最低的,我們來直觀對比一下近些年的怪獸大片成本和票房:

這個成本當然會讓人感到一絲擔心,不過,這也是預料之中,這有着多方面的原因,第一點當然是《哥斯拉2》的失敗,證明了怪獸電影宇宙依然只是好萊塢二線的電影宇宙,它的地位可能甚至都不如華納自家的“招魂電影宇宙”。

另外一點就是導演本身的問題,亞當·溫加德雖然在恐怖片圈子裏小有名氣,但是從來沒有執導過這種重量級商業大片的經驗,他執導的最重量級的應該就是美版《死亡筆記》,然而,影片口碑慘不忍睹。

《哥斯拉1》導演之前有豐富的特效經驗,拍出過小成本大格局的《怪獸》,《哥斯拉2》導演是個哥斯拉死忠粉,並且善於打造實物特效,《克朗普斯》和《別惹小孩》都有很多亮點,而與前兩者相比,亞當·溫加德顯然缺乏比較拿得出手的代表作品,只有《你是下一個》和在《26種死法》和《致命錄像帶》中的幾個驚豔小短片。所以,相對於前兩者,這位導演顯得不夠穩,降低期待也就要降低預算。

當然,1.55億仍然是不小的數字,在能把錢用到刀刃上的導演身上完全可以拍出轟轟烈烈的大場面,比如布拉德·佩頓,《末日崩塌》1億1千萬地震毀滅加州,

《狂暴巨獸》1億2千萬三大怪獸大鬧芝加哥,全都擁有不俗的視覺效果,特別是《狂暴巨獸》,大猩猩、狼、鱷魚都分別擁有自己的高光時刻,在結尾還有一場小規模的“哥斯拉大戰金剛”戲份可以作爲參考。

說白了,特效這種東西,如果精益求精,你可以花很多錢打造出非常多的細節,但是實際大家在電影院看到的卻並不一定有這麼多,比如《哥斯拉1》,怪獸大戰場面不多,不過影片營造出了非常出色的末日感,但是影片卻被大家吐槽畫面太暗了,與之相比《狂暴巨獸》的畫面明晰、怪獸對戰激烈刺激,但是細節處則卻無法苛求,所以說,假如導演亞當·溫加德也是個會省錢的導演的話,這些預算綽綽有餘,打造出幾個大場面不在話下,而之前導演自己也說過,影片中會有許多怪獸混戰的場面,對於劇情本身我個人的期待就有不太高,希望在特效場面上,他能真的打造出一些驚豔場面。

這裏當然又要重提一下《哥斯拉怪獸之王》,邁導在怪獸大戰場面上的功力不差,甚至可以說相當之高,但是他是典型的“有佳句無佳章”的作者,很多鏡頭都兼顧了美感、末日氣氛、與力度,所以怪獸大戰很有天神打架的感覺,但是他卻爲了照顧劇情,強行讓人類戲份跟怪獸戲份聯繫起來,而犧牲了怪獸大戰中最關鍵的一點——流暢度,

縱觀所有受到好評的怪獸大戰場面,金剛對戰毀滅君王龍,金剛對戰爬骷怪,《侏羅紀世界》四龍混戰,酣暢淋漓纔是話糙理不糙的王道,而《怪獸之王》中的怪獸對戰,流暢度甚至不如《哥斯拉1》結尾哥斯拉與穆托夫婦最後那一點對戰場面。

總之,還是希望《哥斯拉大戰金剛》能在口碑和票房上都給點力,讓這個千年等一回的怪獸電影宇宙給延續下去。

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