對於王者榮耀的剋制關係,我覺得主要有三個層次

第一是陣容上的剋制,第二是對線上的剋制關係,第三是是否有針對性的剋制

一、陣容上的剋制

(1)整體陣容的強勢期是偏前期,中期還是後期。我的理解是這樣,上中下三條線,至少要有兩條線不能偏後期,偏前期後期意味着你能否快速清線,清線快慢直接影響你能否快速支援,支援快慢直接影響小規模團戰,而這個又直接影響你的野區能不能守得住的問題,這個直接影響前期的節奏。

(2)射手和法師是否有位移。有沒有位移直接關係到能不能自保

(3)控制鏈,建議法師和輔助至少其中要有一個有控

(4)半肉打野,半肉上單和全肉上單。

二、對線上的剋制關係

這個其實就是上面說到的第一點裏面的內容,對線上的剋制其實說的就是英雄之間的剋制,這裏面的關係就比較複雜了

先講中路,其實很簡單,總的來說就是手長的剋制手短的,清線快的剋制清線慢的

1.妲己:典型的手短清線慢,一級的時候如果要清第一波兵,一技能要用兩到三次才清的完,算算這要用多少秒,可能對面法師都在偷豬了,他都還在清線,基本上所有清線快的都剋制她,典型的嬴政,這裏建議用米萊迪跟他對線,小兵加小機器人,經常都是塔都拆了她都還沒清完線

2.嬴政:典型的手長清線快,尤其現在改版後特別強勢,加速加盾,尤其是一級升二技能,三下平A就清掉一波兵,馬上進行各種壓線和偷野,拋開個人技術,基本沒有哪個中單能跟她對線有絕對優勢,這裏建議用甄姬對線,甄姬的二技能雖然不能快速清線,但是機制可以彈6次,只要嬴政壓線,肯定是兵線附近,兩次二技能就能冰凍,然後接1技能擊飛,能磨掉大半管血。

3.上官:清線快,手也不短。優勢期4級,大招的機制幾乎能剋制所有的法師,上賽季穩坐ban位。這個一個沒有上限也沒有下限的英雄,跟他對線,鑑於這個大招的機制擺在那裏,我覺得只有嫦娥和張良能一戰。嫦娥是勉強一戰,因爲輸出不高,只能大招換大招,上官下地後能不能反打,變數很大,而張良,是能壓得上官不敢開大的,只要你開大,上天之前就能把你按下來。

4.米萊迪:嚴重壓制清線慢的英雄,這裏指的是範圍性技能的傷害。最能剋制的就是周瑜,周瑜的技能機制對應了米萊迪的機器人存儲機制,能連續儲存三把火,一把火就能滅一次機器人,沒有了機器人的米萊迪根本就沒有輸出。

5.我把一些常規性的英雄歸成一類,如王昭君、安琪拉、小喬等等,這類英雄的特點就是,沒有位移,一二技能兩個技能一個是輸出一個範圍控制,手也算長,輸出不低,這類就是王者剛開始最初設定的英雄,中規中矩,我覺得這類英雄除了某些特定英雄,例如上官、武則天等特例英雄,沒有剋制不剋制的情況,主要是靠意識和操作

三、針對性的剋制

這裏指的針對性的剋制,就是泛指前期小規模團戰和後期抱團開打的時候的針對關係。

1.黃忠,我認爲最剋制黃忠的,就是鍾馗,這種固定不動的目標難道不好拉嗎?我見過幾次黃忠看到對面有鍾馗帶淨化的,但畢竟是個例,還有比較剋制的有甄姬、王昭君,但這兩個必須要走進黃忠的大招範圍,後期可能兩下平A的就死了,還是首推鍾馗,有鍾馗黃忠基本不敢開大。

2.明世隱+射手體系,這個當然有很多種剋制方法,像雲中君、趙雲、玄策這些都能打,但是不夠穩定,穩定的剋制我建議用鬼谷子+孫策,兩個連環穩定的控制鏈,且有隱身和加速,鬼谷子和孫策兩個無論哪個先手,只要一箇中了,另一個基本上也必中,穩定的控制可以讓孫策一套帶走。#對線#王者榮耀#位移收藏

先講中路,其實很簡單,總的來說就是手長的剋制手短的,清線快的剋制清線慢的

1.妲己:典型的手短清線慢,一級的時候如果要清第一波兵,一技能要用兩到三次才清的完,算算這要用多少秒,可能對面法師都在偷豬了,他都還在清線,基本上所有清線快的都剋制她,典型的嬴政,這裏建議用米萊迪跟他對線,小兵加小機器人,經常都是塔都拆了她都還沒清完線

2.嬴政:典型的手長清線快,尤其現在改版後特別強勢,加速加盾,尤其是一級升二技能,三下平A就清掉一波兵,馬上進行各種壓線和偷野,拋開個人技術,基本沒有哪個中單能跟她對線有絕對優勢,這裏建議用甄姬對線,甄姬的二技能雖然不能快速清線,但是機制可以彈6次,只要嬴政壓線,肯定是兵線附近,兩次二技能就能冰凍,然後接1技能擊飛,能磨掉大半管血。

3.上官:清線快,手也不短。優勢期4級,大招的機制幾乎能剋制所有的法師,上賽季穩坐ban位。這個一個沒有上限也沒有下限的英雄,跟他對線,鑑於這個大招的機制擺在那裏,我覺得只有嫦娥和張良能一戰。嫦娥是勉強一戰,因爲輸出不高,只能大招換大招,上官下地後能不能反打,變數很大,而張良,是能壓得上官不敢開大的,只要你開大,上天之前就能把你按下來。

4.米萊迪:嚴重壓制清線慢的英雄,這裏指的是範圍性技能的傷害。最能剋制的就是周瑜,周瑜的技能機制對應了米萊迪的機器人存儲機制,能連續儲存三把火,一把火就能滅一次機器人,沒有了機器人的米萊迪根本就沒有輸出。

5.我把一些常規性的英雄歸成一類,如王昭君、安琪拉、小喬等等,這類英雄的特點就是,沒有位移,一二技能兩個技能一個是輸出一個範圍控制,手也算長,輸出不低,這類就是王者剛開始最初設定的英雄,中規中矩,我覺得這類英雄除了某些特定英雄,例如上官、武則天等特例英雄,沒有剋制不剋制的情況,主要是靠意識和操作

三、針對性的剋制

這裏指的針對性的剋制,就是泛指前期小規模團戰和後期抱團開打的時候的針對關係。

1.黃忠,我認爲最剋制黃忠的,就是鍾馗,這種固定不動的目標難道不好拉嗎?我見過幾次黃忠看到對面有鍾馗帶淨化的,但畢竟是個例,還有比較剋制的有甄姬、王昭君,但這兩個必須要走進黃忠的大招範圍,後期可能兩下平A的就死了,還是首推鍾馗,有鍾馗黃忠基本不敢開大。

2.明世隱+射手體系,這個當然有很多種剋制方法,像雲中君、趙雲、玄策這些都能打,但是不夠穩定,穩定的剋制我建議用鬼谷子+孫策,兩個連環穩定的控制鏈,且有隱身和加速,鬼谷子和孫策兩個無論哪個先手,只要一箇中了,另一個基本上也必中,穩定的控制可以讓孫策一套帶走。

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