目前已经公开的电子游戏行业11月的收入为115亿美元,成为了有史以来收入最高的月度。11月突破百亿美元的游戏收入规模可见行业的发展潜力。今年11月的总收入比去年11月的游戏行业收入增长了十五个百分点。从公开的数据中可以看到,移动平台的收入同比增长了9%,PC平台的游戏收入同比增长了22%,创造了全新的游戏月度收入的历史记录。很大一部分的收入来自于《魔兽世界:暗影国度》的上线,除此之外,主机平台的游戏收入比去年同期增长了24%,比4月份的最高纪录要低一点,但差别不是很大。

从统计数据中可以看到,十一月的时候《使命召唤17:黑色行动冷战》,销量达到了570万份,此前该系列游戏销量记录最高的是《黑色行动4》,《使命召唤17》的销量表现更好,比起前者增长了7%。11月份由于《使命召唤16战区》的免费内容上线,使《使命召唤16:现代战争》玩家数量达到新高,玩家人数是新上线的《使命召唤17:黑色行动冷战》的2.7倍。

11月份《刺客信条:英灵殿》上线后获得了170万份的销量,比之前《刺客信条:奥德赛》上线的时候多出50%的销量。从公布的销售数据来看,《刺客信条:英灵殿》的游戏总收入比《奥德赛》增长23%,但游戏内收入大幅下降,只能达到《奥德赛》的38%。

《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》在PS4/PS5主机上的累计销量达到了66.3万份。由于该作并不是系列游戏的完整续作,因此不能直接和《漫威蜘蛛侠》的销量直接比较,不过比起《神秘海域:未知的遗产》的游戏销量要高很多。

《魔兽世界》的新资料片“暗影国度”上线后取得了2008年以来最高的月度收入,同时也创造了2010年以来玩家人数最高的历史记录。

今年的多人在线休闲游戏《在我们之中》成为最大黑马,11月的活跃用户在5亿左右,从月活角度来看,该作成为了最受玩家欢迎的游戏。

有网友评论“太空狼人杀这么多月活啊?”

以上内容来源游戏客栈

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