目前已經公開的電子遊戲行業11月的收入爲115億美元,成爲了有史以來收入最高的月度。11月突破百億美元的遊戲收入規模可見行業的發展潛力。今年11月的總收入比去年11月的遊戲行業收入增長了十五個百分點。從公開的數據中可以看到,移動平臺的收入同比增長了9%,PC平臺的遊戲收入同比增長了22%,創造了全新的遊戲月度收入的歷史記錄。很大一部分的收入來自於《魔獸世界:暗影國度》的上線,除此之外,主機平臺的遊戲收入比去年同期增長了24%,比4月份的最高紀錄要低一點,但差別不是很大。

從統計數據中可以看到,十一月的時候《使命召喚17:黑色行動冷戰》,銷量達到了570萬份,此前該系列遊戲銷量記錄最高的是《黑色行動4》,《使命召喚17》的銷量表現更好,比起前者增長了7%。11月份由於《使命召喚16戰區》的免費內容上線,使《使命召喚16:現代戰爭》玩家數量達到新高,玩家人數是新上線的《使命召喚17:黑色行動冷戰》的2.7倍。

11月份《刺客信條:英靈殿》上線後獲得了170萬份的銷量,比之前《刺客信條:奧德賽》上線的時候多出50%的銷量。從公佈的銷售數據來看,《刺客信條:英靈殿》的遊戲總收入比《奧德賽》增長23%,但遊戲內收入大幅下降,只能達到《奧德賽》的38%。

《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》在PS4/PS5主機上的累計銷量達到了66.3萬份。由於該作並不是系列遊戲的完整續作,因此不能直接和《漫威蜘蛛俠》的銷量直接比較,不過比起《神祕海域:未知的遺產》的遊戲銷量要高很多。

《魔獸世界》的新資料片“暗影國度”上線後取得了2008年以來最高的月度收入,同時也創造了2010年以來玩家人數最高的歷史記錄。

今年的多人在線休閒遊戲《在我們之中》成爲最大黑馬,11月的活躍用戶在5億左右,從月活角度來看,該作成爲了最受玩家歡迎的遊戲。

有網友評論“太空狼人殺這麼多月活啊?”

以上內容來源遊戲客棧

相關文章