原標題:年度最失敗英雄?玩家的女神成了設計師的敗筆?

2020年很快就要過去了,英雄聯盟的S10賽季也要正式結束,迎來S11的正式賽季,到時候LPL的春季賽又會重新開打,各支戰隊都會準備新一輪的戰鬥。

在這一輪的比賽中會有很多的新英雄出現,因爲在世界賽之前的幾個版本中,新英雄不允許使用。

英雄聯盟這一年來一共出了6個新英雄,有人討論關於英雄設計成功與否的話題,結果得出來的結論是,這一年來最讓人失望也是設計最失敗的英雄,可能就是薩勒芬妮了。

這一年的六個新英雄分別是芮爾、薩勒芬妮、莎彌拉、永恩、莉莉婭和瑟提。

以目前階段各個英雄的表現來看,永恩、莉莉婭、瑟提以及莎彌拉設計都很成功而且強度都很高,目前版本都是上分英雄。

永恩莎彌拉不用多說操作性和可玩性拉滿,而瑟提這個英雄當初也曾被人吐槽過,但是隨着時間的推移觀衆們發現這個英雄確實設計得好,雖然說看起來技能組很簡單,但是打起來是真的很帶感。

排名倒數的兩個英雄就是芮爾和薩勒芬妮兩個女性的輔助英雄,其中芮爾因爲過於笨重遭到網友吐槽,但是沒有到討厭的程度,而薩勒芬妮則可能是第一個在公佈之後被觀衆瘋狂吐槽並且Diss的美女英雄。

薩勒芬妮設計失敗的原因有很多,其中最重要的原因來自於這個英雄本身的設計。

薩勒芬妮的模型設計是一個歌手站在一個板子上,看起來就非常彆扭,並沒有讓人眼前一亮的美感。

而且被質疑是偷走了琴女的設計,技能組的設計也與琴女非常相似,加上背景故事,薩勒芬妮是一個唱歌跳舞的,琴女是一個彈琴的,相似程度太高了。

技能音效以及終極皮膚的設計也並不能讓玩家滿意,最尷尬的是拳頭官方在這個英雄誕生之前做了各種各樣的工作,爲這個英雄專門弄了一個推特賬號發推特,各種日常生活美照。

結果讓玩家們非常期待這個英雄,但是實際設計出來之後卻並不能讓觀衆滿意。

其實不光是今年,薩勒芬妮有可能是近幾年來設計最失敗的英雄,不知道之後這個英雄是否能夠登上職業舞臺。

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