在雙打中,經常可以聽到一個有意思的打法,這個玩法被玩家稱之爲滅歌流,之所以被稱爲滅歌流,和一個招式有很大的關係,那就是滅亡之歌,滅亡之歌實際上設定來看是一個同歸於盡的招式,它的招式效果是使場上所有的寶可夢陷入滅亡之歌狀態,在包括陷入滅亡之歌狀態當回合的3回合之後,處於滅亡之歌狀態的寶可夢陷入瀕死狀態,那麼,滅歌流到底是什麼,滅亡之歌是如何稱爲對戰中的一個使用套路的呢?就讓我們一起來看一下吧。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

唱滅歌,再踩住:

滅歌流的玩法主要依靠的就是滅歌的同歸於盡效果,實際上這個用法小二一直以來都覺得很苟,因爲說白了就是靠耗着來讓觸發滅歌的效果然後讓對方的寶可夢直接失去戰鬥能力,但是吧,滅歌實際上要求不少,比如只要對方換場的話就可以取消滅歌的狀態,如果我方留場的話也會被滅歌影響到,雖然滅歌偶爾確實會被拿來用作逼退技能,但大部分時候滅歌還是要來讓對方直接失去戰鬥能力的,這個時候需要依靠的一般需要有兩個:一個是唱滅歌的,一個是讓對方留場的。

踩影滅歌流:

滅歌流除了主流的滅亡之歌之外,還和另外一個特性息息相關,那就是踩影,爲了防止對方換場取消滅歌的buff,所以踩影逼迫對方留場就成爲了這些踩影手的主要職責,當然能踩影的實際上不多,六代七代的時候好歹還有Mega耿鬼,八代就只剩下姨媽了(啊?果然翁?),因此,八代的滅歌裏比起七代自然是沒有那麼廣泛,一般來說,踩影滅歌的主要步驟就是先唱滅歌后踩影,踩影的姨媽有了,那麼還需要的就是一隻能夠唱滅歌的寶可夢。

目前可供選擇的唱滅歌的寶可夢裏,比較常見的有拉普拉斯、耿鬼、蚊香蛙皇等,踩影滅歌的步驟首先是讓可以滅歌的寶可夢先唱滅歌,然後換上踩影的寶可夢讓對方的寶可夢留場,接着就是噁心的守住不守住守住,撐過三回合之後就可以讓對方的寶可夢失去戰鬥能力了,雖然說滅歌流在雙打比較容易配合,但實際上唱滅歌在單打也偶有見到,如今踩影成員一般只剩下姨媽,所以也可以考慮用其它的方式來留對方的場,比如超極巨化沙螺蟒的招式附加效果之類的。

好了,以上就是小二對滅歌流對戰的一些個人看法了,現在的大環境下,滅歌流已經慢慢跟不上時代了,所以也算是七代的遺留物吧,,

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