新浪數碼訊 1月6日下午消息,調研機構IDC發佈2021年PC市場十大預測,IDC預計,2020中國PC市場將增長10.7%。在連續8年負增長之後首次回正,是里程碑的一年。智慧辦公以及政府行業將成爲中國PC市場增長的主要動因。不過市場依然存在諸多不確定因素,如疫情控制、配件缺貨等因素。 

在產品方面,高色域觸控屏幕將普及,新一輪處理器大戰避免不了,2021年下半年隨着RTX的降價, 遊戲筆記本將迎來一波新的融合式發展。

以下是IDC對2021年中國PC市場十大預測全文:

預測1:

消費筆記本高色域普及化,隨着PC重度應用屬性提升,消費者對屏幕質量要求明顯提升。預計2021年 超過65%的消費筆記本將配備高色域屏幕 (NTSC 72% 或 sRGB 100% 以上)。

預測2:

中小學生專用筆記本, 疫情加速了在線學習等中小學生電腦使用場景, 2021年採購目的用於中小學生輔助學習的電腦出貨量將達到880萬臺左右, 是2019年K12需求量的六倍左右,是消費PC市場規模的近1/3。  隨着未來市場穩定成長, 廠商也將推出專屬的中小學生電腦。

預測3:

新一輪處理器大戰開始,2021年將是PC處理器市場新一輪大戰的元年,一方面英特爾將大規模切換11代CPU, 更完美的支持AI、 WIFI6、XE顯示等功能。AMD繼續保持在製程的領先優勢;而蘋果推出的M1處理器,也讓業界重新開始考慮未來ARM架構PC的可行性;加之高通將在2021年推廣最新的曉龍888處理器,其性能上也進一步提升。除此之外,國產PC處理器也將在政府等市場大幅度普及。這一切都在預示着新一輪處理器大戰的序幕已經拉開。

預測4:

筆記本屏幕大屏化,隨着筆記本日益輕薄化, 客戶正在尋求更大的屏幕提升客戶體驗。因此2021年13寸及以下筆記本市場將出現下滑趨勢, 更多的客戶轉到大於14寸筆記本市場。

預測5:

遊戲筆記本的分級與融合,2020年第四季度RTX顯卡在遊戲本佔比將達到40%左右,這導致遊戲本市場逐步分成了RTX顯卡爲代表的競技高端遊戲本和GTX顯卡爲代表的普通遊戲本兩個子市場。預計2021年上半年這種兩級分化的情況將繼續保持,2021年下半年隨着RTX的降價, 遊戲筆記本將迎來一波新的融合式發展。

預測6:

雲終端之PC,隨着越來越多的廠商推出雲PC解決方案,前端計算力是否將要下降成爲一個重要話題。目前看, 在未來3年內,PC場景日益集中在重度生產力應用場景,雲端計算將有效地分擔一部分前端算力不足的問題,但前端算力的提升依然是未來3年的核心方向。

預測7:

觸控屏幕,隨着數字原生代的成長, 更多年輕消費者習慣於多種模式的交互方式。語音、視頻、觸控等。2023年將有超過 10%的筆記本支持觸控, 10%的筆記本支持語音教育, 7%的筆記本支持視覺交互。

預測8:

顛覆與防守的競爭格局,隨着疫情影響、國產化等因素導致PC行業出現反彈, 2021年將有更多的廠商考慮增加PC銷售業務, 他們通過殺手性應用顛覆,或者通過自身客戶關係快速進入這市場。另一方面, 傳統的全球性PC廠商依然有很強的研發、產品和規模優勢。未來3年將有50%的新進入者因水土不服而退出PC市場,也有部分中間狀態PC廠商階段性業務下滑。

預測9:

數字原生企業驅動PC新需求,IDC將商用企業分爲數字驅動、數字原生、大衆跟隨、墨守陳規四類企業。最近幾年,更多新的企業業務模式都建立在數字化基礎上,數字原生化企業數量明顯提升,而PC更是助力了企業在未來文化、未來勞動力、未來空間等多方面的轉型。預計2021年數字原生企業對於PC的需求量增長率將超過20%。

預測10:

線上線下融合發展,2020年有41%的PC通過線上進行銷售,電商的佔比提升已經在改變整體中國渠道體系營銷方式。2021年將有35%以上線下零售店在電商開店豐富其銷售途徑。線上線下的耦合性營銷成爲未來的新思路。

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