上週我和大家聊了聊《紅色警戒1》講了什麼故事,簡單地介紹了劇情和結局。今天咱們就來說一說大家玩的比較多,也比較熟悉的《紅色警戒2》。

此作的劇情緊接着《紅色警戒1》的盟軍結局(盟軍擊敗蘇聯)。斯大林死後,盟軍扶植了沙皇的後代羅曼諾夫,作爲傀儡蘇聯總理。在全世界正在恢復經濟搞重建時,蘇聯也悄悄地恢復了元氣,強大了起來。後來在有心靈控制特殊能力的尤里的幫助下,並藉助顧問尤里癱瘓了美軍的洲際導彈。從未想到會被背刺的美軍節節敗退,蘇軍在西海岸捷報連連的同時,也將目標瞄準了美國東部(盟軍是紐約自由女神像,蘇軍是五角大樓)。於是,大戰一觸即發。

後來就分成兩個平行世界了。

盟軍線

(第一關,孤獨守衛)蘇聯的部隊從曼哈頓島登陸,利用地面部隊佔領了城市,只有布拉德利要塞未被攻破。然而指揮部和要塞間的聯絡沒有打通,而指揮官(玩家)派出了譚雅,掃清了哈德遜河上的無畏戰艦,並消滅了自由女神像附近的敵人,成功地與要塞匯合,並帶領要塞中的美國大兵摧毀了蘇聯的補給基地。

之後,(第二關,危機黎明)剛剛保衛了紐約之後,已經佔領了歐洲的蘇聯,派出了羅曼諾夫的鷹犬——維拉迪摩將軍,帶領着蘇軍的裝甲部隊(幾個犀牛坦克)佔領了我軍位於科羅拉多的空軍基地,並嚴加防守(數臺自動機槍)。玩家這邊繼續由精英特工譚媽帶隊,領着幾個火箭飛行兵,前往奪回空軍基地。玩家不負衆望,指揮譚雅拆防空炮,火箭飛行兵打自動機槍,奪回了科羅拉多的機場。

玩家奪回了空軍基地之後,向華盛頓彙報此情況,卻不料視頻連線的另一端都高喊着“效忠羅曼諾夫!”玩家一臉懵的時候,少尉切斷了通話,並告知玩家華盛頓被心靈信標控制了,於是我們便踏上了摧毀心靈信標的征程(第三關,爲長官歡呼)。這次指揮官沒有帶上譚雅,憑藉着灰熊坦克和多功能修理車(進工程師)的配合,成功解救了受困的總統和將軍。

解救了總統之後,得知蘇軍還在芝加哥建造了心靈增幅器,想要腦控整個北美。玩家便馬不停蹄地趕往芝加哥,率領着水陸兩路部隊收復芝加哥(第四關,最後機會)。在閃電般的進攻之後,盟軍成功拆掉了心靈增幅器,但是喪心病狂的蘇軍居然核平了整座城市。

核平芝加哥的壯觀景象刺激了歐洲的神經,一直向歐洲求救的總體終於收到了了答覆,但前提是美國先拆掉波蘭的兩座核彈井以免歐洲自己被核平(第五關,暗夜)。玩家利用譚雅和間諜的完美配合,成功拆掉了波蘭的核彈發射井。這也讓德國方面對玩家頗爲欣賞,他們派出了科學家愛因斯坦(也是整個紅警故事的開創者)和玩家對接,並傳授了光棱塔技術,在玩家利用該項技術破壞了蘇聯的防線之後,成功地幫助卡維利將軍奪回了五角大樓(第六關,自由)

蘇聯方面尤里已經展開了政變(蘇聯關卡,劃分,下篇文章我們會介紹),並派遣此前被我們打敗的維拉迪摩將軍駐軍珍珠港(第七關,暗夜),伺機而動,玩家利用海軍和火箭飛行兵攻擊珍珠港,破壞了蘇聯的陰謀。珍珠港的戰爭結束後,總統讚賞了玩家的表現,並安排玩家摧毀密蘇里的另一座心靈信標(第八關,自由門戶)。在人手不多的情況下(譚媽+幾個大兵),保護着兩名工程師佔領了戰車工廠,在與很多被洗腦了的同胞戰鬥之後,拆毀了心靈信標。並且依靠着強大的光棱坦克,打跑了蘇軍。值得一提的是,這一關我們把工程師消耗掉,並且在指定時間內毫無作爲。譚雅就會被心靈信標的信號控制,對着和玩家通訊的攝像頭高喊''祖國萬歲!'',然後就和動員兵過上了沒羞沒臊的幸福生活~(動員兵翻身農奴把歌唱!)

幾場硬仗過後,蘇聯節節敗退,並感覺到了光棱技術的厲害,於是就在墨西哥偷偷地研究了起來(第九關,太陽神殿)。爲了保護知識產權不被盜用(誤),指揮官帶領着一隻海豹突擊隊悄悄前往瑪雅遺址,奪回了專利,並且擊退了敵軍。

知道了科研人員的重要性之後,卡維利將軍決定派玩家去德國黑森林保護愛因斯坦,不料自己卻“出師未捷身先死”,被也不知道是伊文還是恐怖分子給炸沒了(第十關,海市蜃樓)。玩家雖然感到很悲痛(話癆終於消失了),但還是到黑森林保護了愛因斯坦,並且利用愛因斯坦的新技術大樹坦克,啊不是,幻影坦克,配合光棱坦克擊潰了來犯的蘇聯人。說句題外話,這也影響了我打紅警的戰術,前邊種大樹,光棱後邊住~當然也就打打電腦好使,打人還是犀牛抱團厲害。

爲了報答保護之恩,愛因斯坦老爺子又教會了玩家一種新技術“超時空傳送”,並且想要部署在佛羅里達(一直沒想明白這老頭是不是給我們加難度來的,硬湊一關),然而蘇聯的盟友古巴就在佛羅里達幾公里之外,所以愛因斯坦厚顏無恥地請求咱們解除佛羅里達的核威脅,擊敗古巴(第十一關,核爆輻射塵)。海豚大戰烏賊的野獸大戰也在本關上演,在登陸之後,憑藉着光棱技術的巨大壓制性,玩家成功地擊潰了古巴,愛因斯坦也得以建造超時空傳送基地。

有了超時空技術,盟軍的部隊“神兵天降”般來到了莫斯科(第十二關,超時空風暴)。玩家在和蘇軍進行了毀天滅日的大戰之後,攻佔了克林姆林宮(和第一部的結局相仿),譚媽更是抓住了剛剛從尤里的控制中甦醒沒幾天的羅曼諾夫。譚雅也上演了脫衣秀(只脫了外套啊),慶祝勝利。

正當大家都以爲世界和平之時,尤里卻突然露面,開啓心靈控制器想要制霸世界,萬萬沒想到愛因斯坦卻發明了回到過去的時光機,《尤里的復仇》的故事從此拉開序幕。

連回顧加上看劇情,又打開遊戲一關一關地過了一遍,終於整理了《紅色警戒2》盟軍線的故事。本來想一篇文章吧美蘇的劇情都寫完的,看了一眼表,還是在文章標題的後邊加了一個括號,盟軍線。關於蘇軍的劇情,我會在之後再給大家更新。

關於盟軍劇情的整理,是不是喚醒了大家的兒時記憶呢~由於寫的比較倉促,有不對的地方希望大夥可以不吝賜教。

由於大多數中國玩家第一次接觸的《紅色警戒2》都是沒有劇情動畫的,所以想必很多玩家也和我小時候一樣編造了自己的一套紅警故事吧~大家也可以比照着我的梳理回憶一下小時候自己編的劇情,拿出來大家分享一下~

另外《三國志》、《曹操傳》、《文明》以及《英雄無敵》的文章我也會持續更新的呦!

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