遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作爲一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神策劃再不改進主角,就要變“配角”了,趕快共享天賦吧!

主角不是差在命座,而是差在天賦不共享。命座無所謂,關鍵是天賦,升級技能需要材料是其他角色的2倍目前,最終起碼是7倍!等級不用再提升一次了,我拉到90級了,那去打深境,9-3了!

命座不共享也就算了,天賦不共享,那還養個什麼,本來資源就不多,養一個這樣的,不如養個副c。一個角色花2個角色的材料(以後7個)虧死!

砂糖能用6星武器討龍,大招能聚怪,能加精通,風主除了可以把怪吹跑影響輸出節奏還能幹什麼?如果主角能各種元素技能大招隨時放,我才認他是個五星。砂糖聚怪控制足而且還能給反應隊加不少精通,滿命還能增傷。風主則把怪都捲走了,還是單手劍。

上次送的這把劍活動效果讓我巖主一個荒星打出了3萬傷害。可惜只是活動限定效果,不然妥妥起飛。主角晚上能用多種武器可能會牛點。偏偏只能單手劍!

看看以後出風系火系可能主角就能玩一玩了,現在太不行了,而且屬性變換不方便,天賦等級也不共享,我練他一個人要投多少資源,分開的話我就有幾個人了,我之前打副本匹配到一個巖主,那時候冒險等級35,他平A一下兩萬一,我覺得他開了掛!

覺得這遊戲可以加個戰寵玩法來彌補內容的空洞。比如打敗某個野外怪有幾率掉落怪物結晶,一定量的結晶可以煉成一個這個怪跟隨自己戰鬥,並且可給它培養系統,有戰寵獨特的培養系統。平時可以跟隨自己,戰鬥時能一起戰鬥,這樣可玩性會高很多,最終幻想13-2就有這樣的,而且它的戰鬥力不能太低,起碼不能低於角色戰力,可以朝特定方向培養,輔助也好坦也好,後期逛高等級世界就不會那麼難受了。

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