2020年底,AMD搭載RDNA2架構的RX 6000系顯卡推出,讓A卡重回巔峯,不僅在性能方面追上了老對手,同時更是自研黑科技,引入Infinity Cache,讓GDDR6顯存帶寬暴增堪比GDDR6X。今天給大家帶來的評測是來自A卡多年的合作伙伴迪蘭RX 6800 XT X戰神。

迪蘭6800 XT 16G X戰神

A卡在用戶心中長久以來的印象就是高性價比,這個詞說好聽點是性能與價格的比達到較高的值,其實說白了就是“沒錢就買A卡”。不過在此次RX 6000系顯卡中,出衆的性能絕對是最閃耀的優點。

在評測開始前,筆者爲大家總結一些該顯卡的特點,也方便大家有針對性的閱讀:

  1. 理論性能跑分綜合超越RTX 3080
  2. 高頻低耗,高達2360MHz的頻率,功耗比相比RDNA提升54%
  3. 外觀重新設計,更具高級感

迪蘭RX 6800 XT X戰神

整體來說,迪蘭RX 6800 XT X戰神這款顯卡在性能上相比公版更上一層樓,對比上一代更是有着性能翻倍的提升。棱角分明的幾何線條加上永不過時的黑銀配色,讓X戰神的外觀設計在這一代更具高級感。面對如此“加量”的顯卡,性價比方面同樣誠意滿滿,我們常開玩笑道:感謝AMD讓我用上了更便宜的N卡。不過這次我們要說感謝AMD讓我們用上了真正好用的A卡。

01 迪蘭RX 6800 XT X戰神 外觀

首先還是先來看外觀,作爲迪蘭的看家產品,X戰神系列一直也是被玩家所熟知的。本次在RX 6000系顯卡中,X戰神外觀做了全面改版,最主要的則是配色部分。

迪蘭RX 6800 XT X戰神

迪蘭RX 6800 XT X戰神采用了永不過時的黑銀配色,並且自帶高級感。另外logo燈的位置“隱藏”於顯卡的外觀設計中,在不通電的情況下與顯卡渾然一體,看得出這一代的X戰神系列設計非常用心。尺寸方面,這款顯卡的三圍爲311×128×51mm,佔用空間約2.6槽,在本代顯卡中算是非常小巧了。

迪蘭RX 6800 XT X戰神風扇特寫

顯卡主動散熱方面,採用了3個90mm風扇,雙滾珠風扇軸承,更靜音且更經久耐用。另外這款顯卡還支持風扇智能啓停設計,在溫度不高的情況下完全停轉,給玩家更安靜的使用環境。

迪蘭RX 6800 XT X戰神聯動燈效

在顯卡頂部的logo燈效果上,迪蘭也做了比較巧妙的設計,在不通電的情況下,打眼一看發光部位其實是“隱藏”於導流罩幾何形狀中的,不破壞整體設計的美感。

迪蘭RX 6800 XT X戰神背板

在顯卡背板上,迪蘭RX 6800 XT X戰神采用了一體式金屬背板,芯片背部有鏤空設計,方便芯片散熱,另外在尾部同樣有較大的鏤空,可以看到裸露的散熱鰭片,更方便熱空氣排出。

撥杆調節區域

在顯卡側面我們能看到兩個撥杆,分別對應的是“BIOS SWITCH”和“RGB SWITCH”,BIOS調節分爲性能模式和靜音模式,在性能模式下頻率爲2110-2360MHz,靜音模式爲2015-2250MHz,默認爲性能模式。

5V 3pin同步接口

而右側的RGB撥杆可調節顯卡的燈效模式,撥到左側爲同步模式,通過顯卡尾部的5V 3pin接口(5V 3pin同步線需自備)可與主板相連,與整機同步。撥到右側爲獨立模式,可單獨控制顯卡燈光顏色。

迪蘭RX 6800 XT X戰神 燈效控制按鈕

在獨立模式下,通過顯卡背板的紅色“RGB MODE”按鈕可切換不同燈光效果,共有常亮和呼吸兩種模式。

迪蘭RX 6800 XT X戰神供電接口

在供電接口上,迪蘭RX 6800 XT X戰神采用了與上一代相同的8+8pin供電,方便用戶升級。但RX 6000系顯卡功耗較上一代有明顯提升,需750W及以上電源。

迪蘭RX 6800 XT X戰神視頻輸出接口

視頻輸出接口採用了目前標準的DP 1.4*3+HDMI 2.1*1的4接口設計,相比公版的DP 1.4*2+HDMI 2.1+Type-C接口,也更符合用戶的使用習慣。

02 測試平臺及參數介紹

本次的測試平臺我們選擇了Ryzen9 5950X的CPU,主板爲微星MPG X570ACE戰神板,以及迪蘭RX 6800 XT X戰神。

在測試成績上,基準測試採用3DMARK,遊戲性能測試使用遊戲自帶Benchmark,同時爲了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。

首先我們來看GPUZ的參數,迪蘭RX 6800 XT X戰神采用了Navi 21芯片,迪蘭RX 6800 XT的頻率爲2110-2360MHz,公版爲2015-2250MHz。另外由於A卡相比N卡還有些區別,方便大家對比查閱,筆者進行了簡單彙總:

相比N卡,RX 6000系顯卡多出了Infinity Cache這一帶寬放大器,雖然新顯卡仍然全系採用了GDDR6顯存,顯存位寬爲256bit,但帶寬是384bit GDDR6的2.17倍,同時功耗降低10%,這就是RDNA2架構的黑科技Infinity Cache。

Infinity Cache

另外上面表格中的遊戲頻率和加速頻率還有2015-2250MHz數值,這是由於迪蘭RX 6800 XT X戰神采用雙BIOS的設計,拿到卡默認爲性能模式,也就是2110-2360MHz。用戶可以在顯卡背板上手動調節爲靜音模式。

03 3D MARK理論測試

本次測試我們共選擇NVIDIA GeForce RTX 2080/2080 Ti/3070/3080、AMD Radeon RX 6800/6800 XT以及迪蘭RX 6800 XT X戰神共7張顯卡進行對比測試。下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

3D MARK FS套裝測試

在針對顯卡DX11環境的3DMARK FS套裝測試中,迪蘭RX 6800 XT X戰神的成績整體優勢非常明顯,在FS單項中比RTX 3080高22%;FSE高20%;FSU高18%,而迪蘭的X戰神顯卡憑藉高頻的優勢,小幅度領先AMD公版。

在基於DX11環境中的理論測試不難發現,RX 6000系顯卡相較NVIDIA RTX 30系顯卡僅有大幅領先,不過在DX12環境中的表現如何,下面我們來看。

3D MARK TS套裝測試

在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,RX 6000系顯卡沒有什麼優勢,TS分數與RTX 3080和RTX 2080 Ti基本持平,迪蘭RX 6800 XT X戰神憑藉高頻小幅領先公版;但是在4K分辨率下仍然落後於RTX 3080以及RTX 3080 Ti。

3D MARK 光追測試

在針對實時光線追蹤的測試中,RX 6800 XT的分數差距比較明顯,即使迪蘭RX 6800 XT X戰神相較公版有更高的性能,但相比RTX 3080仍然落後25%。不過這樣的結果也是意料之中的,NVIDIA經過兩代光追的優化,技術已經相當純熟。而AMD則屬於“彎道超車”,先讓整體性能追上老對手,而光追這種錦上添花的再慢慢摸索。

04 遊戲性能測試

在遊戲測試中,我們選擇了較新的《刺客信條:英靈殿》、《無主之地3》、《塵埃5》以及《銀河破裂者》來測試這幾款款顯卡的跑分情況。

《刺客信條:英靈殿》

首先是《刺客信條:英靈殿》,這是一款A卡優化傾向的遊戲,在1080P分辨率下,迪蘭RX 6800 XT X戰神相比RTX 3080的幀數提升了20%;在2K分辨率下提升了12%,但在4K分辨率下被RTX 3080反超了1幀。

《無主之地3》

在《無主之地3》中,我們選擇預設最高的惡棍畫質,其中迪蘭RX 6800 XT X戰神在1080P分辨率下比RTX 3080高19%,2K分辨率下高12%;4K分辨率下高4%,同時相較公版有小幅提升。

不難發現分辨率越高RTX 3080的差距就越小,雖然擁有16G大顯存,但是和使用GDDR6X的RTX 3080相比,帶寬依舊略小。

《塵埃5》

《塵埃5》是一款賽車遊戲,通過測試成績不難發現AMD的優化相當到位。其中迪蘭RX 6800 XT X戰神在1080P分辨率下比RTX 3080高46%;2K分辨率下高36%;4K分辨率下高18%。另外我們通過《塵埃5》這款遊戲不難發現,遊戲的優化對於顯卡跑分來說相當重要,從綜合來看RTX 3080不應該分數差距如此大。

《銀河破裂者》關閉光追畫面設置

在《銀河破裂者》中增加了光追部分的測試,另外由於這款遊戲正處在搶先體驗階段,內容有還有很多不完善,畫質設置並無預設,故筆者將顯示設置列出方便大家查閱。

《銀河破裂者》

《銀河破裂者》是一款2.5D上帝視角的類RTS遊戲,結合了兒時的《孤膽槍手》與RTS遊戲的經營建造模式,遊戲模式新穎。由於是2.5D所以在不開光追的情況下分數非常高。

在1080P分辨率下迪蘭RX 6800 XT X戰神比RTX 3080高19%,2K分辨率下高19%,4K分辨率下高12%,

《銀河破裂者》開啓光追後畫面設置

下面進行光追環境下幀數測試,在畫面設置中,我們將光追選項打開,光追品質調到最高,並打開可變速率着色。

《銀河破裂者》光追成績

同樣在打開光追的測試中,RTX 3080遙遙領先,雖然迪蘭這款顯卡的分數要領先公版5%左右,但仍與RTX 3080在光追下有很大差距。RTX 3080在1080P分辨率下有17%的優勢,2K環境下有27%的優勢,在4K環境下則有28%的優勢,而RX 6800的光追測試成績則要低於RTX 3070。

關閉光追(點擊圖片查看大圖)

打開光追(點擊圖片查看大圖)

在《銀河破裂者》中benchmark跑分畫面能看出光追效果打開和關閉後的巨大差異,當然在幀數上也有着巨大差別,其中關閉光追的即時幀數爲207幀,打開光追後的幀數爲68幀。

05 溫度及功耗測試

在溫度和功耗的測試中室溫24℃,採用測試平臺單純測試顯卡自身的散熱情況。

迪蘭RX 6800 XT X戰神 FurMark拷機測試

在功耗測試中,GPU-Z目前僅有芯片功耗,RX 6800 XT爲288W左右,整卡功耗我們通過功耗儀測試結果。

功耗對比

迪蘭RX 6800 XT X戰神的整卡功耗約爲310W建議電源750W,從實際測試結果來看,基本符合。

溫度對比

在溫度測試方面,迪蘭RX 6800 XT X戰神爲75℃,溫度均處於正常範圍內,另外從GPUZ的實時監控中我們也能看到風扇的轉速爲44%左右,轉速仍有可提升空間,如果玩家想讓溫度再降低一些,可以在AMD驅動中手動調節風扇轉速。不過根據目前的溫度和轉速來說,是保持顯卡性能和靜音較平衡的選擇。

06 低調奢華 戰神歸來

A卡陣營再添一員猛將,自AMD發佈RX 6000系列以來,A卡的關注度持續走高,出衆的性能和高性價比讓RX 6000系顯卡在衆多RTX 30系顯卡中保持着非常高的競爭力。

就迪蘭RX 6800 XT X戰神這款顯卡來說,保持了迪蘭一如既往的“穩”。同時在這一次的升級中加入了更多小細節,如logo燈的調節按鈕,5V 3pin的燈效同步插槽,燈效切換按鈕、BIOS切換按鈕等。

迪蘭RX 6800 XT X戰神

在外觀方面,迪蘭RX 6800 XT X戰神相比上一代產品變化其實很大,雖然仍然能一眼辨認出它就是“X戰神”這塊顯卡,但在配色及小細節的裝飾上更具高級感。黑銀配色永遠都不過時,並且自帶高級感。另外logo燈的位置“隱藏”於顯卡的外觀設計中,在不通電的情況下與顯卡渾然一體,看得出這一代的X戰神系列設計非常用心。

迪蘭RX 6800 XT X戰神

在性能參數方面,此次RX 6000系顯卡Infinity Cache的引入,讓原本帶寬受限的GDDR6顯存性能暴增,雖然這種緩存的容量僅有128MB,但其結果可以堪比GDDR6X,實現了1+1>2的化學反應。

迪蘭RX 6800 XT X戰神

從遊戲的測試結果來看,大部分3A遊戲在4K分辨率最高畫質下都能做到流暢運行,憑藉超強的算力,可以說迪蘭RX 6800 XT X戰神在近一兩年內可以暢玩所有3A大作,雖然光追方面RX 6000系顯卡要弱於老對手,但畢竟就目前來說A卡的光追遊戲仍不是主流,而且在跑分中這款顯卡的光追成績也是要超越RTX 3070的,仍有一戰的實力。

迪蘭RX 6800 XT X戰神

整體來說,迪蘭RX 6800 XT X戰神這款顯卡在性能上相比公版更上一層樓,對比上一代更是有着性能翻倍的提升。棱角分明的幾何線條加上永不過時的黑銀配色,讓X戰神的外觀設計在這一代更具高級感。面對如此“加量”的顯卡,性價比方面同樣誠意滿滿,我們常開玩笑道:感謝AMD讓我用上了更便宜的N卡。不過這次我們要說感謝AMD讓我們用上了真正好用的A卡。

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