原標題:王者榮耀:最重要的屬性,全靠運氣觸發,卻能讓傷害翻倍

王者榮耀作爲一款moba遊戲,自然有着非常嚴謹的數學計算,無論是各種玩家看不到的遊戲延遲,還是各種技能距離、攻擊範圍和判定條件。然而遊戲日報康師傅發現這些玩家能夠看到的屬性界面,卻有着玩家並不知曉的重要屬性。

一、 暴擊

無論什麼遊戲,暴擊都是一個玄學的問題,當然滿暴擊也就是100%暴擊幾率另說。王者榮耀作爲一款moba遊戲,暴擊率有着無與倫比的重要性。儘管依然是僞隨機的算法,但是卻有着非常可觀的收益,一旦觸發就能輕鬆觸發翻倍的傷害。諸如孫悟空、孫尚香之類的英雄就很適合選擇高暴擊的裝備從而使得傷害最大化。

二、 暴擊傷害

如果說,暴擊是獲得高收益的必備之路,那麼暴擊傷害就是使得這個傷害更大化的重要屬性。王者榮耀目前儘管限制了最大暴擊傷害不超過250%,但是要知道這是非常恐怖的屬性了,之前未改版之前有着最高可達276%的暴擊傷害。儘管當前版本限制了最大暴擊傷害,但是依然可以說是最重要的一個屬性了。

三、 移動速度

在王者榮耀中,團戰支援是十分重要的,無論是抱團遊走還是打野支援,都對每個英雄有着很高的要求,其中最重要的就是移動速度和位移兩個重要的機制。但是康師傅發現大多數玩家甚至不關心移動速度這個數值,甚至輕視了移動速度這個非常重要的屬性。

然而,對於職業選手來說,移動速度就是金錢,更快的移速意味着更早的清理兵線、更快的支援、更容易蹲守到對方、更容易發育,其中的好處非常多,可謂是百利而無一害。然而就是這樣一個非常重要的屬性卻不被玩家重視,甚至被很多新手玩家忽視。

以上就是本期爲大家分享的內容了,你覺得還有哪些屬性很重要呢?

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