原標題:遊戲王:對機甲目前勝率超高,折磨流!陰間高勝率

遊戲王:對機甲目前勝率超高,折磨流!陰間高勝率

作者:NGA-qqkv1130

注意,這套卡組打機甲,或者以機甲爲核心的DD均beat效果都不錯,內戰直接右上角,只有環境中5把有4把是機甲的時候才能上分。而且更可怕的是,對局十分漫長,如果說守墓的平均對戰是5分鐘,這套路最起碼要8分鐘,雙方互相折磨。

我是修改削血卡組的時候無意發現的,機甲有個很大的破綻,就是打點太低,沒錯,2500的打點在守墓面前還是低了點。爲此,我們的終端放棄進攻相的大神官,嬸嬸,選用三個卡戴珊。

機甲爲了手順,對守墓的解決方案都是魔法!爲此,我們滿編力量場,如果有魔力抽取也弄上。只要解決了魔法,對面的機甲根本過不了牆。我們不進攻,不管是炸甲,同路人,各種亂七八糟的陷阱其實防守方根本喫不到!

如果純這樣抽完30張牌有點過於漫長而且太危險了!沒錯,當一個有經驗的敵人發現你的勝利方式就是30卡對20卡的疲勞優勢的時候,就很容易被他抓到機會。爲此,我們弄了2個進攻終端,我還在測試這倆哪個比較好,一個是蝠鱝,一個是兔子。我打的對局中,所有的蝠鱝都喫到了控制器(因爲機甲也沒別的組織他了),喫了幾乎所有的栗子。注意,我們不是削血,不需要時刻算着斬殺,不要在機會不好的時候浪費統招去壓血,而是站怪,只有對面手牌在一波波攻勢被阻攔下來後沒什麼手牌了,纔是我們見縫插針的機會。

爲了保證卡戴珊的屁股夠大,要多點下級,守墓的炮手和末裔都可以(我帶的炮手,給對面的心理壓力更大,當他打開蓋牌是炮手的時候就會絕望進攻),炮手除非斬殺否則一炮不開

這套打法就是靠遺言鏈過牌,場面hold住了下打臉怪。對面機甲唯一的機會是攢齊所有的斬殺組件,在你3後場2-3前場也攔不住的時候斬殺你,不過我沒遇見心裏素質那麼好的對手,一般你蝠鱝踢個3 腳就要交控制器了。

圖片暫時傳不上去,所有的坑都是反擊魔法坑,外加3個防護罩(棄一張牌免疫的),3個本家陷阱。

生物就是本家一套下級,帶2炮手1末裔,外加兩個打臉怪,不是一波流削血,我們要能一直打的,目前用的是蝠鱝+因幡白兔。

PS:第三張力量場地沒刷到,等我刷到了肯定要3;盾壁不要用來賺卡,用來壓對面血線,比如對面小怪打的時候你拉他坦克,這樣很容易就進斬殺,對面雙坦克戰場,拉對面坦克護撞是錯誤用法,不過有dd有坦克可以拉坦克一賺二帶除外。

最新更新:隔離機屬實煩人,不帶破壞效果很多卡都沒用,不得已放了2個魔法干擾,虧牌就虧牌吧,不是必死的情況放在場上不發,對付隔離機,替換了盾壁一張屏障。

瞭解更多

收藏

舉報

相關文章