新版本的雲頂之弈賽季即將到來,全新的羈絆和英雄將會取締現有的所有內容。福星作爲可玩性極強的娛樂陣容,自然是讓最多玩家不捨得的。在賽季更新之前,11.8將會是當前賽季最後的狂歡,11.8版本調整福星後,福星人該如何運營才能在版本末完美的謝幕呢?

版本改動

福星的掉落機制新增了一些變化:

很多玩家收菜不及時會在9連敗之後剎不住車,而後續的連敗卻對實際獎勵沒有什麼大意義。十二連敗新掉落的可能性加入大幅度提升了收菜的資源獲取率。

6福星階段的豐厚戰利品掉落率也提升到了4%,雖然也新增了一段無情的新掉落可能性,但對於成型的福星陣容來說根本不痛不癢。

完整陣容推薦:福星戰神

奧拉夫、豬妹、諾手、沙彌拉、腕豪、永恩、塔姆、卡特、安妮

選擇戰神作爲副羈絆的主要目的是爲了更好地培養後期C位,沙彌拉是當前版本團戰能力比較強的輸出位,搭配3戰神可以在後期表現得更加強力。

諾手也是戰力極強的三費卡,儘管這個版本遭到了小削弱,但統治力依舊恐怖,主培養可以撐起輸出大任。奧拉夫也同樣可以在該陣容中進行培養,任意一個C位成型都有一定的鎖血能力。

羈絆組成

6福星&1霸王&1主宰&1浪人&2鬥士&3戰神陣容站位

腕豪單掛放在最前排的中心位置吸收敵人的輸出,快速回藍釋放技能,還能更快地觸發霸王羈絆。

永恩在側方單擺觸發浪人羈絆,且第一時間切入戰場削弱敵人的雙抗。卡特放在後排的任意位置,能跳到敵人C位附近就行。

安妮放最後的角落吸引刺客,沙彌拉放第三排緩慢啓動,其他英雄全部放在第二排就行。

運營思路

優先刷出3福星,前期不要省錢有金幣直接刷,2-1回合拉4人口。有福星天選直接拿,沒有的情況下優先拿下普通福星牌,以最快的速度湊出3福星羈絆。

3福星羈絆成型得越早,整體陣容資源獲取優勢就越大。連勝可以拿金幣,連敗爲收菜做鋪墊,無論如何都不虧。

3福星湊出後不用執着於陣容強度能不能鎖血,連敗、連勝都行,但最好不要一勝一負影響節奏。

前期的副系陣容羈絆可以搭配腥紅、戰神、魔法師等,適當地提高陣容強度即可。湊齊50金幣後速拉人口上7或8,血量比較健康的狀態下建議直接拉8收菜。

前期上裝:

優先拿拳套,可以合成無盡、法爆等高傷害高爆發的裝備,給諾手、腕豪或是沙彌拉都比較實用,傷害可以最大化獲得提升。

反曲能拿也要儘量拿到,可以用來培養奧拉夫,增強奧拉夫的持續輸出能力。

7人口階段先刷豬妹,豬妹刷出後直接上6福星湊出完整陣容。金幣足夠的情況下湊出6福星時可以直接強拉8人口,在8人口階段以人數優勢來戰勝對手拿下裝備,給每個單位都補足裝備強化團隊戰鬥力。

8人口階段刷出五費卡的概率也會比7人口階段高出許多,可以拿下關鍵的沙彌拉、永恩、腕豪來抬高全隊的質量。

儘量依靠獎勵掉落機制不斷地把雪球滾大,以絕對的裝備質量來碾壓敵人。

核心C位及上裝

諾手靠的是極高的單體爆發來連續斬殺敵人,從而爲自身團隊創造更大的進攻優勢。珠光護手是提高技能爆發的核心裝備,科技槍可以強化續航能力,在連砍過程中保持不死的狀態。復活甲保證存活率,防止被秒殺技能放不出。

奧拉夫需要依靠普攻來打高強度的持續輸出,颶風可以強化奧拉夫的進攻效率,正義之手可以強化輸出或是續航,復活甲是保證奧拉夫擁有一次容錯,持久戰鬥時間越長奧拉夫輸出越強。

沙彌拉釋放AOE持續傷害可以考無盡來強化,沙彌拉啓動技能時需要一定的時間,復活甲可以保證其技能的釋放成功率,泰坦能在啓動前疊加傷害。

陣容優劣分析

優勢:福星的資源非常多,無論是金幣還是裝備都比常規羈絆所獲取得要更多,後期的陣容上限也要更高。

劣勢:福星陣容如果運營不好很可能一路連敗直接被送走,是個比較冒險比較賭的陣容,對中後期的過渡要求比較高。

結語

最後一個版本官方對福星做出了這種改動,也是在爲福星人做最後的道別,希望各位福星人可以在版本末再次體驗一把福星帶來的快感。

相關文章