哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

過了一個五一長假,又回來給大家寫稿子啦。恰巧1.63版本又有新英雄上線,這個妹子的顏值沒的說。而且就建模來看,生前應該是個魚人,難道是首個死後成爲亡靈的亞人?

使用海螺的力量,爲全體友軍恢復狄塞拉150%攻擊力的生命值,並記錄恢復後的當前生命值。5秒後如果友軍生命值低於記錄值,則還原爲記錄值,還原量最多不超過狄塞拉375%攻擊力。期間友軍受到導致生命值低於記錄值30%的傷害時,免除該次傷害並提前觸發效果。提前觸發還原效果的友軍,在後續2秒內免疫傷害和控制效果。

瘋子評價:一個大招有多少效果?續航、免傷、無敵、免控,關鍵是這個大招是對全體友軍有效。對比其他給友軍的免控技能,這個大招簡直太強了。而且,技能機制優秀說明這個英雄門檻低,希拉斯哭暈了。

對前方一定範圍內敵人造成170%攻擊力的傷害並添加一層持續12秒的怨念標記,每層使目標降低12%攻擊力與35點命中。當怨念標記疊加到3層時,清空標記並恐懼該目標3.5秒。

瘋子評價:除去傷害不看,二技能提供減攻、減命中和控制效果。雖然需要疊層數,但A423大的開局技能循環,還是非常優秀的。

爲場上最虛弱的友軍施加守護效果,在5秒內緩慢恢復狄塞拉生命上限24%的生命值。期間目標受到超過自身當前生命值50%的傷害時,移除守護效果並完全抵消這次傷害,立即恢復相當於剩餘質量良1.75倍的生命值。

瘋子評價:針對最弱友軍的保護技能,除了續航,還額外提供了保命效果。選擇機制非常優秀,觸發不同效果產生不同的續航,保證最弱友軍的存活能力。

從己方後排邊緣召喚迷霧,迷霧會逐漸擴散至敵方後排邊緣,最終覆蓋整個戰場。處於迷霧內的友軍每0.5秒回恢復相當於狄塞拉20%攻擊力的生命值。迷霧最多存在12秒炳輝隨着狄塞拉死亡而消失。

瘋子評價:跟希拉斯的毒霧好像,持續存在爲友軍續航。但更關鍵的是,這個四技能會跟着專屬、傢俱的提升獲得提升。同樣都是亡靈輔助,希拉斯被狄塞拉爆錘。

隱祕之霧:迷霧不再隨着狄塞拉死亡而消失,且處於迷霧內的友軍會獲得20點閃避,敵人會降低10%暴擊率。

  • +10:友軍會獲得30點閃避
  • +20:友軍會額外獲得15點受愈
  • +30:處於迷霧內的友軍受到的傷害下降16%

瘋子評價:專屬有急速屬性是好評,破除了迷霧的一個消失限制,但迷霧依然受到自身CD的限制。但友軍的閃避、受愈,敵人降低暴擊,對原本只是純奶的迷霧來說,已經是很大的提升了。雖然專屬30能有額外的友軍免傷,但鑑於迷霧的擴散速度和持續時間,可能前排能喫上的時間不多。但對於後排防刺客切後,是一把好手。

  • 3件:處於迷霧內的敵軍,每受迷霧影響3秒,會被添加一層怨念標記。
  • 9件:處於迷霧內的敵人變得孤立無援,無法獲得其他隊友提供的大部分增益效果,但不會移除已有的增益效果。

瘋子評價:3件很實用,加速了二技能debuff的疊加速度,變相提升了狄塞拉的控制能力。但9紅對於PVE來說就不是很實用了,是一個更偏PVP的傢俱技能。但依然受到迷霧自身12CD的影響,這個傢俱依然效果會不突出。

整體評價

這纔是一個輔助應該有的樣子,續航、免傷、免控、無敵、保命、控制、增益,除了能量一應俱全。但最關鍵的是,亡靈軍團的C都是靠大招疊加來打傷害的,讓他們能持久得活下去會更好用。反觀希拉斯這樣低配純奶,高配纔能有一定輔助能力的輔助,狄塞拉確實太親民了。

有的玩家會說,狄塞拉沒有希拉斯的增傷能力,確實這是狄塞拉短的一塊木板。但目前的C當中,只有安茲是需要走極致增傷打一波的,其他的主流C,都是依賴控制打持續輸出。所以,活下去對他們來說更加實用。

這與狄塞拉要怎麼搭配,狄塞拉完全替代了當今所有有希拉斯的陣容。另外,這樣一個全面的輔助,任何陣容都可以上,肯定不會有錯。至於PVP的話,東喉+光棍+狄塞拉這樣的無敵陣容,防守可太狗了。

以上,就是瘋子對1.63版本新英雄狄塞拉的個人雲評析。如果大家有資源,真的可以練這個英雄,253就畢業。

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