想必各位膽大的玩家已經把《生化危機8》通的差不多了,膽小的估摸着也在線通關了,那些進入城堡見了夫人就沒推進過劇情的玩家,請你們去面壁好嗎?言歸正傳,今天想說的遊戲雖然帶有“生化”二字,卻是和《生化危機》完全不同的風格,甚至可以用可愛呆萌來形容。這就是由Experiment 101製作THQ Nordic發行的一款功夫奇幻RPG遊戲《生化變種》。


遊戲最早公佈於17年8月的科隆2017遊戲展上,原計劃在2018年發售,但最終跳票至今年5月26日。(希望能按時發售)玩家將在遊戲中操作一隻變種小浣熊,可以進行遠程和近戰以及混合打法來戰鬥。遊戲的背景爲一場瘟疫正在毀滅這片土地,生命之樹也在承受着自根部而起的死亡威脅,各個部落卻分裂割據。玩家會成爲世界的救世主,還是會帶領世界走向更加黑暗的命運?


包含七大區域的開放遊戲世界,給了玩家足夠豐富的探索內容。而“Aura”系統這樣類似善惡值的內容,也會讓玩家在遊戲過程中的選擇,對世界等方面產生影響。


遊戲擁有5種職業可選,每種職業都有不同的技能和特色。還提供了非常獨特的捏臉系統,除了預設的六種類型,改變角色的屬性將會直接影響到角色的外觀,還有特殊的抗性基因可以選擇,同樣會影響到角色的屬性。而且隨着玩家在遊戲中的過程,在末世輻射中暴露的程度,會讓玩家獲得不同的樣貌改變和“Psy”能力,這些不同的能力也可以用在戰鬥之中。


武器系統也是一大特色,在主要分爲近戰和遠程兩種武器框架下,製作組放飛自我的設計了許許多多可替換的自定義部件。遠程武器基本上涵蓋了現實中的多種槍械,而且超高自由度的自定義讓玩家可以隨心所欲的創造武器,而武器部件則要在遊戲中四處搜尋來獲取,光遠程武器就高達兩億種組合。近戰武器中不僅有傳統生產工具錘子短刀這些,甚至可以用牙刷來做武器。在五月四日“May The 4th Day(星球大戰日)”這天,THQ官方甚至還放出了名爲“May The Furrth Trailer”的致敬短片,其中主角手握的武器是——馬桶刷。


光有武器肯定是不夠的,遊戲的戰鬥內容,光從預告看已經足夠驚喜,快節奏爽快的打法是特色,配合上美漫風格的打擊顯示效果,還有那喜感的擬聲字冒出,在這點上,遊戲還是值得玩家期待的。


載具系統看起來也非常有趣,不僅有各種動物坐騎,還有更多有趣的機械載具,幫助玩家上天下海。滑翔翼都是普通貨色,阿拉丁魔毯一般的飛行道具都可以有;戰鬥裝甲機器人也不夠看的,可以攻擊的機械巨手纔是決勝好幫手。


有着不同部落陣營的多位NPC也是遊戲重要的組成部分,他們不僅能提供任務,還可以爲玩家提供多種幫助,譬如引導玩家找到隱藏內容,或者給玩家之路等等。而遊戲非常有趣的採用了各種動物叫聲來演繹人物對話,不過一直會有個“絮絮叨叨”的旁白做解釋,這個聲音會貫穿整個遊戲,而且也是唯一的語音。除此之外還有各種千奇百怪的巨型怪獸,玩家會和這些BOSS般的怪物進行一場又一場的對決。


但遊戲缺點也非常的明顯,對於部分玩家來說過於靚麗鮮明的畫面風格,可能是討喜的元素,對於另一部分玩家來說,這種太具風格化的遊戲,反而成了門檻。這款打着功夫特色的遊戲,從預告來看,也確實糅合了許多東方武俠的風骨,只是在偏向於美漫演繹風格下的戰鬥系統、過於快節奏的實際戰鬥中,其實很難看出武俠特色,確實有點牽強的感覺。


另外打擊感雖然爽快,能近戰能遠程的靈活性也頗具可塑性,只可惜主角作爲生化浣熊,個頭太小使得操作上有種輕飄飄的不真實感。不過真實上手是什麼感覺,還是要等到遊戲發售才能下定論。


總之,這是一款風格獨特,具有潛力的野心之作。由前《正當防衛》和《瘋狂麥克斯》開發人員組成的團隊,本身就足以保證遊戲的素質,而在經歷了三年多的打磨後,相信會讓這部作品更加驚豔。

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