原標題:魔獸世界:暴雪推出新系統徹底分離休閒玩家,內卷將會一刻不停

玩家:聽說正式服9.1版本要開評分系統了,以後小號難混嘍!

魔獸世界正式服9.1版本的消息越來越多,近期被爆出9.1版本的大祕境會引用評分機制,在目前的測試服階段此係統對小號十分不友善,也許這個評分機制會徹底分離休閒玩家和硬核玩家。

非“橙”勿擾

在測試服中已經出現了大祕境的評分機制,隊長在申請頁面可以看到申請人的大祕境評分,此評分共分爲5個等級,白、綠、藍、紫、橙色(與裝備品質排序一致),最低的白色評分是申請人只打過0-4層大祕境。最高的橙色是玩家獲得的大祕境鑰匙平均爲15層以上。申請玩家的分數將會直接顯示在申請頁面,這也就代表着休閒玩家很難通過集合石找隊伍快速提升自己的裝備了。

魔獸圈開始“內卷”?

有些玩家極力反對這個系統,認爲此係統會讓現在的休閒玩家和硬核玩家嚴重內卷。新手玩家和休閒玩家會因爲這個系統沒辦法再體驗高層祕境。白色分數的玩家想找藍色分數的隊友,藍色分數的玩家想找橙色分數的隊友。但真正想衝層的人會帶低分隊友?這個評分機制會將玩家分爲三六九等,最後的結果就是硬核永遠硬核,休閒玩家永遠無法進本。

好處大於壞處

還有一部分玩家表示這個系統的好處一定大於壞處,小號和新手進不去組也無所謂,拿着自己的鑰匙找一些跟自己相同水平的隊友一點一點的慢慢提升,既體會到了遊戲的樂趣,還會結實一羣共同奮鬥的隊友。這個系統讓很多裝等226的混子也無法進組,讓那些沒能力的新手再也混不進高層,以長遠角度來看利一定大於弊。

有待商榷

還有一部分較爲理性的玩家覺得這個系統是好是壞還需要看最終的測試結果,例如這個評分系統是按照戰網評分還是人物評分?如果戰網共享那麼自己大號達到了十五限時,是否小號也會是橙色評分?如果這套評分系統不運用在組隊或者集合石,而是直接建立一個大祕境匹配系統,讓分數相近的玩家可以排大祕境的隨機本豈不是更好?

最怕的就是這個系統會讓小號隊伍徹底分崩離析,按照目前正式服小號的情況很有可能會有一些自認爲分底高能的小號在打底層大祕境的時候看不起自己的隊友,久而久之會有更多的休閒玩家退出大祕境的舞臺,如果裝備得不到提升,做當前版本的任務都會受限,這就會讓魔獸世界休閒玩家更加孤狼。

如果這個評分會讓硬核玩家的體驗越來越好,那麼真心希望暴雪可以出一個低層大祕境的匹配系統,創造出一個平臺讓小號和新手有更多的機會組隊提升裝備。這樣對小號也會友好一些,而且對於一些瞄上這個評分機制的工作室也是一種打擊。

你們覺得這種評分機制會對魔獸世界帶來怎樣的影響?是會更好還是更壞?關注有驚喜哦!

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