根據育碧官方20至21財年財報

一、——“《刺客信條》系列終於要完蛋了?”——“放屁!”

再創新高!《刺客信條》系列20至21財年間的營業收入比先前在12至13財年(《刺客信條3》)時創下的記錄暴漲了50%。《刺客信條:英靈殿》是《刺客信條》系列發售首周最暢銷的一作,也是目前《刺客信條》系列營收上的最大發行,發售四個月內銷量近1千2百萬份。《刺客信條》系列各舊作,尤其《刺客信條:奧德賽》表現強勁。育碧將繼續專注並改進神話三部曲(《刺客信條:起源》《奧德賽》《英靈殿》)以來《刺客信條》角色扮演RPG的模式。

《刺客信條:英靈殿》將擁有“系列最大、最長、最強力的發售後運營策略(Biggest, longest, strongest post-launch strategy)”。這一表態幾乎明示了《刺客信條:英靈殿》尚未公佈的第三個大型擴展——開發代號“流星(Meteor)”等內容的存在。

二、育碧與騰訊合作開發的《刺客信條》手遊:

三、其他:

  • 《Far Cry 6》《彩虹六號:封鎖(暫定名)》仍有望在21年9月前發售。

  • 《全境封鎖:Heartland》《極限國度(Riders Republic)》《冠軍衝刺(Roller Champions)》以及一些小型遊戲計劃在22年3月底前推出。

  • 《阿凡達》《超越善惡2》和《星球大戰(Star Wars)》等項目都在有序開發中。

  • “我的船長我的船”又雙叒叕次擱淺。由育碧新加坡工作室主導開發的《碧海黑帆(Skull & Bones)》再次跳票,延期至22至23財年。育碧已爲該項目指派了多家輔助工作室協力製作。

  • 財報中特別提到《Far Cry 5》比《Far Cry 4》多賣出了將近一半兒,是育碧上世代最暢銷的遊戲之一。

  • 《全境封鎖》系列玩家數突破4千萬。

四、育碧在主機與PC平臺上現已有1億4千1百獨特玩家(Unique Players,可以大致理解爲不同的賬號數),比去年上漲了20%。在育碧20至21財年營業額中,PlayStation平臺佔33%,PC 23%,Xbox 21%,Switch 11%,手機8%。

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尹口羊Erfolg 21年5月15日

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