收錄更新問題一直是很多站長、SEO們關心的問題,因爲這關係到了自己的網站能否在搜索引擎上有排名。

近段時間,站長之家發現,越來越多站長在一些站長羣和論壇反饋網站不收錄、收錄嚴重滯後等問題。不過關於收錄差究竟是少數中小網站情況還是普遍存在的現象,網上並沒有統一且比較確切的數據來說明。

那麼目前網站收錄普遍情況具體是怎樣的?又是否像很多站長所說由於收錄差導致站點流量嚴重下降呢?

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頭部站點的收錄情況分析

爲了弄清這兩個問題,我們決定對四類頭部站點收錄情況進行統計,並藉此分析網站收錄情況可能對網站流量帶來的影響。

這次統計的四類站點包括遊戲資訊站、素材站、軟件下載站、科技資訊,分別對應的是四個不同的行業,都是比較常見網站類型,具有一定的代表性。由於每種類型網站數量龐大,無法進行全面調查,我們選擇對大家比較熟悉、代表性比較強的頭部站點數據進行分析。

在下文中,我們將通過整理分析這四種類型網站頭部站點的的收錄數據和流量情況,藉此管中窺豹,瞭解整個行業大致情況。

這裏要強調的是,本文內容是基於頭部站點小規模調查,並不能完全準確反映整個行業情況,因此以下內容僅供討論和參考。

收錄統計表結合站長之家網站排行榜數據(top.chinaz.com/)提供的數據,篩選出了遊戲資訊站、素材站、軟件下載站、科技資訊四類網站的10個頭部站點。

同時利用站長工具的SEO綜合查詢功能(seo.chinaz.com/),分別查詢上述各型頭部站點數據情況,具體包括網站類型、網址、權重、日收錄量、周收錄量。(注:表格中數據均來自站長工具查詢結果,該數據抓取百度site查詢結果,存在一定誤差,僅供參考,數據統計於6月2日。)

下面,我們不妨一起來了解這四類比較有代表性的頭部站點的實際收錄量情況:

1)遊戲、科技資訊類頭部站點收錄比較及時

首先要說明的是,遊戲、科技資訊類這兩類站點基本上都是新聞源站點,時效性強(統計中的網站只有個別網站例外。)

我們來看看科技資訊頭部站點的目前大致的收錄情況:

從表格可以看出大多數科技類資訊站點收錄情況相對比較穩定,在這10個頭部站點中,有6個站點日收錄條數達到了400到1000條之間,這跟資訊站點日更新量大致匹配。當然也有例外,其中有4個站點日收錄量卻低於100。

大致可以推斷,60%的資訊站實時收錄是比較穩定的,當然還有40%站點收錄受到影響,實時收錄稍微滯後。

和科技資訊站一樣,遊戲資訊站也是比較常見且內容時效性比較高的站點,大家可以先了解一下游戲資訊站頭部站點的目前的收錄量情況:

從統計表可看出與科技資訊類站點類似,遊戲站點日收錄數據處於比較穩定的狀態。

這些站點日收錄量都超過了數百條(178遊網除外),其中有四個站點日收錄量超過1000條。大致可推斷,80%的遊戲站實時收錄量是很穩定的。

分析認爲--

從數據反饋出的信息是,新聞源穩定的站點,收錄影響目前已經逐漸正常,雖然和早前百度的秒收錄相比,收錄量略有下降、收錄時效性也略有下降,但是對頭部大站點的影響已經不明顯了。

2)軟件下載、素材類頭部站點收錄明顯滯後

下面我們再來看看軟件下載和素材這兩類非新聞源站點的收錄情況。

從上圖可以看出,軟件下載頭部站點的實時收錄情況也不理想,在統計裏頭部的10個站點中,3個站點日收錄量上百的,4個站點收錄量只有個位數,另外3個站點收錄量處於10到100條之間。

而從周收錄量來看,這些站點周收錄還是比較穩定的除了51下載,其餘9個站點收錄均超過千條。

日收錄量低,但周收錄量比較穩定,這也說明軟件下載站實時收錄滯後,據我們瞭解,一般1至3天內就能收錄。

我們繼續來看看素材站點的收錄數據:

從統計表格中,可以看出素材類站點日收錄量很低,在統計的10家頭部站點中,有7個站點收錄量是低於10的,另外三個站點日收錄量也僅在10到60之間。

從周收錄數據來看,表格中素材類七成站點周收錄量還未上千。可以推斷,這類站點不僅出現實時收錄效果滯後嚴重問題,收錄影響也尚未恢復正常。

分析認爲--

從這些數據可以看出,新聞源站點日收錄量會比非新聞源站點更高,收錄會更爲及時,而非新聞源、時效性不高的站點收錄滯後更明顯。

另外,對比之下,資源類站點的日收錄影響目前還是比較大,主要是這些類型站點產出的內容,本身對時效性不高,也不符合新聞源要求。從去年11月左右開始的算法調整看,百度針對這種類似的網站收錄,也是以減少或者減低此類型站點的收錄效率,收錄滯後的處理方法爲主。

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頭部站點流量情況分析

讓站長們最關心的另外一點就是,百度對收錄調整是否影響到了頭部站點的流量。那麼就需要了解頭部站點的流量趨勢情況。

爲了直觀查看這些站點流量走勢,我們使用站長之家【競品分析】工具批量監測部分頭部站點最近一年流量的變化趨勢。(工具官方網址:monitor.chinaz.com)

【競品分析】工具頁面截圖

本文的做法是,抽取各類頭部站點中的4個進行驗證。利用【競品分析】工具,批量添加4個站點後,就能查看同類頭部站點的流量趨勢圖表。

如果想了解更多類型站點流量趨勢,大家也可以訪問【競品分析】官網去分析和驗證,同時還可以查看網站關鍵詞排名等詳細數據。(《競爭對手網站的老底都被我挖穿了!》一文有更詳細的使用教程。)

先來看看新聞源類站點近一年來流量走勢。

1)遊戲、科技資訊等新聞源站點流量較爲穩定

遊戲站點。我們抽取統計表格中4個頭部遊戲資訊站點進行觀測,下圖是遊民星空、3DMGAME、18183、遊俠網遊戲網近一年流量走勢圖。

遊戲星空、3DMGAME、18183、遊俠網近一年流量趨勢圖

從競品工具監測數據明顯可以看出,最近一年來這四個遊戲資訊類網站流量走勢是比較一致,呈現波動輕微下滑的趨勢,整體來說還是比較穩定的。

IT之家、TechWeb、cnbeta、手機中國近一年流量趨勢圖

科技資訊站點。同樣作爲新聞源的科技資訊類站點流量走勢又是如何呢?大家可以看看我們抽取IT之家、TechWeb、cnbeta、手機中國四個站點最近一年流量走勢,可以看到它們跟遊戲資訊站點走勢同樣是呈現整體波動輕微下滑的趨勢,但並不明顯。

分析認爲--

包括科技資訊、遊戲站等這些新聞源穩定的站點,除了收錄影響目前已經逐漸正常,大部分頭部新聞源站點的流量沒有明顯的下滑。

2)軟件下載、素材類資源類站點流量下滑不明顯

從上文的收錄統計數據我們知道,軟件下載和素材這兩類非新聞源站點站點的實時收錄滯後比較明顯,那麼它們流量走勢是又有什麼特點呢?

素材站點。同樣的,我們隨機抽取了四個素材頭部站點進行觀察,下圖是千圖網、紅動中國、暱圖網、我圖網最近一年流量走勢圖。

千圖網、紅動中國、暱圖網、我圖網近一年流量趨勢圖

從競品工具監測的數據可以看出,最近一年來,這四個素材類網站流量整體的流量走勢是非常一致的,呈現出了階段性小幅度下滑的趨勢。(注:下文提及的網站PC流量是基於工具的大致判斷,不代表網站真實數據。)

2020年6月至2020年9月期間,站點流量都有小幅度的波動,但整體並未明顯下滑。

2020年10月至2021年1月期間,這些站點流量去年10月份下滑稍微回升後,就維持在一定的範圍內。

2021年2月至2021年至今,這些站點流量再度呈現輕微下滑的趨勢。

軟件下載站點。那麼同樣是非新聞源的軟件下載類站點,最近一年流量趨勢又是怎麼樣的呢?

下載之家軟件站、PC6下載站、多多軟件站、西西軟件園近一年流量趨勢圖

我們觀察了下載之家軟件站、PC6下載站、多多軟件站、西西軟件園四個軟件下載站近一年流量走勢,從圖表可以發現整體走勢也很一致,呈現階段性緩慢下滑的趨勢。

這些站點流量下滑分水嶺跟的素材站點有很大相似之處,同樣可以劃分爲2020年6月至2020年9月期、2020年10月至2021年1月2021年,2月至2021年至今三個階段,但流量下滑不明顯,這裏就不多作解釋了。

分析認爲--

從流量趨勢分析來看,雖然軟件下載、素材類頭部資源類站點雖然收錄嚴重滯後,但一般都具有大量搜索詞,排名也相對穩定,流量下滑不明顯。新增頁面的收錄也不會存在大量的不收錄情況,只是整體滯後,因此收錄滯後並不會表現出網站流量的明顯下滑。

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關於收錄問題的一些思考

最後,我們綜合上文頭部站點收錄數據和流量趨勢的分析,也作出了一些猜想和判斷,供大家討論:

目前百度算法收錄上,比較明顯的表現爲保證時效性站點頁面的收錄,降低非時效性頁面的收錄效率。因此很多新站點、小站點、企業站點目前更多的表現出收錄慢,或者不收錄的情況。從流量走勢圖可以看出,從不管是否新聞源類站點,文中分析的四類頭部網站流量走勢都是呈現出下滑的趨勢,沒有明顯分歧的現象,更像是行業趨勢帶來的影響,而不是百度收錄算法調整帶來的影響。隨着新站、中小網站收錄門檻變高、越來越不理想,而許多老站在行業內也越來越難獲取到新流量,同時受到短視頻、新媒體行業的衝擊,未來願意從事建站行業的人相信會進一步變少。不知道大家對網站收錄問題又有什麼看法呢?歡迎在評論區分享你的觀點。

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