原標題:LOL段位多年停留在青銅白銀?不妨玩手遊輕鬆衝王者

英雄聯盟手遊在國服測試這麼多天,我發現一個很重大的事情,手遊支持玩家玩所有的位置,即使你對輔助、打野等位置的英雄和玩法不熟悉,你也可以在這些你不擅長的位置上正常遊戲,甚至可以打出精彩操作。

手遊讓每個玩家都變得全能,原因在於手遊的操作相比端游來說簡單太多,舉個例子,EZ的Q技能是非指向性技能,端遊需要玩家預判猜測敵方的走位才能命中,手遊裏EZ的Q技能是半指向性技能,何爲半指向性,意思就是當你沒有瞄準目標,只是點擊Q技能,系統會自動判定你周圍是否有小兵或英雄,讓的Q技能至少命中一個物體。

再例如,EZ的大招和寒冰的大招,手遊裏可以改變方向,只不過EZ的大招施放後用輪盤控制調整方向的幅度很小,寒冰的大招則可以自由拐彎。

除了像EZ的Q技能那般類型的技能變成半自動,一些連招在手遊裏也被簡化,再舉個例子,皇子的EQ二連,端遊需要玩家先放E再放Q,時不時還會EQ失敗,但在手遊裏,你可以正常的打出EQ二連,也可以只通過E技能對Q技能的綁定,雙擊E技能即可打出EQ二連的操作,讓玩家幾乎沒有連招失誤率可言。

英雄操作變得簡單的同時,手遊簡化符文搭配,教學系統還做的非常完善,玩家選取的每個英雄,都會被系統智能搭配一套當前版本極其適合該英雄的符文,以及遊戲裏的出裝方案,出裝方案分爲三類:爆發、續航、半肉,玩家只需要稍微動動腦子,根據對局情況選擇合適的出裝,如果你在出裝上一點腦子都不想動,也可以一套方案走到底。

在各項需要玩家動腦和手速的操作簡化到極致後,上分就變得容易很多,玩家只需要熟悉適應手遊英雄技能的施放,瞭解怎麼補兵對線打團和支援隊友,以及時刻注意小地圖上隊友和敵人的動向,就能輕鬆衝分,當然你要是連這些都不想去用腦,建議你打匹配、人機和大亂鬥,不要打排位坑別人。

既然衝分很簡單,那麼達到自己想要的段位自然也很簡單,端遊裏你只是個青銅白銀仔,手遊裏你可能是鑽石、大師和王者仔,至於能上到什麼段位,取決於你對於遊戲和英雄理解有多深,畢竟操作都讓系統給你簡化完了。

哦對了,雖然手遊支持玩家打所有位置,但排位的時候,還是會有些極端仔非要玩自己想玩的位置,不顧及隊友的感受和陣容的需要,這些極端仔以後會成爲大家手遊衝分的阻礙,祝願大家未來遇不到他們。

國服手遊測試將於6月21日24點正式關閉,下次測試的開發時間預計是7月到8月,測試規模也將更大,本次測試表現優異的玩家,可以搶先獲得下次測試的資格。

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