英特爾呂冬:電競遊戲行業進入黃金期 明年初發布獨立顯卡

新浪科技 炳誠、瑞豪、許旻

剛剛結束的ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會,共吸引了500個品牌參展。作爲手遊背後的實力擔當高通、PC遊戲的基石英特爾以及被譽爲主機遊戲霸主的索尼,中國遊戲的代表完美世界在這次的CJ中也備受玩家們矚目。新浪科技藉此機會獨家採訪到高通公司全球副總裁侯明娟、英特爾市場部總經理呂冬、索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁江口達雄、完美世界CEO蕭泓博士,一起來談談各端在遊戲領域的發展和看法。

英特爾呂冬表示,目前中國電競遊戲行業的發展,應該是進入了黃金期,“即便受到疫情的衝擊,實際上游戲產業卻是在逆勢增長的狀態。”

以PC遊戲爲例,PC遊戲是英特爾整體遊戲產品的類別中增速最快的,就“遊戲PC產品類別在全PC產品類別的佔比”這一數據而言,中國地區遠遠領先於全球其他地區。

呂冬認爲,從這個數據可見,一方面遊戲玩家對PC遊戲的熱情在持續高漲,另一方面,各大遊戲廠商都在不斷地投入和推出新產品、新技術,來打造更好的遊戲體驗。因此,全產業一定會持續有高速發展。

“說到英特爾公司和這些遊戲的結合,我們不認爲是捆綁的關係,我們更多認爲,是互相結合互相成就的一個關係。”呂冬表示,英特爾在推動產業發展上,主要有三大層面的作用。

第一,在硬件上有持續的產品創新,比如下半年就會發布的全新Alder Lake處理器;第二,在軟件上跟其他遊戲廠家、遊戲引擎公司進行深入合作,提升遊戲性能,同時,還會跟電腦OEM廠家緊密合作,打造專門爲遊戲玩家定製的遊戲電腦;第三,在電競賽事方面持續投入,打造完整的電競遊戲產業。

說到電競賽事投入,呂冬介紹,在中國區英特爾設有英特爾大師挑戰賽,專門針對中國的非職業玩家。該賽事已經舉辦了5屆,影響了5000萬以上的遊戲玩家。在國際上設有英特爾極限大師賽,已經進行了15年,專門針對職業玩家。

硬件方面,此前英特爾公開了未來5年處理器路線圖以及新的芯片和封裝技術,今年下半年就將發佈使用第三代10nm製成的Intel 7芯片,將帶來Alder Lake消費級處理器和Sapphire Rapids數據中心處理器。呂冬表示:“Alder Lake處理器對於英特爾公司來講,是一款革命性的產品,它在架構上有非常大的革新,第一次全面的引入了性能核、效率核結合在一起的架構,使它有非常強的擴展性,能夠滿足不同層級的遊戲玩家的需求。”

“明年年初,我們會有GPU的產品發佈。”此前有消息稱,英特爾即將發佈一款獨立遊戲顯卡產品,呂冬也向我們透露了這款產品的發佈時間,雖然沒有談及具體性能,但他表示:“英特爾的CPU,加上我們的獨立顯卡在一起去配合,相信能帶給遊戲玩家更好的體驗。”

對於熱點“雲遊戲”,呂冬談到,雲遊戲的發展主要有三個階段:第一個階段,把一些傳統遊戲搬到雲端;第二個階段,打磨和提升雲端遊戲的體驗,降低成本、不斷優化;第三個階段,產生真正原生態的雲遊戲。

“英特爾是有從雲到端的產品解決方案來幫助雲遊戲更好的落地。”呂冬認爲,“但是雲遊戲真正能夠給消費者提供很好的體驗,可能還需要一定的時日。”

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