此前,國產開放世界武俠遊戲《武林志2》也是在遊戲圈中傳出了一定的名聲,玩家們紛紛表示期待該遊戲的測試,支持國產!而現在《武林志2》也是不負玩家們的期待,在經過不斷的努力下,終於將在8月12日正式在steam開啓體驗測試。該遊戲由“江湖工作室”開發。

《武林志2》的故事發生在前作《武林志》的十年前,主角身兼天山派弟子與江湖第一殺手的雙重身份,在武林危難關頭,聯合天下英雄共同抗敵,重整武林。

遊戲中,90%的NPC可被擊殺、上百套武學可供玩家自由學習,更有官府勢力錦衣衛、二十四衙門,外域武林天外天、五行宮等勢力亂入,帶來驚心動魄的江湖風波。

開放世界框架下,《武林志2》的NPC有着高度交互性

玩家可以與NPC對話、交易、接受委託,甚至自由攻擊NPC,但,這並不意味玩家能爲所欲爲。

《武林志2》的絕大部分NPC都有拳腳在身,譬如雜貨棚裏看似孱弱的老漢,隨手就能打出一套太祖長拳反擊玩家,而如果招惹鎮上的鏢頭,則有可能被他的家傳霸王槍好好招呼一頓。

如果玩家偏要我行我素,仗着自身武學打家劫舍擊殺NPC,就會成爲官府通緝的對象,被各處捕快羣起而攻之,罪行嚴重者甚至會引來傳說中的四大名捕,聯手將玩家緝拿歸案。

正值動盪時期的武林多了許多機會

各門派的招式絕學、內功祕籍紛紛現世,路邊的丐幫弟子,正以幾兩碎銀的價格悄悄兜售“降龍武學”殘頁,希望找到丐幫的傳承者;外域高手的身上或許帶着偷來的達摩棍法祕籍,正鬼鬼祟祟地準備逃離……

8月12日,《武林志2》將正式開啓Steam體驗測試,感興趣的玩家屆時可以去參與測試!

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