21世紀經濟報道記者 孫煜 實習生盧陶然 北京報道

2020年,由於新冠肺炎疫情帶來的“宅經濟”紅利,A股遊戲板塊業績亮眼。

據統計,去年A股遊戲板塊實現營收816.68億元,同比增長3.84%;實現淨利潤105.30億元,同比增長18.55%。

進入2021年後,隨着“宅經濟”紅利消退,在去年同期的高基數壓力下,A股不少遊戲公司業績均出現大幅下滑。

例如,三七互娛(002555.SZ)今年上半年歸母淨利潤同比下降49.77%,完美世界(002624.SZ)歸母淨利潤同比下降79.72%……

然而,素有“遊戲茅”之稱的吉比特(603444.SH),卻在今年上半年交出了一份相對亮眼的財報:營收同比增長69.41%,淨利潤同比增長63.77%。

此外,今年3月初至6月初,吉比特的股價漲幅一度超80%……

營收淨利逆勢增長

在7月中旬發佈的業績預增公告中,吉比特曾預計2021年半年度實現歸母淨利潤8.8-9.07億元,預計同比增長60%-65%;預計上半年實現歸母扣非淨利潤6.86-7.11億元,同比增長37.5%-42.5%。

最終披露的中報數據,落於預告區間中等偏上的位置。

2021年上半年,吉比特實現營收23.87億元,同比增長69.41%;實現歸母淨利潤9.01億元,同比增長63.77%;實現扣非歸母淨利潤7.05億元,同比增長41.40%。

吉比特在半年報中表示,營業收入較上年同期增長,主要繫上半年新上線遊戲《一念逍遙》、《鬼谷八荒(PC版)》、《摩爾莊園》等貢獻收入。

《一念逍遙》由公司自主研發並運營,是一款2月份上線的水墨國風放置修仙手遊。

據伽馬數據,《一念逍遙》上線首月流水預估超4億元。今年上半年,該遊戲在App Store遊戲暢銷榜上的最高排名爲第5名,平均排名爲第11名。

《鬼谷八荒(PC版)》於1月27日在Steam國際平臺上線。該遊戲上線首月全球銷量即超180萬份,位列Steam全球熱銷榜前2名及全球熱門遊戲榜前10名,最高至Steam全球熱門遊戲榜第3名,全球最高同時在線人數超18萬。

《摩爾莊園》則是吉比特上半年推出的另一個爆款產品。該遊戲6月開服12小時後,新增用戶數量即超700萬,同時在線用戶數量即超100萬。

除了新遊戲表現搶眼,吉比特上半年業績逆勢增長的另一原因是老遊戲流水穩定。

公司旗下的《問道》端遊已上線十餘年,《問道》手遊也已上線超5年。吉比特在8月底的機構調研中表示,《問道手遊》每年都推出新年服、週年服和國慶服三個大版本,並配合較大“聲量”的營銷推廣。

2021年1月1日至8月31日,《問道手遊》在App Store遊戲暢銷榜平均排名爲第20名,最高至該榜單第7名。

今年上半年,吉比特歸母扣非淨利潤的增速小於歸母淨利潤增速。對此,吉比特表示,一個重要原因是公司在上半年完成了一筆轉讓旗下青瓷數碼部分股權的交易。

2021年4月,吉比特向騰訊控股(0700.HK)、靈犀互娛和嗶哩嗶哩(9626.HK)合計轉讓10.11%的青瓷數碼股權。

該非經常性損益事項增加淨利潤約16687.82萬元。交易完成後,吉比特持有青瓷數碼23.10%的股權。

在上半年營業收入增長的同時,吉比特的營業成本也在高速增長,上半年增速爲188.30%。對此,吉比特表示,主要原因在於《摩爾莊園》《鬼谷八荒(PC版)》等新上線遊戲爲代理遊戲,需向外部研發商支付遊戲分成款並確認爲營業成本。

此外,吉比特上半年的銷售費用同比增速也較快,增幅達409.54%。吉比特方面指出,主要原因系《一念逍遙》《摩爾莊園》等新遊戲上線,廣告投入較多,且公司持續對《問道手遊》進行營銷推廣。

高增業績能否延續

和多年流水和人氣保持穩定的《問道》系列不同,《摩爾莊園》在爆紅後不久就露出“疲態”。

上線三個月後,《摩爾莊園》的taptap評分已從8.9下降至6.9,嗶哩嗶哩遊戲評分也從8.2降至5.4。

截至2021年8月,該遊戲在App Store遊戲暢銷榜平均排名爲第91名,App Store遊戲免費榜平均排名爲第79名。

七麥數據顯示,《摩爾莊園》上線初的半個月,每日iPhone下載量均在40萬以上。但僅僅半個月後,日均下載量即跌至20萬左右。《摩爾莊園》的收入也在上線不久後迅速下滑,7月14日的預估收入僅爲峯值的4.40%。

隨《摩爾莊園》一同迅速降溫的還有吉比特的股價。6月中旬以來,吉比特股價一度回落超30%。

那麼,吉比特未來能延續今年上半年的增長之勢嗎?

從產品儲備來看,吉比特的倉庫裏還有不少“彈藥”。

目前,公司有超14款新遊待上線,包括《地下城堡 3:魂之詩》《世界彈射物語》《黎明精英》《花落長安》等。其中,《冰原守衛者》、《上古寶藏》、《奇緣之旅》、《光之守望》、《航海日記2》已取得版號。

據吉比特方面介紹,《地下城堡3:魂之詩》是延續了三代的產品,有一定的IP用戶基礎。《世界彈射物語》是一款彈珠養成手遊。《黎明精英》是末世廢土題材的射擊養成遊戲。《花落長安》是女性向宮廷養成遊戲。

中信證券認爲,在覈心老遊戲穩定基本盤的基礎上,吉比特未來優質新遊戲產品有望爲公司帶來中長期業績增長彈性。

吉比特相關人士在接受採訪時表示,未來公司將繼續加大移動遊戲方面的投入。

“我國移動遊戲佔市場份額已經達到了76.26%,客戶端和網頁遊戲的比重加起來也只有兩成。市場和廠商都越來越看好手遊的發展。未來公司投入PC端和網頁遊戲的比重會有所下降。”該人士稱。

此外,吉比特自2020年開始測試一款名爲“雷霆村”的粉絲向社區App產品。該款產品擁有官方資訊、用戶社區、新遊推薦等多種功能。

東北證券指出,雖然該產品目前仍未正式上線,但“雷霆村”App在未來有望助力吉比特長線粉絲運營。而長線運營能力,正是吉比特最爲市場稱道的“技能點”。

數據顯示,截至二季度末,機構合計持有吉比特23.54%的股份,較一季度的13.65%大幅增長。

其中,基金持倉數量從一季度末的518.42萬股猛增至二季度末的1091.91萬股,同比增長110.62%。

(作者:孫煜,實習生盧陶然 編輯:朱益民)

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