騰訊網易發佈國慶假期未成年人遊戲限玩時間通知

編輯/周新暘

遊戲製作及發行公司Kepler Interactive(開普勒互動)9月28日表示,它獲得了網易(09999.HK)1.2億美元的投資。

開普勒註冊地爲英國倫敦,但未來將在倫敦和新加坡分設運營中心,團隊分散在10個國家,計劃2022年推出第三人稱動作遊戲《師父》、第一人稱生存恐怖冒險視頻遊戲《蔑視》和開放世界冒險遊《Tchia》等產品。

開普勒首席執行官Alexis Garavaryan在接受採訪時沒有透露該公司的估值,但表示,網易將成爲少數投資者。

獨特的營運模式

開普勒公司由七家遊戲工作室組成,公司計劃讓遊戲工作室創始人成爲共同所有者,分享公司資源和收益,並且這些遊戲工作室的負責人同時可以獨立運營自己的的工作室。

“我們有一個工作室委員會,每週召開一次會議,他們參與公司的重大決策,但委員會不參與個別工作室的決策,因此工作室保持獨立,”Garavaryan在接受採訪時表示。

在遊戲行業,瑞典的Embracer也有類似組織架構。它和開普勒互動不同的地方在於,它不是由幾家工作室合夥組成,而是收購不同公司。Embracer允許工作室創始人以完全自由、獨立的方式經營。

該模式幫助Embracer成爲歐洲最大的視頻遊戲公司。

根據遊戲分析公司Newzoo的數據,2021年全球遊戲產業將產生1758億美元的收入,預計到2023年將突破2000億美元大關。

開普勒公司的工作室目前專注於PC端和PS4、XBOX等主機遊戲,但它可能考慮引入具有開發手機遊戲和動畫製作專業的工作室。

Garavaryan說:“我們討論瞭如何擴張,未來可能引入動畫工作室,以便我們將一系列動畫重製爲遊戲。”

網易加碼遊戲領域

作爲老牌門戶網站的網易,其主業始終聚焦於遊戲業務。在遊戲圈中,大家都調侃:“中國只有三家遊戲公司,一家是騰訊、一家是網易、一家是其他。”過去幾年,網易的遊戲板塊的營收佔網易總營收的比例均超70%。

縱覽網易在遊戲領域的投資,投資於具有發展潛力的遊戲工作室是網易的特點。

網易此前投資了包括前《爐石傳說》主管創辦的獨立工作室Second Dinner,由 V 社、暴雪、Bungie、拳頭這些知名遊戲大廠前員工組建的新遊戲開發工作室——Theorycraft Games 等。

所以,網易此次1.2億美元投資開普勒互動符合它的一貫策略。值得一提的是,與整體的投資動向相比,網易近年來在遊戲領域的投資佔該公司年度總投資事件的比重在持續擴大。根據研究機構的統計,這個比例已達該公司投資事件總量的45%。

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