新浪數碼訊 10月20日下午消息,IC設計廠商聯發科技(MediaTek)召開天璣旗艦技術溝通會,從5G調制解調器、AI、遊戲和5G開放架構四個方面介聯發科技在智能手機芯片方面的技術成果。

新一代5G調制解調器 基於R16標準

聯發科技首先介紹了新一代5G基帶芯片——M80,該芯片基於3GPP5G標準第二版規範 Release 16(5G R16),該標準於2020年7月正式凍結,對網絡的承載能力、基礎功能等都做了一定增強和提升,提供了更強的載波聚合能力、更低通信功耗、更佳的高鐵場景體驗以及更穩定的移動網絡連接。

基於R16技術標準,聯發科技新一代MediaTek M80 5G調制解調器在上行速度、高鐵連接、省電等方面有了提升。此外,在上一代M70芯片的雙載波聚合技術和雙卡功能的基礎上,M80將升級爲多載波聚合技術,雙卡功能也會再升級。

聯發科技表示,目前該公司已經和全球主流運營商合作,攜手網絡設備廠商、終端廠商等產業鏈夥伴,全力推動5G技術商用進程。

AI強調有效算力 人工智能應用到全場景

AI在智能手機能做什麼?通過AI運算,我們手機的攝影能變得更加豐富多彩;語音助手變得更加聰明,可以聽懂我們說得話,甚至與我們對話;可以識別馬路上的物體,實現自動駕駛。

聯發科技分享了旗艦移動平臺在AI方面的趨勢和挑戰,並表示:在拍照、視頻、流媒體、遊戲等高頻應用場景中,相比峯值AI算力,每瓦有效AI性能纔是確保並提升用戶長時間穩定體驗的關鍵指標。這也是APU在SoC中能力的體現。

聯發科技的AI技術將用於4K視頻、高清穩幀、高清流暢視頻等方向,通過APU的架構搭配多任務處理技術提升有效AI算力,再結合硬件、軟件滿足終端的各種AI需求。

遊戲強調畫質 把光線追蹤帶到移動端 

聯發科技近期推出了基於Vulkan擴展的移動端光線追蹤SDK解決方案,與Arm和騰訊遊戲共同實現了移動端實時光線追蹤技術的首次演示,將光線追蹤這一端遊級特性代入移動終端。

這套SDK解決方案提供了創建核心光線追蹤功能的途徑,包括路徑追蹤、屏幕空間光線追蹤陰影、多重反射和任意表面反射等,並且兼容Khronos 定義的行業圖形標準,可讓PC遊戲開發人員能夠遷移到移動平臺。

除了移動端光線追蹤技術,聯發科技還分享了玩家專業操控、高幀率、全局光照、遊戲超分等先進技術的發展趨勢。這家公司認爲,未來移動遊戲將聚焦在光追、超分、全局光照等畫質提升和畫質彌補技術。

光追可以讓遊戲光影效果更佳逼真,也能應用在AR領域,讓虛擬和現實結合更加緊密;遊戲超分技術可以通過GPU+AI異構的方案,優化低分辨率的畫質,做到功耗與畫質平衡;全局光照優化方案,可以提升多光源方案達到全局光照擬真的效果。

此外,聯發科技的HyperEngine遊戲引擎已包含智能調度引擎、網絡引擎、操控引擎、畫質引擎等多項技術,未來類似的關鍵技術也將不斷擴展。

天璣5G開放架構 想讓每部手機都不同

最後,聯發科技談到了天璣5G開放架構。這套方案開放了接近底層的資源,這意味着終端廠商可以定製天璣5G開放架構的關鍵特性。此前我們看到的天璣1200-AI、天璣1200-vivo、天璣1200-ULTRA都是基於這一架構的成果。

聯發科技與一加、小米、vivo、realme等終端廠商進行了深度協同合作,根據不同廠商的需求,基於天璣1200芯片,向不同方向發展,打造出差異化的5G智能手機。在聯發科技的構想中,雖然終端廠商使用的同一顆芯片,但最終可以讓設備展現不同能力。

未來也會有更多類似-AI/-vivo/-ULTRA的合作在全球落地。但這不是聯發科技一家所能決定的,還需要終端廠商共同參與。

相關文章