(記者 崔倩)近日,對外經貿大學國際經濟貿易學院大三學生王方舟攜團隊開發設計了一款名爲“紅船遠航”的黨史教育桌遊。他們希望這款黨史遊戲可以儘快在北京各高校推廣,讓更多的青年學生參與到遊戲過程中,發揮遊戲黨史宣傳作用,“如果在北京推廣成功,也希望今後能在全國範圍內推廣”。

記者體驗發現,遊戲採用與飛行棋、大富翁類似的思維模式,但同時充滿了同學們的原創巧思。

首先,桌遊由兩張地圖配合適用,一張爲黨的發展路線圖,一張爲棋子閉合式前進路線圖。通過擲骰子的方式決定棋子前進格數,但必須以黨的發展歷程圖的順序爲基準決定最終勝利者。通過參與遊戲,玩家可以對中國共產黨的發展歷程有更加清晰地認識,在遊戲進行過程中強化記憶發展順序,在潛移默化中學習黨史知識。

其次,設計者別出心裁,額外設計了卡牌環節。團隊在參考了黨史資料後設計了若干有關黨史的知識問答卡,將黨史知識融入遊戲環節,以玩家相互提問的方式將黨史知識學習趣味化。

此外,遊戲在某些名稱設計上傳承紅色精神,富有時代特色。“紅船遠航”取自1921年浙江嘉興南湖紅船上中國共產黨誕生的歷史時間,富有時代意義。“渣滓洞”“補給站”等地名的設計代入感強,讓人眼前一亮。

“可能很多人一講到桌遊感覺是年輕人玩的遊戲,老年人哪玩桌遊呀!但是黨史又是一件特別嚴肅的事情,所以很多人無法想象黨史和桌遊如何‘共生’。但是我覺得當兩個完全不相干的東西結合在一起的時候,會碰撞出不一樣的火花,所以我認爲這是一個很新的嘗試,我們可以把桌遊積極的一面展示給大家,桌遊不僅是年輕人的遊戲,全年齡段的人皆可參與。而黨史學習不僅是在書本上、課堂上,我們把它變成遊戲,就會達到潛移默化、寓教於樂的效果,偉大建黨精神也會更加容易被大家接受。”王方舟表示,“2021 年是中國共產黨成立 100 週年,習近平總書記說:‘黨的歷史是最生動、最有說服力的教科書。’根據我們團隊成員調研的黨史資料發現,自1921 年嘉興紅船中國共產黨成立到 1949 年北京開國大典,中國共產黨的發展路線在中國地圖上構成了一個類幾何圓形,我們因此受到啓發,自主開發設計了一套以紅色黨史爲主題的沉浸式桌遊,在‘學四史’的大主題下融合當前市面上幾款爆款桌遊,形成了一套獨特的遊戲機制,就是現在大家看到的‘紅船遠航’。”

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