近日,韓國最大遊戲公司Nexon的控股母公司NXC發佈聲明,Nexon創始人金正宙(Kim Jung-ju)於2月28日在美國夏威夷離世,年僅54歲。

雖並未透露具體死因,但韓國媒體聲稱,金正宙已經接受了一段時間的抑鬱症治療。

據福布斯2021年韓國富豪榜顯示,金正宙生前的總財產高達109億美元,居韓國第三。

金正宙和合夥人於1994年創辦了NEXON,並一度成爲韓國乃至亞洲數一數二的遊戲公司。Nexon家出品的遊戲可謂是家喻戶曉,包括《跑跑卡丁車》《地下城與勇士》《洛奇英雄傳》《泡泡堂》《冒險島》《神之領域》《反恐精英Online》等知名網絡遊戲就是來自這家韓國公司。

韓國第三大富豪金正宙離世

根據外媒報道,NXC稱,金正宙從很久以前就定期接受抑鬱症治療,但近期病情有惡化現象,公司對此非常遺憾。截至3月4日,Nexon市值約爲24000億日元(約合1315億元人民幣)。

Nexon首席執行官Owen Mahoney在聲明中表示:“很難表達失去我們的朋友和導師——Jay Kim(金正宙的英文名)的悲痛,他對世界產生了不可估量的積極影響。作爲創始人和有遠見的領導者,Jay鼓勵他周圍的人無視別人的懷疑,相信自己的創造力。”

據韓媒報道,金正宙留下了妻子及兩個十幾歲的女兒。據福布斯2021年韓國富豪榜顯示,金正宙生前的總財產高達109億美元,居韓國第三。

據外媒報道,近幾年金正宙始終專注於慈善事業,在2021年被評爲福布斯亞洲15位慈善英雄之一。他於2017年與多位韓國互聯網企業家共同創立了風險慈善基金——C Program。在2018年,金正宙承諾個人捐出9300萬美元來資助兒童醫院,同時近幾年他也在持續資助兒童醫院。

值得一提的是,Nexon公司也熱衷慈善事業,該公司在2013年到2015年間捐贈了200億韓元(約合1660萬美元)在首爾建立了一家兒童康復醫院。

滿滿的童年回憶!每一款都是經典

談到Nexon出品的遊戲,80後及90後都不陌生。

根據福布斯報道,金正宙於1994年創立了Nexon,並將其發展成亞洲頂級遊戲公司之一。Nexon於1996年開發了第一款MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)《風之國度》。

隨後,Nexon先後收購了製作《冒險島》的Widget和開發《地下城與勇士》的Neople,將兩家公司併爲Nexon的子公司。通過多次併購,Nexon逐漸成長爲韓國遊戲巨頭。

Nexon最著名的遊戲之一是2003年推出的《冒險島》,在全球擁有超過1.8億註冊用戶,當前在國內由盛趣遊戲代理運營。《冒險島》開創了免費遊戲模式,即用戶可以免費玩遊戲,但要爲虛擬道具付費。

此外,Nexon擁有的知名遊戲IP還包括《地下城與勇士》《泡泡堂》《跑跑卡丁車》《洛奇》《反恐精英Online》等等。Nexon目前擁有40餘款遊戲,暢銷190個國家/地區。

據悉,Nexon於2005年將其總部從韓國遷至日本。它於2011年在東京證券交易所上市,首次公開募股規模爲12億美元,這是日本當年規模最大的IPO。Nexon當時曾表示,它選擇在東京而不是首爾上市,因爲日本是一個更大、更復雜的市場,可以更容易地接觸到國際投資者。

上市僅一年,金正宙的個人財富就實現了翻倍,從20.6億美元增加到43億美元,使其在2012年韓國富豪榜從前一年的第9位躍升第3位。

雖然Nexon的總部位於東京,但金正宙的個人控股公司NXC位於濟州島。

據外媒報道,金正宙一向對於媒體十分低調,2006年,金正宙就從Nexon公司的日常管理中退休。

據福布斯官網信息,2016年,金正宙被指控向一名檢察官行賄,但由於缺乏證據證明他獲得了何種好處,最終其被宣告無罪。被起訴後,金正宙公開道歉,並辭去了Nexon董事會的職務,但繼續擔任NXC的董事長。

韓國遊戲黃金時代漸行漸遠

不過,最近十年,曾經韓國遊戲輝煌的歲月已經漸行漸遠,Nexon也一直在走下坡路。

2019年金正宙曾宣佈出售與妻子共同持有的NXC公司98.64%的股份,作價160億美元,包括騰訊、EA、迪士尼等公司都被視爲潛在的買家。NXC是NEXON的母公司,持有NEXON 47.98%的股份。不過,最終由於價格未達預期等種種原因,這次出售無疾而終。

NXC是韓國的一個綜合性集團,主營業務爲遊戲,除了旗下擁有Nexon這個韓國最大遊戲公司以外,NXC還參與到數字貨幣的相關業務,名下有韓國交易所Korbit。2018年10月,NXC還收購了數字貨幣交易所Bitstamp。

此前,Nexon披露了截至2021年12月31日的2021財年以及2021年Q4財務業績。Nexon在2021財年實現收入2744.62億日元,同比下降6.3%;歸母淨利潤1148.88億日元(約62.89億元人民幣),同比增長104.4%。

分地區來看,韓國市場仍是業績主要來源,但是包括韓國、中國、日本在內的地區利潤都在下降。2021財年Nexon韓國分部收入2501.27億日元,同比下降6.2%,利潤1091.91億日元,同比下降13.9%;中國分部收入31.5億日元,同比增長3%,利潤16.8億日元,同比下降11.2%;日本分部收入50.42億元,同比增長16.8%,虧損119.39億日元,與去年同期虧損43.38億日元相比虧損面進一步擴大。此外北美地區收入同比下降,但虧損面收窄,其他地區收入下降,虧損擴大。

而從產品端來看,Nexon“喫老本”的現象嚴重。近年來,NEXON推出過包括《V4》《蔚藍檔案》等新作,不過由於種種原因,這些遊戲最終反響平平,再也沒有出過十幾年前《地下城與勇士》《跑跑卡丁車》那樣的爆款。

Nexon在財報中表示,韓國市場上新發行的《碧藍檔案》超出預期,《FIFA OL 4》與《地下城與勇士》創下最高收入紀錄,《突擊風暴》的收入也增長了2倍,但都被《冒險島》的收入下降所抵消。而在中國,《地下城與勇士》推出的多種活動使用戶參與度穩步提高,但活躍用戶與付費用戶數量仍處於較低水平。

責編:戰術恆

相關文章