文 | 吳珊

來源:時間財經

前三季度鉅虧近60億,陳睿親自盯的“減虧”任務似乎並不樂觀。

11月29日晚,嗶哩嗶哩(下稱“B站”)公佈截至2022年9月30日的第三季度未經審計的財務報告。財報顯示,B站三季度營收達57.9億元,同比增長11%;淨虧損爲17億元,較2021年同期收窄36%。經調整淨虧損18億元,而去年同期虧損16億元,同比擴大11%。

值得注意的是,雖然今年第三季度B站淨虧損大幅收窄,但該季度虧損額仍不算少。結合今年上半年的淨虧損額42.95億元,今年前三季度B站累計淨虧損額已達到59.95億元。

去年底,B站曾提出要在2024年實現盈虧平衡。針對此前提出的“2024年實現non-GAAP盈虧平衡”目標,B站董事會主席兼CEO陳睿在財報後的電話會議中表示,這個目標不會有變化,“減虧已經成爲公司最重要的工作之一,這是我親自在盯的工作。”

此外,陳睿也透露,B站會優化組織結構“去肥增瘦”,這部分調整將在今年年內完成,效果則將在明年第一季度體現。

增值服務、廣告業務增速持續放緩

爲儘快實現盈利,B站正大幅縮減開支。

今年三季度,B站毛利率環比提升3.2%,達18.2%。市場和銷售費用同比縮減25%,佔總營收比例從去年同期的31%降至21%。

“但要在2024年實現盈虧平衡難度還是很大的。可以看到,B站在Q3季度經調整後的淨虧損並沒有減少,很大一部分原因是平臺對創作者進行激勵帶來的支出。如果沒有形成一個良性生態,這種投入可能無法減少,而想要實現盈虧平衡則需要收入端大幅增長。”互聯網分析師唐欣對時間財經表示。

收入端來看,B站目前營收主要來自於移動遊戲、增值服務、廣告、電商及其他四大板塊。今年第三季度,B站增值服務業務和廣告業務營收分別爲22.1億元和13.5億元,均同比增長16%,遊戲業務營收同比增長6%至14.7億元,電商及其他業務三季度營收爲7.58億元,同比增長3%。

從增長幅度來看,B站的增值服務和廣告業務在2022年以前一直維持着高速增長,但今年以來增速持續放緩。以2021年第四季度爲例,B站當季增值服務營收同比增長52%,廣告業務營收則同比增長120%。而今年一季度和二季度,B站增值服務營收同比增長幅度分別爲37%和29%,廣告業務營收同比增長則分別爲46%和10%。

對此,唐欣也表示,整體互聯網流量見頂是決定B站業務增速放緩的根本原因,“此外,這兩塊業務收入的增長率低於用戶規模的增長率,說明運營效率有一定的降低。”

“押注”遊戲業務

作爲B站重點“押注”的核心業務之一,遊戲業務今年第三季度營收同比增加6%,營收佔比約爲25%。此前,據B站內部郵件,遊戲業務相關業務的彙報線已經由CEO陳睿親自接管。在電話會議中,他也首度回應接手遊戲業務背後的思考。

“過去兩年,我覺得我們的遊戲業務的發展不如我的預期,主要的原因是我認爲我們在遊戲自研方面走了一些彎路。”陳睿表示。此外,陳睿也提到,自己親自負責遊戲業務後,會更加強調遊戲業務是B站主業,“在遊戲自研方面,我會只聚焦一到兩個方向。”

可以看到,在廣告需求持續疲軟的情況下,B站正在努力挖掘遊戲業務的增量。目前,B站的兩款遊戲已獲得版號,計劃在國內上線,並有多款遊戲在最後審批階段。

值得一提的是,B站還曾提出要在“2023年月活達到4億”。據財報,2022年第三季度,B站日均活躍用戶數達9030萬,月均活躍用戶數達3.33億,均同比增長25%。平均每月付費用戶達0.29億,較2021年同期增加19%。

財報中,B站也對2022年第四季度收入進行了展望,預計將達到60億元至62億元。如按B站2021年第四季度營收的57.81億元對比計算,預計同比漲幅將在4%至7%之間。

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