3月22日下午,騰訊控股(00700.HK)發佈了2022年四季度及全年財報。在財報發佈後的電話交流會上,包括馬化騰和劉熾平在內的騰訊四位管理層參加了財報交流會。

劉熾平在會上表示,自己將在今年重新選舉董事的時候離任,這是正常輪動,目的是優化公司治理結構,讓管理層更好的向董事會彙報;把董事會位置讓給去年加入的張秀蘭教授,也能提升騰訊董事會的多元化結構表現。

對於近期輿論熱議的人工智能大模型話題,劉熾平表示,騰訊在AI領域的投入已經有很長時間,目前擁有足夠的團隊和技術開發出大模型產品。

“我們會先把基礎打好,而不是一味追求速度。”劉熾平表示,騰訊在人工智能方面要保證長線佈局,不斷優化混元大模型,希望未來推向市場的產品得到充分打磨,並應用於騰訊內部的全線業務。

馬化騰則在交流會上表示,降本增效是騰訊持續的主旋律,2023年會繼續。他稱在做過很多嘗試後,管理層對各個業務部門的情況認知更加清晰,希望核心業務團隊更加聚焦,不要面面俱到什麼都做。

2022年全年騰訊總收入爲5545.5億元,同比下滑1%;淨利潤1882.4億元,同比下滑16%。去年四季度營收1449.5億元,同比增長1%;淨利潤(Non-IFRS)297.11億元,同比增長19%。

在通信和社交業務板塊中,微信總使用時長在2022年仍然持續增長。在非聊天場景中,四季度朋友圈的使用時長同比大致穩定,而小程序和視頻號的使用時長分別爲去年同期的兩倍和三倍,均已超過朋友圈使用時長。

騰訊方面表示,小程序已經成爲中國領先的交易平臺之一,2022年交易額達到數萬億元人民幣。有共計1.9億用戶通過視頻號直播觀看了2023年中央電視臺春節聯歡晚會。

在數字內容板塊中,騰訊的收費增值服務付費會員數同比下降1%至2.34億。騰訊視頻付費會員數下降至1.19億,主要原因是內容排播延期。

增值業務收入保持穩定

去年騰訊增值服務業務收入同比下降1%至2876億元。在本土遊戲市場中,《王者榮耀》在2022年第四季度恢復日活躍賬戶數的同比增長,並在2023年的春節假期取得流水新高。

劉熾平表示,這主要得益於《王者榮耀》推出了新的內容和限時遊戲功能。

在海外業務方面,國際市場遊戲收入全年爲468億元,同比增長3%。在第四季度,海外遊戲收入貢獻了遊戲總收入的33%,這個數據在2021年是28%。

其中,《VALORANT》和《使命召喚手遊》的流水均取得同比增長的成績,而《VALORANT》更是獲得了創紀錄的收入水平。而傳統頭部產品《PUBG MOBILE》由於後疫情時代的影響,收入有所減少。

劉熾平稱,騰訊未來還會把熱門IP與射擊遊戲和自走棋遊戲結合,推向全球市場。

社交網絡收入去年爲1169億元,視頻號直播服務和音樂付費會員服務收入在增長,而音樂直播和遊戲直播的收入在減少。

網絡廣告收入同比明顯下降

2022年騰訊網絡廣告業務收入同比下滑7%,至人民幣827億元。品牌廣告收入的下降速度要大於社交及其它廣告收入的下滑速度。

騰訊在2022年四季度重新恢復網絡廣告收入的同比增長,其中視頻號信息流廣告收入超過10億元。

劉熾平表示,這主要得益於騰訊釋放了包括視頻號信息流廣告在內的更多廣告庫存,同時廣告主的需求有所改善。

在四季度,引流至商家企業微信和小程序的廣告佔微信廣告收入的比例超過1/3,這也印證着小程序廣告交易能力的提升。

金融科技及企業服務業務收入上升

2022年全年,騰訊金融科技及企業服務業務收入同比增長3%至1771億元。由於疫情影響,騰訊的商業支付業務的交易金額增長顯著放緩。

但隨着中國消費復甦,騰訊的日均商業支付金額在2023年一季度重新恢復兩位數的同比增長。2022年四季度,小程序爲騰訊貢獻了百分之十幾的商業支付金額。

在雲計算和其它企業服務方面,騰訊依然在持續減少虧損業務並優化成本,專注於利潤率更健康的自研PaaS解決方案。

本文來自界面新聞,作者:崔鵬,36氪經授權發佈。

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