8月8日,日本頭部綜合性文娛集團萬代南夢宮發佈了2023財年第一季度財報(實際時間爲2023年Q2,即4月1日至6月30日),雷報據此獲悉:該季度,萬代南夢宮共實現銷售額2248.1億日元(約合人民幣113.3億元),比上年同期增長4%;歸屬於母公司股東的當期淨利潤爲217.9億日元(約合人民幣11億元),比上年同期減少41.1%,大減153億日元(約合人民幣7.7億元)。

經計算,上半年萬代南夢宮共實現銷售額4717億日元(約合人民幣236.4億元),比上年同期減少1.1%;歸屬於母公司股東的當期淨利潤爲276億日元(約合人民幣13.8億元),比上年同期減少59.4%,大減404億日元(約合人民幣20.3億元)。

財報說明會後發佈的提問應答概要中提到,本期出現利潤額下降超過銷售額的主要原因在於,數字業務中主機遊戲的高利潤率產品銷售數量減少了。具體來說,與去年同期相比,下載率較高的《艾爾登法環》等遊戲銷售數量有所下降。

另外,通常新發售的遊戲作品在前一財年的後半期發佈後會在第一季度累積銷售,但由於今年這一累積不及去年同期水平,所以也成爲銷售額利潤額雙下滑的重要因素。此外,隨着開發審查體制變動,技術研究費用也增加了,這也對利潤額的下降產生了一定影響。

不過,預計將在2023年8月25日發售的《裝甲核心6:境界天火》的預告片觀看量和預訂量都非常喜人。據介紹,這是此係列闊別多年的最新續作,活用了萬代南夢宮與 From Software 多年以來的開發經驗,是重新審視系列的核心概念之後的一款嶄新的動作遊戲。下一季度萬代南夢宮還計劃推出多款備受期待的大型遊戲,比如《火影忍者究極忍者風暴》系列新作《NARUTO X BORUTO 火影忍者 終極風暴羈絆》。

萬代南夢宮還將2023年上半期(4月-9月)的經常利潤從原來預期的620億日元上調4.8%至650億日元。集團CEO川口勝在近期訪談中提及2023年度數字業務的小目標,“將爭取實現歷史最好業績”。

從具體業務業績來看,萬代南夢宮旗下業務分爲三大單元,分別是娛樂單元(包括數字業務及玩具業務)、IP製作單元(包括影音業務和創意業務)以及遊藝單元。

數字業務以遊戲內容的企劃、開發、銷售爲主。據財報顯示,數字業務2023年Q2共實現銷售額680.4億日元,比上年同期減少24.1%,部門利潤爲26.6億日元,比上年同期減少91%。

具體來看數字業務兩大板塊:

網絡遊戲總體銷量較上年同期減少6.3%至389億元。其中,手機遊戲銷售額達352億日元,《海賊王》和《龍珠》等主力系列作品的手機遊戲銷售額表現良好,與有電影上映加持的上年同期保持同樣水平;新發售的電腦網絡遊戲開局順利,銷售額35億日元;社交軟件遊戲銷售額3億日元。

主機遊戲方面,由於遊戲編排和產品組合差異造成的影響,之前已發售遊戲的銷量有所減少,銷量較上年同期減少45.7%至225億日元。

玩具業務主要包括經營玩具卡片、塑料模型、生活用品、文具等的企劃、開發、製造和銷售。據財報顯示,2023年Q2萬代南夢宮玩具業務銷售額爲1203.7億日元,同比增長26.9%,部門利潤爲236.3億日元,比上年同期大增64.5%。其中海外銷售額288億日元,其中美洲74億日元,歐洲39億日元,亞洲175億日元。

從玩具業務近三年海外銷售額變動情況可以看出,2023年Q2亞洲玩具業務銷售額一改前年頹勢,增速獨增20%。反觀歐洲與去年持平,美洲則減少6.3%。

玩具業務方面,儘管受到原材料和燃料價格上漲的影響,但由於全球範圍內業務的擴大、生產體制的加強等,仍然維持着良好的態勢。面向成人的高端《機動戰士高達:水星的魔女》及整系列塑料模型、一番賞、《海賊王》卡片遊戲、扭蛋玩具和與角色關聯的零食產品持續增長,同時《機動戰士高達》系列的塑料模型粉絲羣體擴大,特別是《海賊王》交換卡玩表現突出,在日本國內外都收穫了巨大成功。

在IP製作單元方面,財報顯示,2023年Q2這一業務單元共計實現銷售額149.9億日元,同比減少4.4%;部門利潤10.6億日元,與去年同期持平。其中,動畫的製作、授權、發佈、活動等相關業務實現收入134億日元,也與去年同期持平。

爲了加強IP創作,萬代南夢宮整合了影視業務的基地,並加強了影視製作的知識和人才交流。具體來講,動畫《機動戰士高達水星的魔女》推出後俘獲了新的粉絲,提振了集團產品和服務的銷售額。此外,《高達系列》、《LoveLive!系列》、《關於我轉生後成爲史萊姆的那件事》、《藍色監獄》等IP授權業務以及視頻播放業務都有不俗的表現。

遊藝業務單元部分,據財報顯示,2023年Q2銷售額爲282.4億日元,比去年同期增加了22.7%,部門利潤爲31.6億日元,比去年同期增加了49.4%。

由於新發售的商業遊戲《機動戰士高達EXVS2 OverBoost》、《馬里奧賽車 街機大獎賽DX》銷售見好,商業遊戲業務銷售額比去年同期增加60.7%至98億日元;遊藝設施業務營業額184億元,比去年同期增加9.5%。

截至2023年6月30日止,萬代共計有267家直營店,其中日本本土246家,海外21家。日本本土遊藝設施的現有店鋪銷售額比去年同期增長2.6%。

從不同IP來看, 2023年Q2,萬代旗下IP全線產品銷售額前九名依次分別是:《機動戰士高達》369億日元、《龍珠》287億日元、《海賊王》250億日元、《假面騎士》59億日元、《火影忍者》49億日元、《奧特曼》41億日元、《超級戰隊》20億日元、《麪包超人》19億日元、《光之美少女》13億日元。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,《海賊王》以82.5%的同比漲幅位居top3。《機動戰士高達》、《假面騎士》、《超級戰隊》也穩步增長,平均漲幅都在25%以上。相反,《偶像活動》則一降再降,今年徹底被排除在銷售額排名榜單外。

由於頭部IP表現強勁,前九大IP總體銷售額仍達到了1107億日元,較上一年度同期的880億日元增長了25.8%。萬代公司對頭部IP的依賴度進一步提高,從佔公司整體銷售額的比例來看,前九大IP的銷售額佔比有所上升,從去年同期的40.7%升至49.2%,而TOP3的IP的銷售額佔比則從32.5%提升至40.3%。

經計算,上半年TOP3的IP銷售總額1916億日元,同比增長34.2%。其中,《機動戰士高達》691億日元,《龍珠》710億日元,《海賊王》515億日元,分別比上年同期增長26.6%、11.3%、111.1%。

再看日本國內各IP玩具的銷售情況,《海賊王》以其195.7%的增長幅度位居銷售額榜的top2。《機動戰士高達》IP的影響力依然持久,一直穩居日本國內外IP玩具銷售額排名的第一位。

排在第三到第九位的IP具體爲:《龍珠》65億日元、《假面騎士》44億日元、《寶可夢》27億日元、奧特曼》21億日元、《麪包超人》18億日元、《超級戰隊》18億日元、《光之美少女》12億日元。(按部分間交易消除前銷售額計算)

其中,《寶可夢》、《超級戰隊》和《假面騎士》都實現了較大的增長,發展勢頭強勁,比去年同期增長幅度分別達58.8%、38.5%和37.5%。相反,《光之美少女》、《奧特曼》的銷售額則有所減少,比去年同期減少7.7%、4.5%。

今年是萬代南夢宮中期計劃的第二年,爲實現其核心目標“IP軸戰略”,萬代南夢宮後續將跨地區、跨項目地推進IP開發項目,並在世界範圍內加強影像作品同商品及服務的合作,最終在中期計劃末(2024年度)實現海外業務銷售額佔比35%的目標(2022年度是28.5%),遠期計劃則期待海外與日本國內業務銷售額各佔50%。

萬代南夢宮的海外銷售額比例達成目標圖(此處海外銷售額是指海外據點子公司的銷售額合計值,從日本直接銷售到海外的不包含其中)

考慮到全球市場環境競爭加劇,萬代南夢宮預計還將推進以重視質量爲目的產品開發,併爲實現產品長壽化而採取提高粉絲黏性的營銷措施。

具體來看,數字業務方面,網絡遊戲中動作類RPG遊戲《藍色協議》6月16日上線近一週玩家數量即突破60萬;主機遊戲裏除前文提到的備受期待的《裝甲核心6:境界天火》和《NARUTO X BORUTO 火影忍者 終極風暴羈絆》之外,《鐵拳》系列最新作《鐵拳8》也蓄勢待發。

IP製作業務方面,本季度推出了3部電視動畫作品,按照下圖從左到右依次爲:萬代南夢宮原創科幻動畫作品《SYNDUALITY Noir》、《LoveLive! Sunshine!!》的官方衍生作品《幻日的夜羽-SUNSHINE in the MIRROR-》,還有原作漫畫系列累計發行超160萬冊的學園戰鬥奇幻動畫作品《英雄教室》。

電影方面,系列中首次用3DCG製作的《新次元!蠟筆小新THE MOVIE 超能力大決戰 ~飛翔吧手卷壽司》將於8月4日上映,另外在《週刊少年Jump》雜誌上強力連載的鳥山明原作的《沙漠大冒險》也將於8月18日上映。

對於面向日本國內年輕羣體的IP商品,未來萬代南夢宮計劃通過YouTube等方式努力培養潛在粉絲羣體。

而在中國,萬代南夢宮將加快推動《高達》和《奧特曼》等人氣日本IP加入本地遊戲IP的商品化。此外,還將加強原創商品的產出。

遊藝業務方面,集合了集團商品和服務的萬代南夢宮Cross Store和扭蛋商城等特色店逐步在全球鋪開,進展順利。自去年7月開拓首店以來,Cross Store門店數量已迅速擴展至5家。圍繞扭蛋、收藏玩具、遊藝設施等各核心業務,線下實體零售業務佈局正在快速拓展。

7月,萬代南夢宮宣佈在英國倫敦開設主打互動式體驗的“萬代南夢宮 Cross Store”,這也是該店在海外市場的首家。

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