財聯社

當地時間週一開盤後,被稱爲“元宇宙賣鏟人”的2D/3D引擎開發商Unity股價再度出現接近10%的大跌,很顯然由於公司新收費政策引發的爭議還在繼續。

整件事情的背景,財聯社此前也報道過。作爲業界主流的遊戲引擎供應商,Unity上週提出了一個引爆整個業界的公告:公司決定將對遊戲開發商按用戶下載安裝的數量進行收費,最高可以達到一個用戶0.2美元。《王者榮耀》、《原神》等一衆知名網絡遊戲都是基於Unity的引擎開發,同時這家公司也被認爲是蘋果Vision Pro、Meta Quest概念的受益個股。

令業界不滿的除了收費本身,收費機制的種種疑問——例如如何防止競爭對手惡意下載安裝、如何識別盜版安裝,也令用戶羣體的情緒不斷放大。Unity的立場也在公告發布後出現過搖擺,從一開始的“下載幾次就收幾次錢”,變成“單一用戶同一設備只收一次錢”等。

憋了一整週後,Unity終於在當地時間週日晚間發文,對公告引發的困惑和憤怒道歉。關鍵是公司並沒有撤回這項政策,而是宣佈將在未來幾天內對政策做出調整

據悉,Unity的管理層在週一舉行內部全員大會,通報了管理層對收費政策調整的最新動作。根據媒體拿到的會議錄音,對於年營收100萬美元以上的開發商,Unity將收費上限定在營收額的4%,另外達到收費閾值前的那些下載安裝,不會進行回溯性收費

公司高管表示,目前尚未對社會公開宣佈最新變化,主要原因是管理層仍在與合作伙伴進行溝通,試圖避免上週溝通失敗的覆轍。

另外對於爭議最大的“如何統計用戶下載”,Unity最初的想法是通過開發專有工具來獲取數據,現在也準備變成讓開發者自行申報

值得一提的是,除了遊戲開發圈子和Unity自己外,行業分析師們的意見也有分歧。雖然美國銀行提高了Unity的評級,並表示貨幣化新政的推出將增厚公司在2024和2025財年的業績。但諸如傑富瑞、Oppenheimer、Benchmark也提出,Unity的收費新政可能會讓一些開發者轉投其他平臺

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